21.5 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

Nový Battlefield míří zpět ke kořenům! EA plánuje vydání nejpozději v březnu 2026

reklama

I když jsme z připravovaného Battlefieldu zatím viděli jen kratičké záběry z pre-alfa verze, zdá se, že nás čekání na další díl válečné série možná nebude tak dlouhé. Společnost Electronic Arts (EA) ve svém finančním hlášení pro uplynulý kvartál potvrdila, že s uvedením hry na trh počítá nejpozději do konce března 2026.

Fiskální rok 2026: Co to znamená pro hráče?

Podle oficiálního vyjádření je Battlefield očekáván k vydání během fiskálního roku 2026. Pro EA to znamená období mezi 1. dubnem 2025 a 31. březnem 2026. V praxi by se nový díl série mohl objevit na pultech klidně už letos na podzim (což by byl extrémní případ), nebo až na začátku roku 2026. Přesné datum zatím nepadlo, ale orientační časové rozmezí je nyní jasné.

Návrat k moderním bitvám

EA už dříve naznačilo, že se série opět vrátí do současné éry. Po avantýrách s futuristickými prvky v Battlefield 2042 a následné negativní zpětné vazbě se vývojáři chtějí vrátit k osvědčeným „tradičnějším“ kořenům. Hra by měla zahrnovat klasické třídy vojáků a komornější mapy, což je dle fanoušků krok správným směrem – po tom, co Battlefield 2042 kvůli mnoha odchylkám a problémům nenaplnil očekávání.

Testování před vydáním: Battlefield Labs

Nové záběry z Battlefield Labs – jak se testovací fáze oficiálně nazývá – byly fanouškům představeny teprve nedávno, spolu s rychlou ukázkou rané hratelnosti. Tyto testy mají pomoci vývojářům naslouchat hráčům a získat od nich zpětnou vazbu v dostatečném předstihu. EA se tak snaží vyhnout situaci z roku 2021, kdy Battlefield 2042 spustil vlnu rozporuplných reakcí a kritiku za to, že hře údajně chybělo plnohodnotné odladění a směr.

Čtyři velká studia v akci

Pod hlavičkou Battlefield Studios se spojuje hned několik velkých týmů EA:

  • DICE – tvůrci původního Battlefieldu a nejdéle působící vývojářský tým série.
  • Ripple Effect – dříve známé jako DICE LA, které pomáhalo s podpůrnými projekty pro Battlefield i jiné hry.
  • Motive – autoři Dead Space Remake.
  • Criterion – britské studio proslulé závodní sérií Burnout a moderními díly Need for Speed.

Právě Criterion nedávno pozastavil práci na svém novém Need for Speed, aby pomohl s vývojem Battlefieldu. Tento masivní tým, sestavený z několika předních studií, má zajistit, že připravovaný Battlefield naplní vysoké ambice – a zároveň zřejmě napraví reputaci série po chladném přijetí 2042.

Pohnutý rok 2024 a plány do budoucna

EA není v poslední době v úplné pohodě: rok 2024 přinesl společnosti nižší finanční výsledky, než se předpokládalo. Vydavatel se netajil tím, že několik hlavních značek (např. EA Sports FC 25, Dragon Age: The Veilguard) se neprodávalo podle očekávání. Battlefield 2042 zase přinesl kritiku za chyby a úbytek hráčů.

S novým dílem by ale EA ráda vrátila sérii na vrchol. Vydavatel vsadil na dlouhou přípravu, rozsáhlé testování a silnou podporu vývojářských zdrojů, aby tentokrát naservíroval akci, která osloví jak veterány série, tak nové příchozí.

„Nejpozději březen 2026“: Co čekat?

Rok 2025 (fiskálně 2026 pro EA) se tak jeví jako nejzazší možný termín. V praxi to může znamenat:

  1. Potential Autumn 2025 Release – Tradičně vycházely díly Battlefieldu na podzim, což by zapadalo do letitého schématu AAA stříleček.
  2. Možnost dřívějšího startu – Pokud budou práce hotové dřív a marketing bude připraven, EA může překvapit spuštěním klidně ještě v roce 2025 – ovšem to vše je zatím v rovině spekulací.
  3. Beta a další public test – Stejně jako v minulosti by mohlo proběhnout veřejné testování, aby se systém vychytal a vývojáři získali zpětnou vazbu od hráčů. Battlefield Labs naznačuje, že to EA myslí s komunitním přístupem vážně.

Návrat série na výsluní?

Pro sérii Battlefield je klíčové získat zpět důvěru hráčů, což si EA zjevně uvědomuje. Rozhodnutí zaměstnat několik špičkových týmů nasvědčuje tomu, že to myslí opravdu vážně. Fanoušci doufají, že tentokrát se podaří dosáhnout klasičtějšího Battlefieldu, avšak se spoustou vylepšení a nových nápadů – především aby start nebyl provázen chaosem a technickými chybami.

Zbývá tedy vyčkat na další oficiální zprávy. Po nedávné ukázce pre-alfa videí, která mnohé naladila, se patrně v následujících měsících budou objevovat další detaily, a to jak o herním režimu, tak o příběhové lince či časovém zasazení. Jedno je však jasné: EA nechce nic uspěchat a udělá všechno pro to, aby Battlefield znovu zazářil.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama