30.1 C
Czech
Pátek, 29 srpna, 2025

No Man’s Sky aktualizace Voyagers přináší stavbu vlastních korvet

reklama

Hello Games vypustilo do světa nejnovější velkou aktualizaci pro No Man’s Sky s názvem Voyagers (verze 6.0). Fanoušci se tentokrát dočkali něčeho, o čem snili už dlouho – plně přizpůsobitelných, obyvatelných lodí třídy Corvette. A nejde jen o dopravní prostředek. Tyto obří hvězdné koráby se stávají domovem, základnou i místem pro společné dobrodružství.

Nově přidané korvety se sestavují modul po modulu, což hráčům otevírá obrovský prostor pro kreativitu. Každý trup, křídlo, motor nebo obytný modul je možné libovolně kombinovat a tvarovat tak vlastní siluetu lodě. Na výběr je hned několik stylů – od industriálních Titan-modulů s pancéřovanými stěnami přes surové Thunderbird-haby inspirované piráty až po elegantní Ambassador-moduly v retro sci-fi stylu.

Zásadní novinkou je také plně průchozí interiér. Už není nutné být připoután k pilotnímu křeslu. Hráči se mohou procházet chodbami, navštívit kajuty, med-bay nebo kuchyňku, připravit jídlo pro posádku a pozorovat hvězdy skrz obří okna během warp letu. A když to někdo zkusí bez jištění, lze se vydat i na vesmírnou procházku mimo trup.

Posádka, expedice a nové možnosti

Jedním z hlavních taháků je možnost pozvat na palubu přátele. Korveta funguje jako mobilní základna, z níž lze společně podnikat mise, prozkoumávat planety nebo jen taxikařit kamarády z jednoho systému do druhého. Hráči tak mohou vytvářet posádky, rozdělovat úkoly a využívat radar k hledání dobrodružství v okolí.

Kdo nechce čekat na postup v příběhu, má možnost zapojit se do speciální limitované expedice Corvette. Ta nabídne příběhový rámec, sadu exkluzivních odměn a rychlejší cestu k vlastní lodi. Mezi odměnami nechybí unikátní vizuální efekty, zbraně ani nový mazlíček – robotická myš Mecha-Mouse.

Technická stránka hry dostala rovněž velkou aktualizaci. PC hráči mohou využít nejnovější DLSS4 pro vyšší výkon a ostřejší obraz, PlayStation VR2 zase získává AI upscaling PSSR. Přibyla také podpora rebindování ovládání na konzolích, vylepšené průhlednosti skel a další grafické optimalizace.

Sean Murray k aktualizaci uvedl: „Přidáte větší zbraně a získáte palebnou sílu. Přidáte kajuty a můžete přivítat posádku přátel. Stačí okno a vznikají jedinečné momenty, kdy sledujete vesmír ubíhající za lodí při warp letu.“

No Man’s Sky slaví a rozšiřuje horizonty

Voyagers je už třetí velká aktualizace za poslední rok a vychází krátce po oslavě devátého výročí hry. K tomu studio nabídlo i novou kolekci merche – od plyšáků po vinylový soundtrack.

Hello Games přitom naznačuje, že korvety jsou jen začátek. Tvůrci mluví o technologiích vyvinutých pro připravovanou hru Light No Fire a využitých právě v No Man’s Sky. Změny v jádru enginu otevírají prostor pro další rozvoj. Jak podotkl Murray, největší vzrušení z Voyagers pramení z možností, které otevírá do budoucna.

No Man’s Sky: Voyagers je dostupné na PlayStation 5, Xbox Series, PC a dalších platformách včetně VR.

reklama

reklama

spot_img

Články

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

Kirby Air Riders přichází na Switch 2 už 20. listopadu

Po více než dvaceti letech se vrací jedna z nejneobvyklejších her Nintenda. Kirby Air Riders přistane exkluzivně na Switchi 2 už 20. listopadu a nabídne závodní akci, která stojí někde mezi chaosem Mario Kart a vlastní kategorií „vehicle action“. Masahiro Sakurai, tvůrce Kirbyho i série Super Smash Bros., se po letech vrací k růžovému hrdinovi, který odstartoval jeho kariéru.

Google: 87 % herních vývojářů už používá AI agenty

Herní vývoj prochází výraznou transformací a podle nejnovější studie Google Cloud a The Harris Poll je dnes umělá inteligence nedílnou součástí vývojářských týmů. Z průzkumu mezi 615 vývojáři z USA, Jižní Koreje, Norska, Finska a Švédska vyplynulo, že 87 % z nich už do svých pracovních procesů zapojilo AI agenty. A nejde jen o experimenty – 97 % dotázaných věří, že generativní AI mění samotnou podobu herního průmyslu.

reklama

Novinky

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

Overwatch 2 čeká největší sezóna v historii

Overwatch 2 má za sebou turbulentní období, ale Blizzard teď mluví o novém začátku. Hráči se prý dočkají větších změn, odvážnějších nápadů a jasnější vize. Vývojáři sami říkají, že hra je v nejlepší kondici od svého vydání.

reklama

spot_img

reklama

reklama