1.1 C
Czech
Středa, 29 dubna, 2026

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

reklama

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Tvůrce projektu Yang Bing připomněl, že původně šlo o sólový prototyp, který se díky podpoře programu China Hero Project a fanoušků proměnil v plnohodnotné RPG. „V novém videu se můžete podívat na tým Ultizero Games a slyšet přímo od nás, jak vznikaly útoky, komba i bossové,“ řekl Bing.

PS5 Pro nabídne stabilní výkon a ostřejší vizuály

Majitelé PlayStation 5 Pro se mohou těšit na dynamické 4K rozlišení s vylepšenými ray-tracing efekty, realističtějšími stíny a globálním osvětlením. Díky silnějšímu GPU hra nabídne vyšší kvalitu textur, detailnější částicové efekty a rychlejší načítání díky SSD. Vývojáři také slibují stabilnější framerate, což má zajistit plynulejší souboje a celkově pohlcující zážitek.

Na standardní PS5 hra zabere 70,02 GB místa. Digitální předobjednávky mají možnost předběžného stažení už od 22. srpna, a to včetně nejnovější aktualizace. Držitelé fyzických kopií ale budou muset počítat s dalším stahováním.

PC verze cílí na špičkový zážitek

Studio připravilo hned několik funkcí exkluzivních pro PC. Patří mezi ně kompletní podpora ovladače DualSense s adaptivními triggery a haptickou odezvou, takže každý útok či pohyb po prostředí bude mít odpovídající odezvu. Hra poběží v nativním 4K s HDR, s podporou více monitorů a ray-tracing efekty. Ty zahrnují realistické odrazy, detailní globální iluminaci a dynamické stíny, vše optimalizované pomocí DLSS 4, FSR a generování snímků, aby běh ve 4K 60 FPS zvládly i méně výkonné sestavy.

Zajímavostí je také možnost propojit účet PlayStation Network. Díky tomu se trofeje odemčené na PC okamžitě synchronizují s PSN profilem a naopak. Pro hráče, kteří sbírají platinové trofeje, to znamená, že postup pokračuje napříč platformami bez přerušení.

Tvůrčí filozofie a rozmanitý svět

V nejnovějším vývojářském videu Bing prozradil, že cílem při tvorbě bossů bylo nabídnout co nejširší škálu zážitků. Od rychlých a agilních typů až po obrovské kolosy, jejichž síla kontrastuje s menšími protivníky. Stejný důraz je kladen na prostředí, které hráče zavede do různorodých lokací s unikátními styly, atmosférou a počasím.

Podle Bao Bao, produkčního ředitele SIE Shanghai, měl Bingův projekt zásadní vliv i na další týmy zapojené do China Hero Project. Lost Soul Aside tak může mít dopad daleko za hranice vlastního úspěchu a přispět k rozvoji čínského herního průmyslu.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama