Už 12. srpna se dočkáme očekávané konzolové ukázky z atmosférického akčního dobrodružství Hell is Us od studia Rogue Factor. Po červnové testovací verzi exkluzivní pro PC se demo konečně dostane i na PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Vývojáři tak plní svůj slib a rozšiřují přístup k tomuto netradičnímu titulu, který si zakládá na osobní zkušenosti a objevování beze stop, šipek a minimapy.
V Hell is Us se vžijeme do role Rémi, mírotvůrce s temnou minulostí, kterého ztvárnil Elias Toufexis (známý jako Adam Jensen ze série Deus Ex). Rémi se vydává do odříznuté země zmítané občanskou válkou, aby odhalil pravdu o svém původu. Do cesty se mu ale staví nejen lidská brutalita, ale i nadpřirozené síly – záhadní Hollow Walkers, kteří vznikli v důsledku katastrofické události zvané The Calamity.
Demo bez vodítek. Naviguj se sám
Co hráče v demu čeká? Stejný obsah jako při první PC ukázce – úvodní pasáž hry, která podle vývojářů představí základní principy soubojů i průzkumu. Tentokrát ale s vylepšeným výkonem a plným 60 FPS při 4K rozlišení na všech platformách. Rogue Factor navíc potvrdili, že se demo na PC vrátí s optimalizací, která má výrazně vylepšit celkový zážitek.
Unikátní na Hell is Us je ale přístup k designu samotného světa. Zapomeňte na mapu, waypointy nebo značky na obrazovce. Hráč se musí spoléhat na vlastní orientaci, pozorování prostředí a intuitivní rozhodování. Tvůrci tuto filozofii nazývají “player-plattering”. Nečekejte, že vás hra povede za ručičku.

Akční, ale ne jako Soulslike
Na první pohled může Hell is Us připomínat soulslike tituly. Pohled z třetí osoby, souboje na blízko, stamina bar, parry mechaniky. Ale podobnosti končí u základů. Hra neobsahuje respawn nepřátel, nemá checkpointy v podobě ohnišť a souboje jsou rychlejší a přímější. Hlavní roli tu hrají hádanky, promyšlené prostředí a důraz na vizuální vyprávění.
A ano – střelné zbraně? Nepoužitelné. Místo toho se hráč spoléhá na pradávné meče a podivnou dronovou technologii, která pomáhá v boji proti nelidským silám.
Ukázka důvěry ve hráče
V době, kdy se většina her prezentuje především předobjednávkami a cinematikami, je příjemnou změnou vidět studio, které dává hráčům reálnou ochutnávku ještě před vydáním. Demo Hell is Us není jen PR tah. Je to šance, jak si hru osahat a zjistit, zda sedí právě vám. Pokud vám vadí hry, které vás neustále vedou a zobrazují každý krok na obrazovce, tady si přijdete na své.
Navíc je vývojářům jasné, že demo není jen marketing. Slouží i jako zpětná vazba, která může pomoci doladit detaily před ostrým startem.

Krvavé dobrodružství se blíží
Hell is Us má potenciál stát se jednou z nejzajímavějších her letošního podzimu. Kombinace psychologického příběhu, tajemného světa, brutální akce a netradičního přístupu k designu z něj dělá něco, co se v herním průmyslu nevidí každý den.
Demo vychází 12. srpna 2025 na PS5, Xbox Series X|S a PC (Steam). Plná hra pak o pár týdnů později – 4. září 2025.