2.9 C
Czech
Úterý, 10 března, 2026

Hell is Us dostává demo na PS5, Xbox a PC

reklama

Už 12. srpna se dočkáme očekávané konzolové ukázky z atmosférického akčního dobrodružství Hell is Us od studia Rogue Factor. Po červnové testovací verzi exkluzivní pro PC se demo konečně dostane i na PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Vývojáři tak plní svůj slib a rozšiřují přístup k tomuto netradičnímu titulu, který si zakládá na osobní zkušenosti a objevování beze stop, šipek a minimapy.

V Hell is Us se vžijeme do role Rémi, mírotvůrce s temnou minulostí, kterého ztvárnil Elias Toufexis (známý jako Adam Jensen ze série Deus Ex). Rémi se vydává do odříznuté země zmítané občanskou válkou, aby odhalil pravdu o svém původu. Do cesty se mu ale staví nejen lidská brutalita, ale i nadpřirozené síly – záhadní Hollow Walkers, kteří vznikli v důsledku katastrofické události zvané The Calamity.

Demo bez vodítek. Naviguj se sám

Co hráče v demu čeká? Stejný obsah jako při první PC ukázce – úvodní pasáž hry, která podle vývojářů představí základní principy soubojů i průzkumu. Tentokrát ale s vylepšeným výkonem a plným 60 FPS při 4K rozlišení na všech platformách. Rogue Factor navíc potvrdili, že se demo na PC vrátí s optimalizací, která má výrazně vylepšit celkový zážitek.

Unikátní na Hell is Us je ale přístup k designu samotného světa. Zapomeňte na mapu, waypointy nebo značky na obrazovce. Hráč se musí spoléhat na vlastní orientaci, pozorování prostředí a intuitivní rozhodování. Tvůrci tuto filozofii nazývají “player-plattering”. Nečekejte, že vás hra povede za ručičku.

Akční, ale ne jako Soulslike

Na první pohled může Hell is Us připomínat soulslike tituly. Pohled z třetí osoby, souboje na blízko, stamina bar, parry mechaniky. Ale podobnosti končí u základů. Hra neobsahuje respawn nepřátel, nemá checkpointy v podobě ohnišť a souboje jsou rychlejší a přímější. Hlavní roli tu hrají hádanky, promyšlené prostředí a důraz na vizuální vyprávění.

A ano – střelné zbraně? Nepoužitelné. Místo toho se hráč spoléhá na pradávné meče a podivnou dronovou technologii, která pomáhá v boji proti nelidským silám.

Ukázka důvěry ve hráče

V době, kdy se většina her prezentuje především předobjednávkami a cinematikami, je příjemnou změnou vidět studio, které dává hráčům reálnou ochutnávku ještě před vydáním. Demo Hell is Us není jen PR tah. Je to šance, jak si hru osahat a zjistit, zda sedí právě vám. Pokud vám vadí hry, které vás neustále vedou a zobrazují každý krok na obrazovce, tady si přijdete na své.

Navíc je vývojářům jasné, že demo není jen marketing. Slouží i jako zpětná vazba, která může pomoci doladit detaily před ostrým startem.

Krvavé dobrodružství se blíží

Hell is Us má potenciál stát se jednou z nejzajímavějších her letošního podzimu. Kombinace psychologického příběhu, tajemného světa, brutální akce a netradičního přístupu k designu z něj dělá něco, co se v herním průmyslu nevidí každý den.

Demo vychází 12. srpna 2025 na PS5, Xbox Series X|S a PC (Steam). Plná hra pak o pár týdnů později – 4. září 2025.

reklama

reklama

spot_img

Články

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

reklama

Novinky

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

spot_img

reklama

reklama