22.2 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Hell is Us dostává demo na PS5, Xbox a PC

reklama

Už 12. srpna se dočkáme očekávané konzolové ukázky z atmosférického akčního dobrodružství Hell is Us od studia Rogue Factor. Po červnové testovací verzi exkluzivní pro PC se demo konečně dostane i na PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Vývojáři tak plní svůj slib a rozšiřují přístup k tomuto netradičnímu titulu, který si zakládá na osobní zkušenosti a objevování beze stop, šipek a minimapy.

V Hell is Us se vžijeme do role Rémi, mírotvůrce s temnou minulostí, kterého ztvárnil Elias Toufexis (známý jako Adam Jensen ze série Deus Ex). Rémi se vydává do odříznuté země zmítané občanskou válkou, aby odhalil pravdu o svém původu. Do cesty se mu ale staví nejen lidská brutalita, ale i nadpřirozené síly – záhadní Hollow Walkers, kteří vznikli v důsledku katastrofické události zvané The Calamity.

Demo bez vodítek. Naviguj se sám

Co hráče v demu čeká? Stejný obsah jako při první PC ukázce – úvodní pasáž hry, která podle vývojářů představí základní principy soubojů i průzkumu. Tentokrát ale s vylepšeným výkonem a plným 60 FPS při 4K rozlišení na všech platformách. Rogue Factor navíc potvrdili, že se demo na PC vrátí s optimalizací, která má výrazně vylepšit celkový zážitek.

Unikátní na Hell is Us je ale přístup k designu samotného světa. Zapomeňte na mapu, waypointy nebo značky na obrazovce. Hráč se musí spoléhat na vlastní orientaci, pozorování prostředí a intuitivní rozhodování. Tvůrci tuto filozofii nazývají “player-plattering”. Nečekejte, že vás hra povede za ručičku.

Akční, ale ne jako Soulslike

Na první pohled může Hell is Us připomínat soulslike tituly. Pohled z třetí osoby, souboje na blízko, stamina bar, parry mechaniky. Ale podobnosti končí u základů. Hra neobsahuje respawn nepřátel, nemá checkpointy v podobě ohnišť a souboje jsou rychlejší a přímější. Hlavní roli tu hrají hádanky, promyšlené prostředí a důraz na vizuální vyprávění.

A ano – střelné zbraně? Nepoužitelné. Místo toho se hráč spoléhá na pradávné meče a podivnou dronovou technologii, která pomáhá v boji proti nelidským silám.

Ukázka důvěry ve hráče

V době, kdy se většina her prezentuje především předobjednávkami a cinematikami, je příjemnou změnou vidět studio, které dává hráčům reálnou ochutnávku ještě před vydáním. Demo Hell is Us není jen PR tah. Je to šance, jak si hru osahat a zjistit, zda sedí právě vám. Pokud vám vadí hry, které vás neustále vedou a zobrazují každý krok na obrazovce, tady si přijdete na své.

Navíc je vývojářům jasné, že demo není jen marketing. Slouží i jako zpětná vazba, která může pomoci doladit detaily před ostrým startem.

Krvavé dobrodružství se blíží

Hell is Us má potenciál stát se jednou z nejzajímavějších her letošního podzimu. Kombinace psychologického příběhu, tajemného světa, brutální akce a netradičního přístupu k designu z něj dělá něco, co se v herním průmyslu nevidí každý den.

Demo vychází 12. srpna 2025 na PS5, Xbox Series X|S a PC (Steam). Plná hra pak o pár týdnů později – 4. září 2025.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama