13.9 C
Czech
Úterý, 15 září, 2026

Hell is Us dostává demo na PS5, Xbox a PC

reklama

Už 12. srpna se dočkáme očekávané konzolové ukázky z atmosférického akčního dobrodružství Hell is Us od studia Rogue Factor. Po červnové testovací verzi exkluzivní pro PC se demo konečně dostane i na PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Vývojáři tak plní svůj slib a rozšiřují přístup k tomuto netradičnímu titulu, který si zakládá na osobní zkušenosti a objevování beze stop, šipek a minimapy.

V Hell is Us se vžijeme do role Rémi, mírotvůrce s temnou minulostí, kterého ztvárnil Elias Toufexis (známý jako Adam Jensen ze série Deus Ex). Rémi se vydává do odříznuté země zmítané občanskou válkou, aby odhalil pravdu o svém původu. Do cesty se mu ale staví nejen lidská brutalita, ale i nadpřirozené síly – záhadní Hollow Walkers, kteří vznikli v důsledku katastrofické události zvané The Calamity.

Demo bez vodítek. Naviguj se sám

Co hráče v demu čeká? Stejný obsah jako při první PC ukázce – úvodní pasáž hry, která podle vývojářů představí základní principy soubojů i průzkumu. Tentokrát ale s vylepšeným výkonem a plným 60 FPS při 4K rozlišení na všech platformách. Rogue Factor navíc potvrdili, že se demo na PC vrátí s optimalizací, která má výrazně vylepšit celkový zážitek.

Unikátní na Hell is Us je ale přístup k designu samotného světa. Zapomeňte na mapu, waypointy nebo značky na obrazovce. Hráč se musí spoléhat na vlastní orientaci, pozorování prostředí a intuitivní rozhodování. Tvůrci tuto filozofii nazývají “player-plattering”. Nečekejte, že vás hra povede za ručičku.

Akční, ale ne jako Soulslike

Na první pohled může Hell is Us připomínat soulslike tituly. Pohled z třetí osoby, souboje na blízko, stamina bar, parry mechaniky. Ale podobnosti končí u základů. Hra neobsahuje respawn nepřátel, nemá checkpointy v podobě ohnišť a souboje jsou rychlejší a přímější. Hlavní roli tu hrají hádanky, promyšlené prostředí a důraz na vizuální vyprávění.

A ano – střelné zbraně? Nepoužitelné. Místo toho se hráč spoléhá na pradávné meče a podivnou dronovou technologii, která pomáhá v boji proti nelidským silám.

Ukázka důvěry ve hráče

V době, kdy se většina her prezentuje především předobjednávkami a cinematikami, je příjemnou změnou vidět studio, které dává hráčům reálnou ochutnávku ještě před vydáním. Demo Hell is Us není jen PR tah. Je to šance, jak si hru osahat a zjistit, zda sedí právě vám. Pokud vám vadí hry, které vás neustále vedou a zobrazují každý krok na obrazovce, tady si přijdete na své.

Navíc je vývojářům jasné, že demo není jen marketing. Slouží i jako zpětná vazba, která může pomoci doladit detaily před ostrým startem.

Krvavé dobrodružství se blíží

Hell is Us má potenciál stát se jednou z nejzajímavějších her letošního podzimu. Kombinace psychologického příběhu, tajemného světa, brutální akce a netradičního přístupu k designu z něj dělá něco, co se v herním průmyslu nevidí každý den.

Demo vychází 12. srpna 2025 na PS5, Xbox Series X|S a PC (Steam). Plná hra pak o pár týdnů později – 4. září 2025.

reklama

spot_img

Články

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

GTA 6 chystá na Netflixu pořádnou nálož. Extended Look by mohl mít přes hodinu

Rockstar Games se připravuje pořádně rozjet marketingovou kampaň Grand Theft Auto 6. Chystaný speciál GTA 6: An Extended Look na Netflixu možná nebude jediným videem. Nový únik naznačuje rovnou tři epizody s celkovou délkou přesahující jednu hodinu.

reklama

Novinky

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

reklama

spot_img

reklama