8.7 C
Czech
Čtvrtek, 12 března, 2026

Dying Light slaví 10 let! Techland chystá nové projekty – deskovky, webkomiks i další hry

reklama

Značka Dying Light se za uplynulou dekádu stihla pevně usadit v srdcích milovníků zombie tematiky, a dle vývojářského studia Techland to vypadá, že to nejlepší teprve přijde. Při příležitosti 10. výročí vydání prvního dílu totiž studio oznámilo hned několik nových plánů. Vedle připravované akční hry Dying Light: The Beast, na kterou se můžeme těšit už letos v létě, se mluví i o více neoznámených projektech zahrnujících deskové hry, webkomiks a další merchandise inspirovaný právě Dying Light.

Rok 2015: Zrození kultovního titulu

První Dying Light spatřilo světlo světa 26. ledna 2015 a od té doby si získalo ohromnou fanouškovskou základnu. Svůj úspěch korunovalo prodejními čísly. Do roku 2022 se prodalo přes 20 milionů kopií, což z něj činí jednu z nejúspěšnějších her s tematikou apokalypsy plné zombie. Tvůrci ze studia Techland poté v roce 2022 navázali Dying Light 2: Stay Human, které opět prohloubilo otevřený svět a mechaniky parkouru, tedy aspekty, jež si hráči natolik oblíbili.

Dying Light: The Beast

Pro mnohé byla velkým překvapením už samotná existence Dying Light: The Beast, oznámená jako samostatné dobrodružství s přislíbenou délkou zhruba 18 hodin. Datum vydání připadá na letošní léto, nicméně Techland o hře zatím odhalil jen střípky informací.

Mezi fanoušky kolují zvěsti o nových nepřátelích, herních mechanikách a ponuré krajině Castor Woods. Dosud se zdá, že vývojáři věnují důraz na intenzivní atmosféru a propracovaný příběh.

Mnohem víc než jen videohry

Podle nedávného vyjádření vývojářů se ale značka Dying Light hodlá dostat ještě dál. Studio by chtělo vybudovat komplexní „zombie univerzum“, které překročí rámec videoher. Plánuje tak „více neoznámených projektů“ v podobě deskových her, webkomiksů a dalšího merchandise.

Cíl je jasný: vytvořit z Dying Light největší zombie zážitek, tedy svět, kam se fanoušci budou rádi vracet nejen prostřednictvím monitoru či televize, ale i na herním stole nebo v podobě sběratelských předmětů.

Naším cílem je přiblížit svět Dying Light ještě většímu množství lidí. Od pokračující podpory našich aktuálních her, přes Dying Light: The Beast, až po všechny ostatní plány, nikdy nebyl lepší čas stát se fanouškem Dying Light.“ píší vývojáři.

Prodloužený život pro původní i druhý díl

Techland zároveň zdůrazňuje, že na starší tituly ze série rozhodně nezapomíná. Dying Light 1 se v brzké době dočká nových updatů a návratu dřívějších eventů. Připravuje se také několik vylepšení, mimo jiné lepší vizuální kvalita a remasterovaný soundtrack.


U Dying Light 2: Stay Human se můžeme těšit na další úpravy prologu a trvalé začlenění režimu Tower Raid, který byl dříve zkoušen formou dočasného „„“roguelite“ experimentu. Vývojáři tak chtějí dát hráčům více důvodů vracet se do světa, který v sobě kombinuje parkourovou volnost, akční souboje a příběh o lidské odolnosti v postapokalyptické krajině.

Vhodná doba na (zombie) nákup

Pokud jste zatím s Dying Light sérií nezačali, Techland využívá narozeninového období k tomu, aby nalákal nové i staré příznivce na zvýhodněné ceny. Jak první díl, tak pokračování Dying Light 2 jsou ve slevě na platformách Xbox i PC, přičemž studio láká i na další nabídky v budoucnu.

Pro hráče, kteří milují postapokalyptické světy plné parkouru a nervy drásajícího boje s nakaženými, tak rozhodně není lepší příležitosti „skočit“ do série, než právě teď.

reklama

reklama

spot_img

Články

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

reklama

Novinky

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

reklama

spot_img

reklama

reklama