15.3 C
Czech
Neděle, 15 března, 2026

Dreams of Another míří na PC a láká na unikátní přístup ke střílečkám: Tvořit, místo ničit

reklama

Studio Q-Games, dobře známé díky sérii PixelJunk nebo titulu The Tomorrow Children, oznámilo rozšíření chystané hry Dreams of Another o PC verzi. Původně byla tahle bizarní akční adventura z pohledu třetí osoby oznámená exkluzivně pro PlayStation 5 (včetně podpory PlayStation VR2), ovšem nově se v roce 2025 dočkají i hráči na Steamu. Pro nezávislé vývojáře z Q-Games, kteří už přes 20 let spolupracují s velkými jmény herního průmyslu (od PlayStationu až po Nintendo), to znamená další příležitost oslovit širší publikum.

Dreams of Another přináší na první pohled zvláštní kombinaci střílečky a explorace, avšak místo ničení světa svými výstřely ho hráč naopak vytváří. Pod heslem No Creation Without Destruction se tak obracejí žánrové konvence vzhůru nohama. Na každém kroku ožívá podivuhodná, snová krajina z hlavy režiséra a multimediálního umělce Baiyon (známého z PixelJunk Eden), a to díky využití speciální technologie point cloud. Ta vytváří prostředí z nesčetného množství částic, které lze „postavit“ a spojit díky hráčově interakci.

„Namísto ničení objektů střelbou – jako v tradičních střílečkách – se zde vaše výstřely zhmotňují a vytvářejí svět,“ vysvětlil Baiyon na PlayStation blogu. „Tato netradiční mechanika nabízí herní zážitek, který zpochybňuje normy žánru a zve hráče do zcela nové dimenze.“

Děj hry se točí kolem dvou hlavních postav. The Man in Pajamas a The Wandering Soldier. Obě jsou emočně zraněné a jejich jedinečné příběhové linky se prolínají s bizarním humorem i filozofickými úvahami, které se skrývají v rozhovorech s nejrůznějšími živými i neživými objekty. Z konverzací s mluvícími předměty tak často vyplynou netradiční komentáře k lidské společnosti, přírodě a lidskému bytí obecně.

PlayStation 5, VR2 i PC

Hra, odhalená během letošní State of Play prezentace, byla zprvu stvořena pro systém PS5, a to včetně plánované podpory PlayStation VR2. Díky výkonu nové generace konzolí (a především nadupaného PS5 Pro) si má Dreams of Another zachovat plynulou hratelnost s vyšším rozlišením a jemnějšími animacemi. Fanoušky virtuální reality pak bezesporu potěší plnohodnotné 360° prozkoumávání surreálního snového světa, který před hráčem doslova vyrůstá „pod rukama“.

Nejčerstvější zpráva o verzi pro PC (skrze Steam) potvrdila, že Q-Games chce novým titulem oslovit širší publikum, a není se co divit. Nedávná čísla ukazují, že Steam dokáže v jednu chvíli nalákat přes 40 milionů současně aktivních uživatelů. Rozhodnutí rozšířit Dreams of Another také mimo konzole lze tedy považovat za rozumný krok.

Start již letos a co přijde dál

Dreams of Another vyjde letos, přičemž přesné datum zatím nepadlo. Kromě této hry však Q-Games v minulosti prokázalo, že umí pracovat i na dalších projektech napříč platformami. Kdo sleduje nezávislou herní scénu, možná také zaregistroval další zajímavý titul Darwin’s Paradox od ZDT Studio (vydávaný ve spolupráci s Konami), který byl rovněž odhalen během State of Play a míří na PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch.

Pro Q-Games je Dreams of Another návratem k experimentálním kořenům. Tohle nezvyklé „tvoření střílením“ by mohlo zaujmout hráče, kteří touží po něčem originálním. Kdo by se rád ponořil do snového a poetického světa plného humoru i hlubokých úvah by měl Dreams of Another určitě zvážit.

reklama

reklama

spot_img

Články

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

reklama

Novinky

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

reklama

spot_img

reklama

reklama