13.2 C
Czech
Úterý, 19 května, 2026

Crimson Desert překonal hranici 4 milionů prodaných kopií

reklama

Crimson Desert od Pearl Abyss si po lehce rozpačitém startu píše překvapivě sebevědomý příběh. Studio oznámilo, že za necelé dva týdny od vydání prodalo 4 miliony kopií po celém světě, a z původně smíšených reakcí se postupně stává docela jasný hit otevřeného světa.

Start přitom nebyl žádná bezproblémová jízda. Hráči na Steamu zpočátku řešili výkon, podivné designové volby a hlavně nezvyklé ovládání, které dokáže odradit i fanoušky akčních RPG. Přesto se hodnocení časem zvedlo až na velmi pozitivní a Pearl Abyss mezitím chrlí hotfixy a větší patche, aby z Pywelu udělalo přístupnější a stabilnější výpravu.

Prodeje rostou i díky klidnějšímu oknu a výrazné prezentaci

Milník 4 milionů nepřišel z ničeho nic. Crimson Desert už dřív zvládlo prodat 2 miliony kopií během prvních 24 hodin a 3 miliony za pět dní, teď se číslo vyšplhalo ještě výš. Pearl Abyss poděkovalo komunitě na sociálních sítích a je vidět, že hra dokázala zafungovat i jako “velká” singleplayerová premiéra studia, které si spousta lidí spojuje hlavně s MMO.

Pomohlo i načasování. Vydání padlo do období, kdy se kalendář neprohýbal pod konkurencí, a Crimson Desert zároveň umí zaujmout na první pohled. Technicky působí jako výstavní kus hardwaru, jenže právě tady část hráčů naráží, například na slabší výkon ray tracingu a vizuální artefakty. I to je důvod, proč někteří raději vyčkávají na další opravy.

Patche řeší ovládání, komfort i stabilitu

Od vydání už dorazily úpravy kvality života, včetně nových klávesových zkratek a přidání Private Storage v Howling Hill Camp. Vedle toho tým ladí stabilitu a výkon. Pearl Abyss také naznačilo, že se chce vrátit k často kritizovanému ovládání a část věcí přepracovat, což může být klíčové pro dlouhodobý dojem.

Podle Alinea Analytics hra vydělala už před vydáním přes 20 milionů dolarů jen na předobjednávkách. Následně měla celková tržba napříč platformami překročit 200 milionů dolarů, přičemž verze pro PS5 údajně vede s téměř 75 miliony. Analýza zároveň ukazuje překryv publika s Dragon’s Dogma 2, na PS5 mělo tuhle Capcomí RPG spustit 38 % hráčů Crimson Desert. Ve výběru oblíbených titulů se objevují i Assassin’s Creed Shadows a Clair Obscur: Expedition 33.

Pokud Pearl Abyss udrží tempo oprav a přitom neztratí vlastní “divnost”, může se z Crimson Desert stát dlouhodobý tahoun, ne jen krátkodobý launchový zázrak.

reklama

spot_img

Články

Nintendo oznámilo Star Fox pro Switch 2

Nintendo během nečekané prezentace Direct potvrdilo návrat série Star Fox. Novinka jednoduše nazvaná Star Fox vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a dorazí už 25. června. Fanoušci klasiky se ale nedočkají úplně nové hry, nýbrž moderního přepracování slavného Star Fox 64.

Assassin’s Creed míří na jeviště i zpět mezi piráty

Ubisoft rozšiřuje značku Assassin’s Creed nečekaným směrem. Vedle her, filmu a chystaného seriálu připravuje také živou show Heredis, která má nabídnout původní příběh ze světa asasínů. Zároveň se blíží vydání remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag s podtitulem Resynced.

Activision potvrdil konec Call of Duty na PS4

Další Call of Duty už podle Activisionu nevzniká pro PlayStation 4. Firma tím utnula spekulace, které se v posledních dnech šířily kolem možného vydání nové hry i na starší konzoli od Sony. Série tak zřejmě definitivně opouští minulou generaci hardwaru.

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

reklama

Novinky

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

reklama

spot_img

reklama