28.3 C
Czech
Sobota, 15 srpna, 2026

CD Projekt Red potvrzuje šestiletý plán pro trilogii The Witcher s Ciri

reklama

CD Projekt Red znovu rozjel hype kolem The Witcher 4 a celé nové trilogie. Na nedávném finančním hovoru vedení potvrdilo, že cílem stále zůstává vydat tři hry s Ciri v hlavní roli během šesti let od startu prvního dílu. The Witcher 4 v roce 2026 nevyjde a na The Game Awards letos žádný nový materiál neuvidíme.

Spoluvýkonný ředitel Michał Nowakowski také vysvětlil, proč společnost přešla na Unreal Engine 5. Změná má zkrátit cykly mezi pokračováními a sjednotit produkci celé série. Zároveň připomněl, že studio už roky buduje know‑how přímo na UE5 a plná výroba běží. Krátce to shrnul slovy: „náš plán stále je vydat celou trilogii v rámci šestiletého období“.

Ambiciózní harmonogram a co z něj plyne

Časovač se spustí až s uvedením The Witcher 4. Pokud by hra dorazila v roce 2027, logicky by následoval The Witcher 5 kolem roku 2030 a The Witcher 6 zhruba v roce 2033. V porovnání s mezerou mezi The Witcher 2 a The Witcher 3 jde o razantně rychlejší kadenci, ale CD Projekt Red sází na sdílenou technologii a procesy.

Letos jsme viděli působivou UE5 tech ukázku, která sice nebyla čistým gameplayem, ale nastínila cíl. Kamera sledovala Ciri na útesu, projížďku na Kelpie a příjezd do přístavu Valdrest. Studio také zdůrazňuje, že vývoj tentokrát myslí primárně na konzole, což má zabránit opakování bolestí, které provázely launch Cyberpunk 2077.

Produkce je v plném proudu a na The Witcher 4 podle posledních čísel pracují stovky lidí. Podle poslední finanční zprávy na ní pracuje zhruba 447 vývojářů. Zároveň platí, že letos ani na The Game Awards nový trailer neuvidíme, jak Nowakowski potvrdil na X. Nominace v kategorii Most Anticipated Game sice potěšila, ale tým nechce tříštit pozornost. CD Projekt Red přitom neprozradil cílové datum, komunikuje jen stav plné produkce. A nadále se drží opatrné komunikace.

Do plánu navíc může promluvit několik proměnných. Přelom konzolové generace, celková turbulence herního průmyslu a prostá náročnost AAA vývoje umí posunout i pečlivě nalinkované milníky. CD Projekt ale působí poučeně, drží tempo a veřejně nezamyká pevné termíny.

Vedle nové witcherovské trilogie běží i další projekty. Cyberpunk 2 je ve vývoji, avšak dál za The Witcher 4. V nějaké formě vzniká i remake The Witcher 1. Není jasné, zda se mezi jednotlivé díly trilogie vmáčkne, jisté je spíš to, že priorita patří The Witcher 4.

reklama

spot_img

Články

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

reklama

Novinky

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

reklama

spot_img

reklama