-2.5 C
Czech
Čtvrtek, 19 února, 2026

Arkheron nutí hráče vydřít si hrdinu v každém zápase

reklama

Nová PvP akce Arkheron staví na jednoduchém, ale tvrdém nápadu: oblíbeného hrdinu si nevyberete na začátku, musíte si ho během zápasu zasloužit. Tříčlenné týmy se v temném fantasy světě prosekávají věží plnou kořisti, pastí a dalších družin. Každý postup do vyššího patra znamená další tlak, méně prostoru a méně šancí na chybu.

Zápas začíná volbou místa, kde se tým objeví v prvním patře věže. Chodby a podzemí skrývají truhly se zbraněmi a spotřebními předměty, nepřátele ovládané hrou, zamčené dveře k tajným cestám a pokladnicím i portály, které umí přehodit hráče jinam. Postupně se do mapy zakusuje temnota a všechny tlačí k několika svítícím majákům, které se náhodně objeví na mapě.

Každý maják může získat jen jeden tým. Když u něj na konci kola stojí jediná družina, bez boje postoupí do dalšího patra. Jakmile dorazí soupeři, rozhodne souboj na život a na smrt, a poražené týmy v zápase končí natrvalo, ať padnou při průzkumu, nebo až v závěrečném střetu. Patra se opakují ve stejném rytmu, jen se zmenšují a majáků ubývá, až se na vrcholu setkají poslední dva týmy ve finále.

Hráč nezačíná jako konkrétní postava, ale jako bezejmenný „thrall“, který se teprve snaží vymanit z bezmoci. Věž se navíc generuje náhodně a výbava z truhel mění každou partii, takže i první minuty připomínají battle royale, kde se nejdřív shání to nejnutnější. Arkheron tomu ale přidává izometrickou kameru s volným mířením, která omezuje rozhled na bezprostřední okolí, takže často nejdřív slyšíte nepřítele a teprve potom ho uvidíte.

Souboje jsou rychlé a chaotické, ale staví na přesném míření, úskocích a týmové koordinaci. Vedle luků a dalších dálkových zbraní hrají prim zbraně na krátkou a střední vzdálenost, od mečů po magické artefakty. Některá kouzla umí vytvořit zátarasy, další dělají jednosměrné štíty, a řada zbraní přidává vedlejší efekty pro kontrolu prostoru, třeba biče podobné háku nebo meče, které odhazují protivníky.

Klíčovou vrstvu tvoří systém Reliců, tedy výbavy navázané na vzpomínky dvanácti postav zvaných Eternals. Reliky se skládají do čtyř slotů a umožňují míchat styly do vlastní „shattered“ sestavy, ale když tým posbírá kompletní čtveřici stejné postavy, může se proměnit v konkrétního Eternal a získat jeho ultimátní schopnost. Jakmile k proměně dojde, nejde ji vzít zpět, a protože kořist se mezi zápasy nepřenáší, každá partie řeší dilema, jestli stavět univerzálně, nebo honit jednu konkrétní identitu.

Hra zároveň naznačuje příběh, který se pojí právě s Relicy, pamětí a časem. Postava se podle konceptu nepřevtělí do Eternala doslova, spíš „prožije“ jeho dávný boj ve věži, když sesbírá všechny potřebné vzpomínky. Arkheron má dorazit na Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC později letos, a otevřené demo má být na Steamu od 20. února do 2. března.

reklama

reklama

spot_img

Články

Studio Saber Interactive oznámilo John Wick hru. Keanu Reeves propůjčí tvář i hlas

Na State of Play se vedle tradičních jistot znovu ozvalo i Lionsgate, a tentokrát šlo o oznámení, které potěší každého fanouška filmové akce. Saber Interactive totiž odhalilo první trailer na zatím bezejmennou hru z univerza John Wick, ve které se vrací Keanu Reeves, a to nejen tváří, ale i hlasem. A podle všeho nepůjde o žádnou opatrnou licenční jednohubku, hra míří na plnokrevný blockbuster pro dospělé publikum.

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Fortnite podle úniků přidá skiny z Overwatch včetně Tracer a D.Va

Fortnite se znovu opírá do crossoverů a podle nejnovějších uniklých informací se chystá i dlouho poptávané spojení s Overwatch. Datamineři a insideři v posledních dnech rozjeli lavinu informací o tom, které hrdiny Blizzard pustí na ostrov, kdy by se event mohl spustit a jakou roli v tom má hrát battle pass pro Chapter 7 Season 2.

Romeo Is a Dead Man naráží na chaos a technické problémy

Romeo Is a Dead Man působí jako hra, která se chce neustále měnit a nikdy se nikde nezdržovat příliš dlouho. Po úvodní dávce absurdity a krvavé akce rychle ukazuje, že se zaměřuje hlavně na styl, nápady a šokující střihy mezi různými estetickými přístupy. Podle některých recenzí je to však právě tato energie „všeho najednou“, která nakonec začíná rozpadat do únavné směsice, kde je obtížné udržet rytmus a motivaci pokračovat.

Mario Tennis Fever sází na chaos a funguje překvapivě dobře

Mario sportovní hry poslední roky často sázely na hezkou prezentaci, ale chyběl jim nápad, který by udržel tempo i po prvních zápasech. Mario Tennis Fever se snaží tenhle problém řešit přímo: bere známý tenisový základ a posílá do hry Fever rakety, které mění průběh výměn i celý rytmus zápasu.

Sony chystá nejdelší State of Play v historii

Sony potvrdilo první State of Play roku 2026 a tentokrát to má být velká jízda. Přenos poběží ve čtvrtek 12. února a má trvat přes hodinu, přičemž slibuje novinky i ukázky od vývojářů z celého světa včetně PlayStation Studios.

Overwatch na Steamu vyskočil na nejsilnější víkend od vydání

Overwatch po přejmenování a příslibu nového, příběhověji laděného směru přitáhl na Steam výrazně víc hráčů. O víkendu se vyšplhal téměř k 70 tisícům souběžně připojených, což je nejlepší číslo od startu na Steamu.

HBO schválilo hraný seriál Baldur’s Gate 3

HBO rozjíždí hraný seriál podle Baldur's Gate 3 a za kormidlo se staví Craig Mazin, tedy člověk, který už u The Last of Us ukázal, že umí herní svět převést do televizního jazyka bez ztráty duše. Nejde ale o klasickou adaptaci příběhu z gamepadu na obrazovku, nový projekt má navázat až po událostech BG3 a vytěžit jejich následky pro další dobrodružství ve Forgotten Realms.

Mewgenics sází na kočky, taktiku a nekonečné kombinace

Mewgenics přichází s nápadem, který zní jako vtípek, ale uvnitř skrývá hodně promyšlený systém. Místo jedné party hrdinů tu budujete celou kočičí „rodinu“, posíláte ji do tahových bitev a postupně si vychováváte další a další generace, které přebírají schopnosti i slabosti těch předchozích. Výsledek má být návykový mix strategie, náhody a černého humoru.

Horizon Hunters Gathering rozšiřuje svět Horizon o kooperaci pro tři hráče

Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.

reklama

Novinky

Resident Evil Requiem se dostává k hráčům ještě před oficiálním vydáním

Fyzické kopie chystaného Resident Evil Requiem se podle všeho dostaly mezi hráče ještě před oficiálním startem prodeje. V praxi to znamená jediné: kdo chce jít do nové hry bez spoilerů, měl by být v nejbližších dnech opatrný.

Activision vypne servery Call of Duty: Warzone Mobile 17. dubna 2026

Activision definitivně ukončí Call of Duty: Warzone Mobile, servery se vypnou 17. dubna 2026. Pro hru je to poslední tečka po sérii omezení, která začala už v květnu 2025, kdy titul zmizel z iOS a Android obchodů a přestal dostávat nový obsah. Pokud ho máte stále nainstalovaný, ještě pár týdnů si můžete dát poslední drop, pak ale battle royale na mobilu končí bez náhrady ve stejné podobě.

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

reklama

spot_img

reklama

reklama