17.8 C
Czech
Sobota, 22 srpna, 2026

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

reklama

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Steam se za poslední roky proměnil v obrovské tržiště. Zatímco v roce 2012 na něm vycházelo zhruba třicet nových her měsíčně, letos v březnu jich přibylo 2472. To znamená víc než osmdesát novinek denně. Mezi malými týmy a obřími studii se tak firmy jako Rebellion snaží neztratit v davu.

Šéf studia Jason Kingsley míní, že základem je hlídat rozpočty, ambice a mít jasnou představu o tom, co hra nabízí. Pomáhají tomu i názvy. Sniper Elite slibuje elitního odstřelovače, Zombie Army zase armádu zombíků. Hráč má během pár vteřin pochopit, jestli je hra pro něj.

Stejnou logiku má i chystaná hra Alien Deathstorm. „Vím, že to zní trochu hloupě, ale když nemáme marketingové rozpočty jako Ubisoft nebo Electronic Arts, musíme mít prvky, podle kterých lidé rychle poznají, co vlastně nabízíme,“ vysvětluje Kingsley. Jednoduchost tu není náhoda, ale způsob přežití.

Výjimkou byl Atomfall, jehož název není tak přímočarý. Rebellion v něm chtěl mít odkaz na slovo atomic a zároveň nádech historie. Slovo fall mělo navodit pád, rozklad a úpadek. Název tak sice neřekne všechno okamžitě, ale ladí s atmosférou hry.

Samotný název však nestačí. Studio musí hráče rychle přesvědčit i po spuštění, protože Steam umožňuje vrátit hru během prvních dvou hodin hraní. Kingsley proto zdůrazňuje, že hra musí splnit svůj slib hned na začátku. Kdo si stáhne Sniper Elite, nechce první hodinu sledovat rozhovor u kuchyňského stolu. Chce se rychle dostat k odstřelování nacistů.

Rebellion má za sebou i úspěch s Atomfall, který získal cenu BAFTA pro nejlepší britskou hru. Kingsley ale přiznává, že studio ceny cíleně neloví. Důležitější jsou pro něj hráči, kteří si hru koupí, baví je a doporučují ji dál. Ocenění bere spíš jako příjemný bonus.

Dalším projektem studia bude Alien Deathstorm, který má vyjít v roce 2027. Rebellion zatím nepočítá s tím, že by při jeho tvorbě používal generativní umělou inteligenci pro grafiku. Studio tak dál staví hlavně na jasném nápadu, čitelné nabídce a rychlém vstupu do akce.

reklama

spot_img

Články

Marvel’s Wolverine poběží na PS5 v 60 fps s ray tracingem

Studio Insomniac Games připravuje svou novou komiksovou akci s důrazem na plynulý výkon. Výchozí režim hry nabídne 60 snímků za sekundu se zapnutým ray tracingem, a to i na základní konzoli PlayStation 5.

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

Sony přidá Kingdom Come: Deliverance II do služby PlayStation Plus

Srpnový katalog PlayStation Plus přinese jednu z nejúspěšnějších českých her posledních let. Předplatitelé tarifů Extra a Premium získají přístup ke hře Kingdom Come: Deliverance II. Nabídku doplní také Helldivers 2, Vampire Survivors nebo Hell is Us.

Hráči zuří kvůli změně v Black Ops 7. Nový matchmaking podle nich „zničil multiplayer“

Pátá sezóna Call of Duty: Black Ops 7 přinesla nový systém Classic matchmaking, který se měl inspirovat oblíbenými díly Black Ops a Black Ops 2. Reakce komunity jsou ale výrazně negativní. Někteří hráči tvrdí, že multiplayer se prakticky přes noc změnil k horšímu.

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

reklama

Novinky

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

spot_img

reklama