Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.
IGN vyzdvihuje svižné tempo, překvapivě jisté psaní a sympatickou posádku, u které máte chuť zkoušet další volby a sledovat, kdo přežije. Chválí také, že příběh umí nabídnout zvrat, který si můžete „vysloužit“ tím, že pečlivě prozkoumáváte a spojujete indicie.
GameSpot naopak působí unaveně z toho, kam se série posunula: víc „třetí osoba“, víc stealth rutiny, víc hádanek, které podle něj spíš brzdí, než budují napětí. Největší problém vidí v kolísající kvalitě hereckých výkonů a v tom, že se z původně filmového zážitku stává docela obyčejná chodbičková akce.
Game Informer má podobně skeptický dojem z příběhu a postav, i když uznává, že vizuálně hra vypadá skvěle a umí vyplivnout pár efektních momentů. Zároveň mu vadí, že možnost rychlého „přetočení“ důsledků některých voleb podkopává sázky a napětí, které by tenhle typ hry měl mít v krvi.
MeriStation ji bere jako solidní žánrovku pro fanoušky, ale bez většího překvapení: atmosféra a základní nápad s nedůvěrou v posádce fungují, jenže vyprávění a hratelnost prý nepřinášejí nic, co by sérii opravdu posunulo.
Ve výsledku je Directive 8020 spíš slibný start „druhé sezony“ než jednoznačný návrat na vrchol. Když vám sedí interaktivní horory, rozhodování pod tlakem a opakované průchody pro jiné varianty, najdete tu spoustu materiálu. Pokud ale čekáte, že vás hra začne bavit i čistě jako hratelné stealth dobrodružství, budete nejspíš narážet na limity téhle formule.


