16.5 C
Czech
Sobota, 22 srpna, 2026

Hozy je uklízecí a dekorovací zen, který umí být návykový

reklama

Hozy působí jako hra, která vás chytne a nepustí. Přijdete do zaneřáděného prostoru, nejdřív ho musíte dát do pořádku, a teprve pak dostanete krabice s nábytkem a dekoracemi. Zní to banálně, jenže ten cyklus „uklidit, vydechnout, promyslet, naaranžovat“ funguje až překvapivě dobře a snadno se z toho stane večerní rituál.

Polygon chválí hlavně úvodní fázi úklidu, protože má příjemný „ASMR vibe“. Odpad se sbírá svižně, podlaha se vytírá jedním tahem, a když v jedné z lokací páčidlem strháváte starou podlahu a pokládáte novou, má to přesně ten správný zvuk i tempo. Tady je Hozy nejjistější a nejvíc uspokojivé.

Jakmile se dostanete k dekorování, hra sází spíš na výrazné kusy nábytku než na drobnosti. V tom je rozdíl oproti hrám typu Unpacking, kde vypráví příběh každá lžička. Hozy místo toho nabízí menší, „kurátorovaný“ set věcí, které mají vlastní styl a naznačují, kdo v prostoru žije. Je to volnější, ale zároveň trochu méně osobní, protože si nevybíráte úplně všechno, spíš skládáte to, co vám hra nabízí.

Zároveň je znát, že se Hozy občas snaží být „víc příběhové“, než musí. Polygonu vadí popisky a drobné texty, které se snaží vzbuzovat emoce u konkrétních předmětů, i když samotné aranžování už příběh vypráví samo. Tato nadbytečnost není fatální, ale někdy může hráče zbytečně rozptylovat.

CGMagazine si naopak pochvaluje, že hra nechává velkou kreativní volnost a neřeší žádná „správná“ pravidla umístění. Zmiňuje ale i praktickou nepříjemnost s tím, jak vytahujete věci z krabic postupně a jak se pracuje s odkládací krabicí, což může být při zařizování v menších místnostech otravné. Stejně tak nejsou vždy ideální kamera a zoom, i když celkově to prý zážitek nekazí.

Co se týče celkového přijetí, Metacritic ukazuje u recenzí průměr kolem 81/100, tedy solidně nadprůměrné hodnocení, i když hra je evidentně spíš „malá“, klidná záležitost než něco, co by vás živilo desítky hodin. Pokud milujete uklízení, přesouvání věcí a rádi vypnete hlavu, Hozy vám sedne okamžitě. Pokud čekáte hlubší personalizaci, víc drobných detailů a systém, který vám dovolí tvořit úplně od nuly, budete nejspíš narážet na limity.

Hodnocení: 8 z 10

reklama

spot_img

Články

Marvel’s Wolverine poběží na PS5 v 60 fps s ray tracingem

Studio Insomniac Games připravuje svou novou komiksovou akci s důrazem na plynulý výkon. Výchozí režim hry nabídne 60 snímků za sekundu se zapnutým ray tracingem, a to i na základní konzoli PlayStation 5.

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

Sony přidá Kingdom Come: Deliverance II do služby PlayStation Plus

Srpnový katalog PlayStation Plus přinese jednu z nejúspěšnějších českých her posledních let. Předplatitelé tarifů Extra a Premium získají přístup ke hře Kingdom Come: Deliverance II. Nabídku doplní také Helldivers 2, Vampire Survivors nebo Hell is Us.

Hráči zuří kvůli změně v Black Ops 7. Nový matchmaking podle nich „zničil multiplayer“

Pátá sezóna Call of Duty: Black Ops 7 přinesla nový systém Classic matchmaking, který se měl inspirovat oblíbenými díly Black Ops a Black Ops 2. Reakce komunity jsou ale výrazně negativní. Někteří hráči tvrdí, že multiplayer se prakticky přes noc změnil k horšímu.

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

reklama

Novinky

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

spot_img

reklama