11.4 C
Czech
Neděle, 11 října, 2026

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

reklama

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Zombíci reagují na hluk, takže se vyplatí odvádět jejich pozornost. Hozená láhev, výstřel nebo rozbitá váza je dokáže dostat z cesty a otevřít bezpečnou trasu. Velké vázy navíc často skrývají užitečné věci, třeba munici, a je lepší je rozbíjet útokem zblízka, aby se neplýtvalo náboji. Pomáhá i sledovat rutiny nepřátel a zkoušet věci jako vypínače světel, protože některé typy reagují i na světlo.

Při střelbě obvykle funguje nejlépe mířit na hlavu, protože headshoty dávají nejvíc poškození. Časem se objeví i typ nepřítele, který jde porazit jen tak, že mu exploduje hlava. Když je ale cílem hlavně utéct a ne čistit místnost, je praktičtější mířit na nohy, zásahy nepřítele často rozhodí a vznikne pár vteřin na únik nebo odstrčení zblízka.

Grace najde provizorní nože, jenže se snadno lámou. Místo nouzové záchrany na poslední chvíli se často vyplatí nože rozebrat na materiál a použít ho na crafting základních věcí, třeba munice do pistole. U Leona má naopak velkou výhodu sekera, která se nedá zničit, jen se používáním ztupí a stačí ji nabrousit. Hodí se na obranu zblízka a jako úniková pojistka, ale není to náhrada střelné zbraně.

Hra je přísná i v tom, jak pracuje se zdravím. Když je stav „fine“, postava obvykle přežije i tvrdší zásah a může utéct, ale v oranžovém „caution“ může stejný útok znamenat konec. U běžných zombíků se dá někdy riskovat a šetřit léčení, před těžším nepřítelem je lepší jít do plna. Pomáhá nosit kombinované bylinky nebo injektory, šetří místo v inventáři a bývají účinnější.

Munice není nekonečná, hlavně v první části, takže dává smysl hlídat si přesnost. Když se nedaří trefovat a od posledního uložení neuběhlo moc času, někdy je lepší nahrát save a zkusit to znovu nebo najít jinou cestu. V nastavení jde upravit i aim assist, pokud je míření problém dlouhodobě.

U craftingu se vyplatí nespěchat a materiály držet, dokud není jasné, co bude potřeba. V menu lze vyrábět i během boje, takže není nutné předem vyplácat všechno na „pro jistotu“. Později se odemykají i další injektory, které je dobré vyrobit hned, jak to jde. A ještě jedna nepříjemnost: vyčištěná místnost nemusí zůstat bezpečná, nepřátelé se po návratu často chovají jinak a některé poražené kusy se mohou vrátit silnější. Mapa zároveň ukazuje ikony u přehlédnutých předmětů, takže se dá vracet pro lockpicky, bylinky nebo munici bez zdlouhavého hledání.

reklama

spot_img

Články

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

reklama

Novinky

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

Dead Space se vrací nečekaným způsobem. Battlefield 6 láká na tajemný crossover

Dead Space sice momentálně na plnohodnotné pokračování nevyhlíží, jeho svět ale zřejmě znovu ožije alespoň v jiné podobě. Nejnovější trailer na pátou sezonu Battlefield 6 totiž naznačuje crossover s kultovní hororovou sérií a přímo ukazuje jeden z jejích nejznámějších symbolů.

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

reklama

spot_img

reklama