11.3 C
Czech
Úterý, 16 června, 2026

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

reklama

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

GameSpot ji bere jako jednu z nejlepších oslav výročí série právě proto, že dokáže prodat fantazii života mezi Pokémony. Chválí, jak pružný je svět a jak často odměňuje zvědavost, protože skoro všechno jde rozebrat, přestavět a přizpůsobit. Velký důraz dává na to, že přátelství s Pokémony tu má konkrétní podobu v tom, jak spolupracují, mají preference a reagují na to, co kolem nich vybudujete.

Stejně silně vychází hlavní smyčka hry i v dalších recenzích: Pokémony nezískáváte silou, ale „nastavením scény“. Základem je stavění habitatů, tedy jednoduchých prostředí a kombinací prvků, které přitáhnou konkrétní druhy. GameSpot popisuje systém jako chytrý posun oproti klasické formulce, iDNES ho rovnou označuje za unikátní a staví na něm velkou část zábavy, protože vás nutí zkoušet kombinace a vymýšlet vlastní řešení.

IGN vyzdvihuje, že hra má výraznou osobnost a hodně detailů, které prodávají hlavní nápad: nehrajete za člověka, ale za Ditta, který se jen snaží vypadat lidsky. Transformace do jiných Pokémonů není jen kosmetika, ale přímý zdroj schopností, kterými čistíte svět, obnovujete zeleň, rozbíjíte překážky nebo se později dostanete přes vodu a do výšek. IGN zároveň chválí, jak živě působí samotní Pokémoni v komunitě, protože mají vlastní drobné aktivity, hry a malé „požadavky“, které vás průběžně odklánějí k dalším úkolům.

iDNES jde podobnou cestou, jen to popisuje víc jako spojení simulátoru života a kreativní stavebnice. Oceňuje pohodové tempo a atmosféru bez tlaku na výkon, ale zároveň zdůrazňuje, že možnost bořit a stavět po blocích dává velkou volnost. Jako plus zmiňuje i to, že hra láká k průzkumu a často podněcuje zvědavost, protože se pořád nabízí otázka „co je za tímhle místem“ a jaké další možnosti se otevřou, až získáte nové schopnosti.

Game Informer přidává, že z revitalizace světa má hra hodně uspokojivý pocit, protože se z pustiny postupně stává živé místo plné známých druhů. Zároveň ale upozorňuje na jednu z věcí, které se objevují i jinde: příběhová linka je hodně vedená úkoly a občas vás nutí dělat konkrétní věci v konkrétním pořadí víc, než je u podobně pohodových her obvyklé. Další společný bod je lehká „frikce“ v postupu. Game Informer zmiňuje čekání na stavby do dalšího dne a popisuje, že to umí být otravné, když chcete posunout hlavní linku. iDNES si všímá časování staveb a také toho, že stavění po blocích může mít pár krkolomných momentů.

IGN zase vytahuje praktický problém se skladováním věcí, protože úložiště není sjednocené a v pozdější fázi může být nepříjemné hledat, kde přesně máte daný materiál. To ale nijak nezpochybňuje hlavní dojem, že hra má spoustu obsahu, dlouhou výdrž a přirozeně vás nutí „ještě chvíli“, protože pořád něco roste, něco se odemyká, nebo se objeví nový náznak toho, co se stalo se světem a lidmi.

Hodnocení: 9 z 10

reklama

spot_img

Články

Mafia: The Old Country dostane nové DLC. Vrátí se legendární Don Salieri

Fanoušci série Mafia se dočkají další dávky organizovaného zločinu mnohem dřív, než čekali. Vývojáři ze studia Hangar 13 oznámili příběhové rozšíření Man of Honor pro Mafia: The Old Country, které vrátí do hry jednu z nejikoničtějších postav celé série Dona Salieriho.

Final Fantasy VII míří do finále

Square Enix konečně odhalil závěr remake trilogie Final Fantasy VII. Třetí díl ponese název Final Fantasy VII: Revelation a vyjde na jaře 2027. Fanoušci se tak po letech čekání dozvěděli, kdy se uzavře moderní verze jednoho z nejslavnějších RPG všech dob.

Clutch chce sesadit Forzu z trůnu. Nová závodní hra nabídne Monako i Francouzskou riviéru

Nové studio Maverick Games konečně odhalilo první detaily své ambiciózní závodní hry Clutch. Otevřený svět inspirovaný Francouzskou riviérou, filmově pojatý příběh, pouliční závody i honičky ve stylu akčních blockbusterů naznačují, že na scénu míří jeden z největších konkurentů série Forza Horizon posledních let.

James Bond slaví velký návrat. 007 First Light trhá rekordy, ale mise ještě není vyhraná

Agent 007 je zpět ve velkém stylu. Nová akční hra 007 First Light od studia IO Interactive odstartovala raketovým tempem, prodává miliony kopií a sbírá nadšené recenze. Přesto kolem projektu visí jedna zásadní otázka. Dokáže nejdražší herní produkce v historii Dánska skutečně vydělat?

Marvel’s Wolverine ukázal brutální souboje i nové postavy

Insomniac Games odšpuntovali červnový State of Play pořádně zostra, sedmiminutovým průletem gameplayem z Marvel’s Wolverine. Logan v něm řeže, trhá a dobíjí se skrz misi na záchranu unesených mutantů a je jasné, že tohle nebude další „pohodový“ superhrdinský výlet po městě. Hra míří exkluzivně na PS5 už 15. září 2026 a podle nových detailů půjde o nejtvrdší kousek, jaký studio v rámci Marvel univerza zatím dělalo.

God of War: Laufey byl odhalen na State of Play 2026 a do hlavní role staví Faye

Sony na červnovém State of Play vytáhlo eso z rukávu a potvrdilo God of War: Laufey, novou kapitolu od Santa Monica Studio, kde se hlavní role ujímá Faye, tedy Kratosova manželka. Místo dalšího putování se sekerou Leviathan tentokrát míříme do posmrtného světa, a první delší ukázka naznačuje, že tempo, vertikalita i styl boje se mohou výrazně změnit.

Wolverine ukázal krvavou akci i možnost mírnějšího režimu

Insomniac Games ukázali nové záběry z připravované hry Marvel’s Wolverine. Sedmiminutová ukázka potvrdila, že půjde o výrazně dospělejší a krvavější titul, než na jaké byli hráči u studia zvyklí. Hra vyjde 15. září exkluzivně na PlayStation 5.

Fable vyjde až v únoru 2027

Nové Fable se fanouškům vzdálilo o několik měsíců. Xbox posunul návrat do Albionu z podzimu 2026 na únor 2027 a dává tím najevo, že chce hře dopřát vlastní prostor mimo největší herní provoz konce roku.

Modern Warfare 4 vrátí Call of Duty ke kořenům

Infinity Ward se po dvou dílech Black Ops znovu ujímá hlavní série Call of Duty. Modern Warfare 4 má otevřít novou kapitolu známé podsérie a zároveň upravit pohyb, střelbu i režimy pro více hráčů. Studio sází na rychlejší tempo, plynulejší ovládání a příběh, který se tentokrát odkloní od čistě speciálních operací.

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

reklama

Novinky

Nové Halo dorazí na konci července

Microsoft zveřejnil přesné časy vydání hry Halo: Campaign Evolved. Remake původního Halo: Combat Evolved vyjde na konci července pro Xbox Series X|S, PC a PlayStation 5. Pro sérii půjde o výrazný milník, protože se po více než dvaceti letech dostane také na konzoli od Sony.

Crimson Desert se mění v obří pet simulátor. Nový update dovolí hráčům vlastnit až 100 mazlíčků

Pearl Abyss dál masivně rozšiřuje Crimson Desert a nejnovější aktualizace posouvá systém mazlíčků na úplně novou úroveň. Hráči nyní mohou registrovat až stovku zvířecích společníků a hra se čím dál víc vzdaluje klasickému akčnímu RPG.

Ubisoft dál krvácí. Herní gigant zavírá další studia a stovky lidí přijdou o práci

Krize v Ubisoftu pokračuje. Francouzský vydavatel oznámil uzavření dalších dvou studií a nové vlny propouštění, které zasáhnou stovky zaměstnanců po celém světě. Firma se snaží snižovat náklady po několika slabších letech, jenže rostoucí tlak vyvolává obavy o budoucnost některých slavných značek i stabilitu celé společnosti.

reklama

spot_img

reklama