13.9 C
Czech
Úterý, 15 září, 2026

God of War: Laufey byl odhalen na State of Play 2026 a do hlavní role staví Faye

reklama

Sony na červnovém State of Play vytáhlo eso z rukávu a potvrdilo God of War: Laufey, novou kapitolu od Santa Monica Studio, kde se hlavní role ujímá Faye, tedy Kratosova manželka. Místo dalšího putování se sekerou Leviathan tentokrát míříme do posmrtného světa, a první delší ukázka naznačuje, že tempo, vertikalita i styl boje se mohou výrazně změnit.

Dvacetiminutové gameplay video působí jako úvodní pasáž hry, střídá filmové sekvence s plynulými přechody do soubojů a rychle vysvětluje základní premisu. Faye se po pohřebních rituálech ocitá na místě, které rozhodně nepřipomíná klidný odpočinek. Naopak, čeká ji cesta napříč podivnou říší plnou magie a bytostí, které si z různých mytologií zjevně dělají jedno velké bitevní pole.

Každý krok v Everywhen vypadá jinak než u Kratose

Santa Monica popisuje nový posmrtný prostor jako Everywhen, arénu, kde se střetává více bohů a mocností. Z ukázky je patrné, že prostředí má být méně “turistické” a víc zneklidňující, Faye se probouzí v cizí krajině a rychle sklouzne do konfliktu.

Zajímavě působí i náznaky širšího záběru mimo severské kulisy. Ve videu se mihnou nepřátelé mluvící jiným jazykem a celé to podporuje spekulace, že hra bude míchat mytologické směry víc než poslední díly. Neznamená to automaticky světoběžnickou mapu, ale už teď to působí jako záměr, jak sérii otevřít novým typům protivníků i pravidel.

Návrat skákání mění rytmus soubojů

Největší gameplay “aha” moment, který si fanoušci všimli téměř okamžitě, je návrat skoku a vzdušných komb. V novodobé severské éře byl Kratos uzemněný, těžký a důraz kladl na načasování, štít a kontrolu prostoru. Faye naopak vypadá výrazně svižněji, v soubojích skáče, vyhazuje nepřátele do vzduchu a navazuje aerial juggle řetězce.

Tenhle detail může znít drobně, ale ve skutečnosti přepisuje “flow” celého boje, od možností kombo systému až po design arén. Pokud studio tenhle směr dotáhne, Laufey může být největší mechanický odklon série za dlouhé roky.

Datum zatím chybí, ale čekání nemá být nekonečné

PlayStation zatím neoznámil konkrétní datum ani jasné okno vydání, oficiálně jen říká, že hra míří “brzy” na PS5. Zároveň ale zaznělo uklidnění od novináře Jason Schreier, který na Bluesky uvedl, že titul “není roky daleko”. V kombinaci s tím, jak hotově působí dlouhý, nepřerušovaný záběr z úvodu hry, se nejčastěji skloňuje rok 2027.

PC hráči by si měli držet očekávání na uzdě. Poslední roky sice přinesly porty God of War (2018) i Ragnarok, jenže současné náznaky z prostředí Sony mluví o opatrnějším přístupu k velkým singleplayer exkluzivitám. Multiplayerové projekty na PC pokračují, ale God of War: Laufey zatím vypadá, že bude čistě jen na PS5.

reklama

spot_img

Články

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

GTA 6 chystá na Netflixu pořádnou nálož. Extended Look by mohl mít přes hodinu

Rockstar Games se připravuje pořádně rozjet marketingovou kampaň Grand Theft Auto 6. Chystaný speciál GTA 6: An Extended Look na Netflixu možná nebude jediným videem. Nový únik naznačuje rovnou tři epizody s celkovou délkou přesahující jednu hodinu.

reklama

Novinky

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

reklama

spot_img

reklama