21.5 C
Czech
Sobota, 15 srpna, 2026

Metroid Prime 4 Beyond je krásný, ale nevyrovnaný návrat Samus Aran

reklama

Po dlouhých letech čekání se Samus Aran vrací v nové části série Metroid Prime. Hráči dostávají technicky špičkovou sci fi adventuru, která střídá úžasné momenty s frustrujícími designovými rozhodnutími. Výsledek působí jako směs staromilské dobrodružné akce ve stylu metroidvanie a moderních trendů, které ne vždy zapadnou.

Metroid Prime 4 Beyond se odehrává na umírající planetě Viewros. Samus tu nachází pozůstatky civilizace Lamorn a jejich psychickou technologii. Hra stojí na klasickém mixu průzkumu, hledání nových schopností a návratů do známých oblastí. Recenzenti oceňují atmosféru, která v nejlepších momentech připomíná první Metroid Prime. Izolaci, ticho, skryté chodby a pocit, že pod povrchem čeká něco hodně starého a dost nebezpečného.

Velkou pochvalu sbírá technické zpracování. Na Switchi 2 hra běží až ve 120 snímcích za sekundu v nižším rozlišení nebo v kvalitním 60FPS režimu. Kritici popisují výrazné barvy, detailní prostředí a silný zvukový design s chorály a ambientní hudbou. Shodují se, že Nintendo ukazuje cestu, kdy dobré umělecké vedení přebije honbu za efektními, ale zbytečně náročnými grafickými triky.

Novinky přináší psychické schopnosti a motorka Vi O La. Samus ovládá lamornskou technologii, řídí projektily, přenáší energii a projíždí obří pouští. Část recenzentů si tyto prvky oblíbila, i když je považuje za trochu krkolomné na ovládání. Jiní upozorňují, že pouštní overworld působí prázdně a natahuje cestu mezi zajímavými lokacemi. U motorky se názor liší. Někteří ji berou jako příjemný doplněk. Jiní jako nutné zlo, které by bez rychlého cestování fungovalo lépe.

Největší rozpor panuje u tempa a struktury hry. Část kritiků chválí klasický, pomalý metroidvanie rytmus bez moderního rychlého cestování. Jiní upozorňují na úvod plný koridorů, dlouhého tutoriálu s motorkou a úseky, kde musí hráč grindovat sběr krystalů. Některé designové volby působí jako přežitek z jiné éry a občas odrazují od opakovaného hraní. Přidává se i zmatené ukládání, které umí hráče uzamknout v závěrečné části hry.

Vedlejší postavy jsou velkým tématem diskuzí. Myles MacKenzie a další federální vojáci rozdělují recenzenty. Někteří píší o otravně upovídaných pomocnících, kteří narušují typickou samotu Metroidu a vyprávějí otřepané vtipy. Jiní zdůrazňují, že Samus zůstává po většinu hry sama, protože signál nefunguje a postavy se spíše stávají příležitostným systémem nápověd. Přinejmenším panuje shoda v tom, že postavy působí velmi stereotypně a málokdy skutečně upoutají zájem hráče.

Na tom podstatném se ale hráči shodnou. Když Metroid Prime 4 Beyond nechá mluvit jen prostředí, atmosféru a průzkum, funguje skvěle. Uzavřené lokace, jako ledová laboratoř nebo průmyslové komplexy, nabízejí silné momenty. Hráči tu znovu zažívají pocit objevování, chytré hádanky a návraty na stará místa pro nové vylepšení. Boss souboje recenze popisují jako napínavé, nápadité a vizuálně silné.

Metroid Prime 4 Beyond tak působí jako hra, která vyrostla z dlouhého a komplikovaného vývoje. Občas působí roztříštěně a unaveně, jindy se dotkne toho nejlepšího, co kdy Metroid nabídl. Fanoušci série v ní najdou návrat ke kořenům, který se sice nevyhne přešlapům, ale v součtu převažují silné momenty.

Hodnocení: 8 z 10

reklama

spot_img

Články

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

reklama

Novinky

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

reklama

spot_img

reklama