Když Valve před lety zkusilo prorazit s původní Steam Machine, skončilo to slepou uličkou. Partnerští výrobci, roztříštěné konfigurace a nedotažené SteamOS tehdy pohřbily jinak zajímavou myšlenku. Jenže čas se změnil. Steam Deck ukázal, že SteamOS už není experiment, ale použitelný systém. A právě na jeho úspěchu stojí nová Steam Machine. Krabička do obýváku, která si klade jasný cíl. Přinést PC hraní k televizi stejně jednoduše jako konzole.
Design Steam Machine vznikl přesně opačně než u běžných konzolí. Valve nezačalo tím, jak má zařízení vypadat, ale tím, jak má proudit vzduch. Když inženýři zjistili, jak velký ventilátor potřebují, začali kolem něj skládat komponenty, až se celá konstrukce přirozeně přiblížila tvaru kostky. Díky tomu je krabička jen o chlup větší než starý GameCube a mnohem menší než dnešní konzole, takže se pohodlně vejde i do přeplněných TV stolků.
Uvnitř sedí interní zdroj, nad ním základní deska a přes celou vrchní část masivní chladič, který obsluhuje CPU, GPU i power delivery najednou. Záda pak zabírá jediný 120mm ventilátor, který žene vzduch skrz celou kostru podobně jako serverové tunely. Výsledek je tichý chod i při zátěži, přesně tak, jak si Valve představovalo u zařízení, které má žít v obýváku.
Přední panel je magnetický, takže ho sundáš během pár vteřin a vyčistíš prach. A protože Valve plánuje zveřejnit 3D modely, může si komunita tisknout vlastní faceplates. Prakticky jisté je, že Etsy po vydání zaplaví dřevo, celshading i různé memes. Pod panelem běží LED lišta, která může zobrazovat barvy podle tvé nálady nebo stav stahovaných her.

Výkon mířený na 4K60 s FSR
Pod kapotou najdeš šestijádrový Zen 4 procesor a semi-custom RDNA 3 grafiku s 28 výpočetními jednotkami. Steam Machine má nabídnout solidní 4K hraní s využitím FSR upscalingu, což je i hlavní metrika, kterou si Valve nastavilo. V praxi to znamená rozumné framerate i v těžších titulech, ale zároveň platí, že nejlepší desktopové sestavy to nepřekoná. Steam Machine je mířená někam mezi konzole a low-end PC, ale díky SteamOS může v některých hrách získat náskok díky nižšímu overheadu než Windows.
K dispozici je 16 GB DDR5 RAM a 8 GB GDDR6 VRAM. Ta druhá hodnota může být limitující u nejnáročnějších titulů, ale filozofie Valve je jasná. Spolehnout se na upscaling a optimalizaci, ne na hrubou sílu.
Otevřený systém s lehkými upgrady
Úložiště začíná na 512 GB nebo 2 TB NVMe SSD ve formátu 2230, ale zařízení podporuje i běžné 2280 disky. Nechybí microSD slot, což ocení každý, kdo už nějaké karty používá ve Steam Decku. RAM je ve formě SO-DIMM modulů, takže je vyměnitelná, i když to už chce šroubovák a trochu odvahy.
Portová výbava je na svou velikost překvapivě bohatá. DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C 3.2 Gen 2, čtyři USB-A a gigabitový ethernet doplňuje Wi-Fi 6E a Bluetooth. Nic zásadního nechybí.

Dorazí začátkem roku 2026
Valve plánuje vydání na první měsíce roku 2026 a dostupnost bude stejná jako u Steam Decku. Cena zatím není známá, ale vzhledem k použitým komponentům a filozofii firmy mají hráči slušnou šanci na sympatickou cenovku. Pokud chceš herní PC do obýváku bez starostí, Steam Machine může být přesně to, na co trh čekal.


