10 C
Czech
Pátek, 11 září, 2026

Valve představilo Steam Machine, kompaktní herní PC do obýváku

reklama

Když Valve před lety zkusilo prorazit s původní Steam Machine, skončilo to slepou uličkou. Partnerští výrobci, roztříštěné konfigurace a nedotažené SteamOS tehdy pohřbily jinak zajímavou myšlenku. Jenže čas se změnil. Steam Deck ukázal, že SteamOS už není experiment, ale použitelný systém. A právě na jeho úspěchu stojí nová Steam Machine. Krabička do obýváku, která si klade jasný cíl. Přinést PC hraní k televizi stejně jednoduše jako konzole.

Design Steam Machine vznikl přesně opačně než u běžných konzolí. Valve nezačalo tím, jak má zařízení vypadat, ale tím, jak má proudit vzduch. Když inženýři zjistili, jak velký ventilátor potřebují, začali kolem něj skládat komponenty, až se celá konstrukce přirozeně přiblížila tvaru kostky. Díky tomu je krabička jen o chlup větší než starý GameCube a mnohem menší než dnešní konzole, takže se pohodlně vejde i do přeplněných TV stolků.

Uvnitř sedí interní zdroj, nad ním základní deska a přes celou vrchní část masivní chladič, který obsluhuje CPU, GPU i power delivery najednou. Záda pak zabírá jediný 120mm ventilátor, který žene vzduch skrz celou kostru podobně jako serverové tunely. Výsledek je tichý chod i při zátěži, přesně tak, jak si Valve představovalo u zařízení, které má žít v obýváku.

Přední panel je magnetický, takže ho sundáš během pár vteřin a vyčistíš prach. A protože Valve plánuje zveřejnit 3D modely, může si komunita tisknout vlastní faceplates. Prakticky jisté je, že Etsy po vydání zaplaví dřevo, celshading i různé memes. Pod panelem běží LED lišta, která může zobrazovat barvy podle tvé nálady nebo stav stahovaných her.

Výkon mířený na 4K60 s FSR

Pod kapotou najdeš šestijádrový Zen 4 procesor a semi-custom RDNA 3 grafiku s 28 výpočetními jednotkami. Steam Machine má nabídnout solidní 4K hraní s využitím FSR upscalingu, což je i hlavní metrika, kterou si Valve nastavilo. V praxi to znamená rozumné framerate i v těžších titulech, ale zároveň platí, že nejlepší desktopové sestavy to nepřekoná. Steam Machine je mířená někam mezi konzole a low-end PC, ale díky SteamOS může v některých hrách získat náskok díky nižšímu overheadu než Windows.

K dispozici je 16 GB DDR5 RAM a 8 GB GDDR6 VRAM. Ta druhá hodnota může být limitující u nejnáročnějších titulů, ale filozofie Valve je jasná. Spolehnout se na upscaling a optimalizaci, ne na hrubou sílu.

Otevřený systém s lehkými upgrady

Úložiště začíná na 512 GB nebo 2 TB NVMe SSD ve formátu 2230, ale zařízení podporuje i běžné 2280 disky. Nechybí microSD slot, což ocení každý, kdo už nějaké karty používá ve Steam Decku. RAM je ve formě SO-DIMM modulů, takže je vyměnitelná, i když to už chce šroubovák a trochu odvahy.

Portová výbava je na svou velikost překvapivě bohatá. DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C 3.2 Gen 2, čtyři USB-A a gigabitový ethernet doplňuje Wi-Fi 6E a Bluetooth. Nic zásadního nechybí.

Dorazí začátkem roku 2026

Valve plánuje vydání na první měsíce roku 2026 a dostupnost bude stejná jako u Steam Decku. Cena zatím není známá, ale vzhledem k použitým komponentům a filozofii firmy mají hráči slušnou šanci na sympatickou cenovku. Pokud chceš herní PC do obýváku bez starostí, Steam Machine může být přesně to, na co trh čekal.

reklama

spot_img

Články

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

GTA 6 chystá na Netflixu pořádnou nálož. Extended Look by mohl mít přes hodinu

Rockstar Games se připravuje pořádně rozjet marketingovou kampaň Grand Theft Auto 6. Chystaný speciál GTA 6: An Extended Look na Netflixu možná nebude jediným videem. Nový únik naznačuje rovnou tři epizody s celkovou délkou přesahující jednu hodinu.

Call of Duty: Modern Warfare 4 boří tradici. Beta poprvé nabídne i část kampaně

Activision letos výrazně mění zavedený recept betaverzí Call of Duty. Hráči si před vydáním Modern Warfare 4 vůbec poprvé nevyzkoušejí pouze multiplayer, ale dostanou také přístup k jedné kompletní misi ze singleplayerové kampaně. Chybět nebude ani ochutnávka nového Warzone.

Marvel’s Wolverine poběží na PS5 v 60 fps s ray tracingem

Studio Insomniac Games připravuje svou novou komiksovou akci s důrazem na plynulý výkon. Výchozí režim hry nabídne 60 snímků za sekundu se zapnutým ray tracingem, a to i na základní konzoli PlayStation 5.

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

reklama

Novinky

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

reklama

spot_img

reklama