2.9 C
Czech
Úterý, 10 března, 2026

Tomonobu Itagaki, tvůrce Dead or Alive, zemřel ve věku 58 let

reklama

Japonská herní scéna přišla o jednu ze svých nejvýraznějších osobností. Tomonobu Itagaki, bývalý ředitel společnosti Tecmo, zakladatel Team Ninja a tvůrce sérií Dead or Alive a Ninja Gaiden, zemřel ve věku 58 let. Zprávu o jeho smrti doprovodil osobní vzkaz, který sám Itagaki napsal s předstihem a nechal zveřejnit na svém Facebooku po svém odchodu.

Ve svém posledním příspěvku, nazvaném „My Last Words“, se rozloučil s fanoušky slovy o bitvách, vítězstvích i lítosti nad tím, že už nestihl vytvořit nové dílo. „Můj život byl sérií bitev. Neustále jsem vyhrával. Také jsem způsobil hodně potíží. Jsem hrdý na to, že jsem bojoval až do konce podle svých přesvědčení. Nelituji ničeho,“ napsal. Vzkaz uzavřel prostým, ale výmluvným citátem z Vonnegutova Jatka č. 5: „Tak to chodí.“

Od kontroverze k legendě

Itagaki vstoupil do společnosti Tecmo v roce 1992 jako grafik, ale rychle se vypracoval v tvůrce, který dokázal udělat z průměrné značky fenomén. První Dead or Alive z roku 1996 mu otevřel dveře do první ligy. Série proslula nejen rychlým soubojovým systémem, ale i provokativním ztvárněním ženských postav, které Itagaki bez rozpaků hájil jako součást své tvůrčí vize.

V roce 1999 založil v rámci Tecma vlastní tým – Team Ninja. Právě ten o pět let později vydal Ninja Gaiden pro Xbox, hru, která přepsala pravidla akčních titulů. Brutálně těžká, technicky precizní a vizuálně ohromující – to byla Itagakiho vizitka. Pro mnoho hráčů se Ninja Gaiden stal zkouškou dovedností i trpělivosti a Itagakiho pověst nekompromisního tvůrce se tím jen upevnila.

Byl známý svým výrazným stylem – koženou bundou, slunečními brýlemi a drzým chováním vůči médiím i konkurenci. Nebál se přímých výpadů proti jiným vývojářům a jeho dlouholetý spor s producentem Tekkenu Katsuhiro Haradou se stal legendou. Nakonec se ale oba smířili a Harada po Itagakiho smrti napsal: „Je těžké tomu uvěřit. Můj soupeř i přítel je pryč. Říkal jsi, že mě porazíš. Teď už na to nedojde.“

Bojovník do poslední chvíle

Po úspěchu Ninja Gaiden 2 v roce 2008 opustil Itagaki Tecmo kvůli sporu o nevyplacené bonusy. Krátce nato založil vlastní studio Valhalla Game Studios, s nímž vytvořil akci Devil’s Third. Projekt ale nezískal očekávaný ohlas a studio se po čase rozpadlo. Přesto Itagaki neztratil chuť tvořit – v roce 2021 založil Itagaki Games a mluvil o tom, že chce znovu vést mladou generaci vývojářů.

Team Ninja, který Itagaki kdysi postavil na nohy, vydal po jeho smrti prohlášení: „Jsme hluboce zarmouceni ztrátou našeho prvního šéfa. Budeme dál rozvíjet filozofii a kreativitu, kterou nám předal.“

reklama

reklama

spot_img

Články

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

reklama

Novinky

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

spot_img

reklama

reklama