15 C
Czech
Neděle, 26 července, 2026

Little Nightmares 3 přináší kooperaci, ale málo nových nápadů

reklama

Třetí Little Nightmares dorazí 10. října. Hra přivádí dvojici nových hrdinů Low a Alone a staví na on-line spolupráci. Vizuál i zvuk míří vysoko. Strach a překvapení už tolik ne.

Dvojice hlavních postav se pohybuje stejně, ale každá má vlastní zbraň i způsob, jak řešit překážky. Low používá luk, kterým spouští přepínače nebo trhá lana, zatímco Alone spoléhá na masivní klíč, schopný prorazit zdi či pohnout těžkými pákami. Herní mechaniky jsou ale pevně svázané se scénou. Většinu úkolů zvládnete jen jediným způsobem a prostor pro vlastní řešení téměř neexistuje.

Co-op přidává vrstvu, ale omezuje atmosféru

Kooperace funguje jen on-line, možnost sdílené hry na gauči chybí. Hráči se musejí domluvit už na začátku, protože mezi sólo a kooperací nelze přepínat. Kdo se vydá sám, spoléhá na počítačem řízeného společníka. Ten většinou pomáhá, ale občas zabloudí nebo se zasekne. Tempo hry se zpomalí a napětí mizí. Místo strachu pak přichází jen čekání, až druhá postava konečně dorazí na scénu.

Kampaň má svižné tempo a drží se jednoduché struktury. Čtyři kapitoly – Necropolis, Candy Factory, Carnavale a Institute – se střídají bez hluchých míst, ale také bez velkých překvapení. Další dvě části dorazí později jako placené rozšíření. Světy mezi sebou propojují zrcadla, která slouží jako portály. Příběh zůstává minimalistický, téměř beze slov. Chemie mezi Low a Alone působí přirozeně, ale samotná zápletka příliš nevyvažuje chybějící napětí.

Silná stylizace, slabší „noční palivo“

Carnavale je nejvýraznější část celé hry. Mžikající světýlka, potáciví hosté a groteskní loutky připomínající pouťové vyvolávače vytvářejí znepokojivou podívanou. Krátké souboje dvou hrdinů zde konečně zapadnou: jeden sestřelí hlavy, druhý je dorazí. Zbytek hry už ale sklouzává do opakování. Neustálé tahání beden, páčení prken a úniky s okamžitou smrtí se brzy promění ve známou rutinu. Po několika scénách přichází pocit, že jste to všechno už hráli.

Audiovizuál si drží vysokou úroveň. Temné uličky praskají, sténají a ozývají se vzdáleným pláčem. Prostředí působí plasticky, s výraznou hloubkou prostoru. Právě ta ale přináší starý problém série – skoky v ose Z často matou a vedou k pádům, které nejsou hráčovou vinou. Hra přitom vyžaduje přesnost, hlavně v útěkových pasážích. Jediný chybný krok znamená rychlý konec a návrat na poslední kontrolní bod.

Nové nástroje mění tempo jen krátce. Deštník v prvních kapitolách umožní plachtění a měkké dopady. V polovině ho však nahradí baterka. Ta přidá světlo, ale málokdy nové napětí. Vzpomínky na mrazivé zastavování příšer kuželem světla z minulého dílu se tu nevracejí v plné síle.

Celkový dojem je smíšený. Kooperace dává smysl a technicky zapadá. Zároveň dělá svět bezpečnější a předvídatelnější. Hra připomíná pečlivě poskládané „best of“ bez zásadního kroku vpřed. Atmosféra a umělecký dojem potěší. Monstra a hádanky už tolik nepřekvapí.

Fanoušci dostanou stylový návrat do Nowhere a pohodlný on-line zážitek ve dvou. Kdo čekal novou noční můru, narazí spíš na známý sen. Pravý test přijde s plánovaným rozšířením. Teprve pak se ukáže, zda třetí díl najde chybějící jiskru.

reklama

spot_img

Články

Nový trailer na Marvel’s Wolverine schytal vlnu kritiky. Fanoušci Sony dál protestují proti konci fyzických her

Měl nadchnout hráče na jednu z nejočekávanějších exkluzivit PlayStationu, místo toho se proměnil v prostor pro protest. Nový trailer na Marvel's Wolverine zaplavily tisíce negativních komentářů od fanoušků, kteří stále nesouhlasí s rozhodnutím Sony ukončit výrobu fyzických disků pro své hry.

Palworld 1.0 po plném vydání vystřelil na Steamu k hranici jednoho milionu souběžných hráčů

Palworld po letech v předběžném přístupu konečně dorazil ve verzi 1.0 a na Steamu znovu předvedl, proč se o něm mluvilo jako o fenoménu. Jen pár dní po plném vydání vystřelily počty hráčů do stratosféry, kdy se hra opakovaně přiblížila k hranici jednoho milionu souběžně připojených uživatelů.

Obsidian se vrací k Falloutu. Bethesda chystá také dvě předělávky a Fallout 5

Studio Obsidian Entertainment se po šestnácti letech znovu zapojí do vývoje série Fallout. Bethesda současně potvrdila předprodukci Fallout 5 a nové verze her Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na konkrétní podrobnosti nebo data vydání si však fanoušci budou muset počkat.

Dispatch konečně míří na Xbox. Dorazí už na konci července

Superhrdinská komedie Dispatch se po úspěchu na dalších platformách chystá také na konzole Xbox Series X/S. Hráči se jí dočkají 29. července, přičemž hra nabídne podporu služby Xbox Play Anywhere.

Nostalgii vystřídaly problémy. Nové verze Call of Duty: Black Ops trápí exploity, Activision už situaci řeší

Návrat prvních dílů série Call of Duty: Black Ops na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5 měl být oslavou jedné z nejoblíbenějších FPS všech dob. Místo bezstarostného hraní se ale hráči krátce po vydání začali potýkat s exploitery a upravenými lobby, které narušují postup hrou. Activision potvrdilo, že se problémem intenzivně zabývá.

PlayStation Plus v červenci přidá Avatar i Rise of the Ronin

Červencová nabídka PlayStation Plus Extra a Premium láká na výpravu na Pandoru, samurajské souboje i hašení požárů. Sony tentokrát přidá také několik menších titulů a dvě klasiky z éry PlayStationu 2.

Konec fyzických her pro PlayStation EU zastavit nemůže

Sony od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation. Rozhodnutí vyvolalo odpor části hráčů, sběratelů i prodejců, zásah evropských úřadů se ale očekávat nedá. Eurokomisař Michael McGrath míní, že firmy si mohou samy zvolit, v jakém formátu své produkty nabízejí.

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

reklama

Novinky

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

Xbox Cloud Gaming testuje hraní zdarma. Stačí si vystát minutu reklam

Microsoft spustil test bezplatného cloudového hraní na Xboxu, které je financované reklamou. Novinka je zatím dostupná jen pro členy Xbox Insider Programu a omezuje hraní na hodinové bloky, před nimiž se zobrazí reklamní spoty. Firma tím zkouší, zda může snížit vstupní cenu do ekosystému i mimo tradiční předplatné Game Pass.

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

reklama

spot_img

reklama