Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.
Největší obavy měli menší vývojáři, kteří si uvědomují, že vedle Silksongu by jejich hry zapadly. Proto raději ustoupili a přesunuli termíny, aby měli větší šanci na úspěch.
CloverPit a Faeland ustupují z cesty
Studio Panik Arcade odložilo vydání roguelike hry CloverPit ze 3. na 26. září. Podle tvůrců by vydání pouhý den před Silksongem ohrozilo jejich debut. Navíc chtějí využít čas na další vylepšení.
Zpoždění hlásí také Faeland, adventura inspirovaná retro hrami. Vývojáři se rozhodli odložit plánovanou verzi 1.0 z 9. září na neurčito. Přiznali, že po letech práce chtějí, aby titul dostal odpovídající pozornost a neztratil se ve stínu Silksongu.

Aeterna Lucis až v roce 2026
Aeternum Game Studios oznámilo, že Aeterna Lucis vyjde až příští rok. Přiznali, že proti tak silné konkurenci by jejich hra neměla potřebnou viditelnost. Dodali také, že stále čekají na vývojářské kity pro konzole nové generace, a tak využijí čas k dodatečnému ladění.
Tvůrci se netají obdivem k Team Cherry. Poděkovali jim za to, že metroidvania žánr drží při životě a inspirovali i jejich vlastní sérii Aeterna Noctis.
Silksong jako nový tahák roku
Silksong byl původně plánovaný jen jako rozšíření Hollow Knighta, ale postupně se proměnil v plnohodnotnou hru. Fanoušci čekali roky na zprávy a objevovaly se spekulace o vývojářských problémech. Studio je ale odmítlo a tvrdí, že čas navíc využilo díky úspěchu původního dílu.
Na veletrhu Gamescom si hru mohli vyzkoušet první hráči. Reakce potvrzují, že Silksong navazuje na vizuální styl i design původního titulu a přidává nové prvky. Pro letošní rok se tak stal jednou z největších herních událostí, která už teď mění plány konkurence.