11.3 C
Czech
Pondělí, 21 září, 2026

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

reklama

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

„Chceme se vrátit k RTS základům s velkými armádami, výzkumem a budováním,“ vysvětluje kreativní ředitel Jan Theysen. „Dawn of War jsme si vzali jako naši hvězdu na obloze a snažíme se udělat moderní interpretaci toho, co fungovalo v prvním díle.“

Čtyři rozsáhlé kampaně místo jedné

King Art si dobře uvědomuje, že žánr real-time strategií nestojí jen na kompetitivním multiplayeru. Právě singleplayer kampaně v minulosti přitáhly miliony hráčů ke stolům StarCraftu či Warcraftu. To se potvrdilo i u jejich předchozí hry Iron Harvest. „Ptali jsme se hráčů, co je pro ně nejdůležitější, a odpověď byla jednoznačná: singleplayer a kampaň,“ říká Theysen.

Vývojáři proto nevsadili jen na jednu příběhovou linku, ale připravují čtyři plnohodnotné kampaně, jednu pro každou frakci. V nich mají hráči čekat dynamické mise s možnostmi volby, vedlejšími úkoly a důsledky rozhodnutí. Celkově se mluví o více než 70 misích, což je na dnešní dobu velmi štědrá nabídka.

Klasika s moderní technologií

Dawn of War 4 ale nebude pouhou nostalgickou vzpomínkou. Studio se poučilo z Iron Harvest a využívá zkušenosti s detailními animacemi soubojů. Každá ze zhruba 110 jednotek a budov má vlastní sadu animací, přičemž systém bere v úvahu různé kombinace soupeřů i prostředí bitvy. Výsledkem je přes 10 tisíc animací, které mají dodat střetům filmový náboj.

Theysen přiznal, že zpočátku byl skeptický: „Všichni si mysleli, že je to šílené a nemůže to fungovat.“ Nakonec ale tým vedený šéfem animací Thomasem Derksenem dotáhl technologii do funkční podoby a první ukázky působí působivě. Fanoušci se tak mohou těšit i na návrat ikonických „kill animací“, tentokrát mnohem propracovanějších.

Multiplayer ano, ale až na druhé koleji

Tvůrci nezapomínají ani na multiplayer. Ten nabídne klasické módy pro hru s přáteli nebo proti jiným hráčům. Přesto však zůstává hlavní prioritou singleplayer. Jak dodává senior game designer Elliott Verbiest, právě kampaně jsou tím, co si hráči z žánru RTS pamatují nejvíce.

King Art navíc plánuje zapojit komunitu už během vývoje. Studio zvažuje otevřenou betu nebo jiné formy testování, aby mohlo rychle reagovat na zpětnou vazbu. Pokud se podaří zkombinovat nostalgii, moderní technologii a hlas hráčů, má Dawn of War 4 našlápnuto stát se jedním z největších RTS návratů posledních let.

reklama

spot_img

Články

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

reklama

Novinky

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

reklama

spot_img

reklama