3.3 C
Czech
Úterý, 10 března, 2026

Reaper Actual přináší MMOFPS se 200 hráči na jednom bojišti

reklama

Herní veteráni z nového studia Distinct Possibility, v čele s John Smedley (bývalý šéf Sony Online Entertainment), představili svůj první titul: Reaper Actual. Tohle není obyčejná multiplayerová střílečka. Reaper Actual je perzistentní online FPS s otevřeným světem a PvPvEvE prvky, který chce nabídnout víc než jen další rychlý zápas, který po konci zmizí beze stopy.

Děj se odehrává na ostrově Marova, který je podle tvůrců čtyřikrát větší než největší mapa v Call of Duty: Warzone. Hráči se vžijí do role „Reaperů“, žoldáků pracujících pro různé frakce. A nejen že se utkají s dalšími hráči, ale také s AI frakcemi, které mezi sebou bojují i bez zásahu hráče. Záleží jen na vás, jestli do konfliktu vstoupíte, a kdy.

Systém je navržen tak, aby svět reagoval na každý zásah. Získaná území, dobytá základna, nebo ztracená pozice se promítne do celkového rozložení sil. A protože je ostrov persistentní, změny zůstávají. Každé vítězství i prohra má dopad.

PvP, PvE a něco mezi

Až 200 hráčů na jednom serveru, frakce, základny, vozidla (na zemi, moři i vzduchu), a do toho procedurálně řízené mise. O zábavu se postará AI systém Cerberus, který funguje na principu známém z Left 4 Dead. Rozdává cíle různým hráčským skupinám tak, aby je postavil proti sobě. A právě v tomto bodě se Reaper Actual začíná lišit od většiny konkurence. Svět žije vlastním životem, ale zároveň vás pořád vtahuje do dění.

Core gameplay bude podle vývojářů stavět na týmech o 3–4 hráčích, ale nechybí ani velké bitvy připomínající PlanetSide 2, které mnozí členové týmu dříve vyvíjeli.

Buduj, vyráběj, obchoduj

Reaper Actual nabídne plnohodnotný crafting systém, kde si hráči budou moci vyrábět zbraně, výbavu i vozidla. To všechno přitom zůstává ve světě, nic se neresetuje. Základny si můžete postavit, opevnit a vyrábět v nich vybavení. Ale pozor, ostatní vás mohou napadnout, stejně jako AI.

Ekonomika je plně hráčsky řízená. Od jednoduchého nočního vidění po komunikační zařízení a těžkou techniku. Vše se dá vyrobit, koupit nebo prodat. A pokud budete chtít, můžete se zapojit i do Web3 verze hry, kde půjde o obchodování s digitálními assety pomocí blockchainu Etherlink. Tato funkce bude ale čistě dobrovolná a oddělená, verze na Steamu a Epicu Web3 nepodporují.

Návrat známých jmen

Za projektem stojí známá jména z žánru MMOFPS. Kromě John Smedley také Matt Higby a Tramell Isaac, kteří byli u zrodu PlanetSide 2. Smedley, ačkoliv v herní komunitě občas kontroverzní postava, má za sebou léta zkušeností s vývojem online her. A Reaper Actual se podle všeho snaží přetavit právě tohle know-how do nové generace multiplayerových FPS.

Higby k tomu říká: „Hráči chtějí svět, ve kterém mohou žít a budovat. V Reaper Actual je pevná základna jen začátek. Jakmile se začnou prolínat mise frakcí s PvP souboji, stane se svět chaotickým bitevním polem plným možností.“

Hra s ambicí

Reaper Actual se připravuje na vydání na PC, konkrétně na Steam a Epic Games Store, a i když zatím nemá konkrétní datum vydání, registrace do prvních playtestů už běží. Tvůrci slibují přístup přes Discord, Steam a Epic účty a zmiňují i první „Foundation Access Packs“, které budou k dispozici v omezeném množství.

reklama

reklama

spot_img

Články

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

reklama

Novinky

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

spot_img

reklama

reklama