18.4 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

Metroid Prime 4: Beyond – důstojné pokračování a ukázka síly Switch 2

reklama

Po letech mlčení, restartu vývoje a téměř osmnáctiletém čekání na nový díl série Prime je konečně jasno. Metroid Prime 4: Beyond vyjde v roce 2025 jako cross-gen titul pro Switch i Switch 2, přičemž verze pro druhou generaci hybridní konzole Nintenda bude výstavní vitrínou jejího výkonu.

První dojmy z hraní

Hra byla hratelná na Nintendo Directu a novináři, kteří si vyzkoušeli verzi pro Switch 2, se shodují: nejde o revoluci, ale o pečlivě vyleštěné pokračování s několika chytrými novinkami.

Graficky hra ctí styl předchozích Prime dílů, ale zároveň přináší moderní efekty – od odlesků na helmě Samus až po její reakce na světelné podmínky. Hratelnost zůstává věrná exploraci, skenování a klasickému postupu skrz labyrint mimozemských lokací.

Nové ovládání: hybrid mezi konzolí a PC

Největší novinkou je nový systém ovládání, který umožňuje plynule přepínat mezi třemi režimy:

  • klasické dvoupákové ovládání
  • gyroskopické míření (jako na Wii)
  • režim myši – kdy Joy-Cony položíte na stůl a ovládáte hru pohybem podobně jako kurzorem

Přepínání probíhá automaticky, bez menu, což umožňuje velmi intuitivní přechody mezi průzkumem a přesnou střelbou. I když to může chvíli působit nezvykle, podle dojmů jde o skvělý kompromis mezi přístupností a přesností.

Více akce než obvykle?

Úvodní část dema je výrazně akčnější než bývá u Metroidu zvykem – začíná vesmírnou bitvou, ve které Samus manévruje mezi loděmi Federace. Následuje tutoriál se známými mechanikami (Morph Ball, skenování, střelba), který připomíná, že Metroid Prime 4 míří i na nové hráče.

Přesto vývojáři ujistili, že po úvodu se tempo uklidní a hra nabídne i tradiční osamělost a ticho, které jsou pro Metroid typické.

Technické zpracování a režimy

Na Switchi 2 bude hra podporovat:

  • 4K při 60 FPS v módu kvality
  • 1080p při 120 FPS v módu výkonu (při hraní v doku)
  • HDR ve všech režimech

V handheld režimu pak poběží ve Full HD/60 FPS nebo 720p/120 FPS, v závislosti na nastavení.

Shrnutí

Metroid Prime 4: Beyond není revolucí, ale důstojným návratem legendy. Nový systém ovládání, technické zpracování i stylová prezentace dávají tušit, že Retro Studios ví přesně, co dělá.

Na rozdíl od jiných návratů po letech to nevypadá, že by série Prime ztratila směr – spíš naopak. Samus Aran je zpět. A možná silnější než kdy dřív.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama