14.5 C
Czech
Pátek, 15 května, 2026

Metroid Prime 4: Beyond – důstojné pokračování a ukázka síly Switch 2

reklama

Po letech mlčení, restartu vývoje a téměř osmnáctiletém čekání na nový díl série Prime je konečně jasno. Metroid Prime 4: Beyond vyjde v roce 2025 jako cross-gen titul pro Switch i Switch 2, přičemž verze pro druhou generaci hybridní konzole Nintenda bude výstavní vitrínou jejího výkonu.

První dojmy z hraní

Hra byla hratelná na Nintendo Directu a novináři, kteří si vyzkoušeli verzi pro Switch 2, se shodují: nejde o revoluci, ale o pečlivě vyleštěné pokračování s několika chytrými novinkami.

Graficky hra ctí styl předchozích Prime dílů, ale zároveň přináší moderní efekty – od odlesků na helmě Samus až po její reakce na světelné podmínky. Hratelnost zůstává věrná exploraci, skenování a klasickému postupu skrz labyrint mimozemských lokací.

Nové ovládání: hybrid mezi konzolí a PC

Největší novinkou je nový systém ovládání, který umožňuje plynule přepínat mezi třemi režimy:

  • klasické dvoupákové ovládání
  • gyroskopické míření (jako na Wii)
  • režim myši – kdy Joy-Cony položíte na stůl a ovládáte hru pohybem podobně jako kurzorem

Přepínání probíhá automaticky, bez menu, což umožňuje velmi intuitivní přechody mezi průzkumem a přesnou střelbou. I když to může chvíli působit nezvykle, podle dojmů jde o skvělý kompromis mezi přístupností a přesností.

Více akce než obvykle?

Úvodní část dema je výrazně akčnější než bývá u Metroidu zvykem – začíná vesmírnou bitvou, ve které Samus manévruje mezi loděmi Federace. Následuje tutoriál se známými mechanikami (Morph Ball, skenování, střelba), který připomíná, že Metroid Prime 4 míří i na nové hráče.

Přesto vývojáři ujistili, že po úvodu se tempo uklidní a hra nabídne i tradiční osamělost a ticho, které jsou pro Metroid typické.

Technické zpracování a režimy

Na Switchi 2 bude hra podporovat:

  • 4K při 60 FPS v módu kvality
  • 1080p při 120 FPS v módu výkonu (při hraní v doku)
  • HDR ve všech režimech

V handheld režimu pak poběží ve Full HD/60 FPS nebo 720p/120 FPS, v závislosti na nastavení.

Shrnutí

Metroid Prime 4: Beyond není revolucí, ale důstojným návratem legendy. Nový systém ovládání, technické zpracování i stylová prezentace dávají tušit, že Retro Studios ví přesně, co dělá.

Na rozdíl od jiných návratů po letech to nevypadá, že by série Prime ztratila směr – spíš naopak. Samus Aran je zpět. A možná silnější než kdy dřív.

reklama

spot_img

Články

Assassin’s Creed míří na jeviště i zpět mezi piráty

Ubisoft rozšiřuje značku Assassin’s Creed nečekaným směrem. Vedle her, filmu a chystaného seriálu připravuje také živou show Heredis, která má nabídnout původní příběh ze světa asasínů. Zároveň se blíží vydání remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag s podtitulem Resynced.

Activision potvrdil konec Call of Duty na PS4

Další Call of Duty už podle Activisionu nevzniká pro PlayStation 4. Firma tím utnula spekulace, které se v posledních dnech šířily kolem možného vydání nové hry i na starší konzoli od Sony. Série tak zřejmě definitivně opouští minulou generaci hardwaru.

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

reklama

spot_img

reklama