11.7 C
Czech
Neděle, 26 dubna, 2026

Tetris Forever dostává zatím největší aktualizaci

reklama

Tetris Forever od vývojářského studia Digital Eclipse se dočkal dosud největší aktualizace, která řeší řadu problémů a přináší spoustu nového obsahu. Tato kolekce patnácti starších iterací Tetrisu se po loňském vydání dočkala poměrně pozitivního přijetí, ale také několika kritických připomínek. Vzhledem k tomu, že se hra chystá na fyzické vydání na PS5 a Switch, mohla by tato aktualizace udělat z Tetris Forever ještě lákavější volbu pro fanoušky klasických her.

Největší novinkou je přidání dvou MS-DOS verzí Tetrisu. Konkrétně Super Tetris z roku 1991 a Tetris (AcademySoft) v. 3.12 z roku 1988. Super Tetris od Spectrum Holobyte představuje raný pokus o pokračování klasické hry, kde je hrací pole už od začátku zaplněné „odpadem“ a hráč může postupně získávat bomby k jeho odstranění. Navíc obsahuje zajímavý kooperativní i kompetitivní multiplayer, v němž dva hráči sdílejí stejné hrací pole.

Tetris (AcademySoft) v. 3.12 je zase historickou raritou. Jde totiž o poslední verzi Tetrisu vyvíjenou ještě v Sovětském svazu, a to přímo v Akademii věd. V tomto titulu nechybí ani Phantom mód, který dělá O-Tetrimino (čtvercovou kostku) neviditelné. Pro fanoušky herní historie je to tedy něco, co rozhodně stojí za vyzkoušení – a teď už to díky Tetris Forever mohou zkusit i bez shánění původních disket či emulátorů.

Vylepšení pro Tetris Time Warp

Tetris Forever kromě historických kousků obsahuje také Tetris Time Warp, kterou Digital Eclipse stvořili jako moderní variaci Tetrisu se zajímavými mechanikami. Do singleplayeru nyní přibyla možnost dosáhnout až 30. úrovně místo dosavadní patnácté. Jakmile dosáhnete vyšších úrovní (20 a výše), Tetrimino obsahující „Time Warp“ zlatý dílek přestane spouštět kaskádové mazání řádků – a nad úrovní 28 dokonce raketově vzroste rychlost uzamykání bloků, takže vaše reflexy dostanou pořádně zabrat.

Multiplayerová část Time Warpu se dočkala nové schopnosti jménem Time Warp Shield. Kdykoliv v multiplayeru dokážete vymazat řádek, v němž se nachází štítové Tetrimino, získáte ochranu, jež vám umožní jednorázově odolat pokusům protihráčů uvrhnout vás do časové smyčky. Díky této vychytávce má teď multiplayer ještě větší šťávu a rozhoduje nejen rychlost a přesnost, ale i strategické načasování.

Vývojáři také zásadně rozšířili nabídku voleb, takže si nyní můžete upravit grafické efekty, zvuky nebo herní mechaniky přesně podle vlastních preferencí. Hráči, kteří si potrpí na detail, mohou zapnout nebo vypnout určité prvky – třeba Initial Hold, Initial Rotation nebo podporu diagonálního ovládání. Nechybí ani řada menších úprav a oprav, které by měly přispět k větší stabilitě a lepšímu zážitku.

1989 mód a 40-line Challenge

Nostalgický 1989 mód, který se snaží co nejvěrněji napodobit staré monochromatické a chiptune provedení Tetrisu, se rozrostl o další volby. Nově je možné vypnout „Modern Gameplay“, čímž získáte o kousek věrnější historický zážitek. Pro úplné retro nadšence je k dispozici i úprava počtu řádků na 18, takže se můžeme přiblížit ještě více původním verzím.

Jakmile vás omrzí nostalgie, můžete vyzkoušet 40-Line Challenge. Tato volitelná výzva vás postaví před úkol srovnat 40 řádků v co nejkratším čase. Oslavuje se tak výročí 40 let od vzniku původního Tetrisu.

Drobnosti pro fajnšmekry a budoucí vývoj

Kromě velkých novinek se aktualizace zaměřila i na další důležité detaily. Tetris Forever například ještě více zpřesnil repliku legendárního Tetrisu pro počítač Electronika 60, aby byl zážitek co nejvěrnější tomu, co kdysi vznikalo pod rukama Alexeje Pažitnova. Nově hra také podporuje korejštinu a tradiční čínštinu, čímž se otevírá větší základně hráčů po celém světě.

Tetris Forever vychází postupně na všech hlavních platformách – PC (Steam a GOG), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series. Navzdory pestré nabídce obsahu a nostalgickému kouzlu ale zatím sbírá na Steamu hodnocení ve stylu „smíšené“. Přesto vývojáři vypadají odhodlaně pokračovat v přidávání dalších historických kousků.

reklama

spot_img

Články

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

reklama

Novinky

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

reklama

spot_img

reklama