9.3 C
Czech
Středa, 11 března, 2026

Tetris Forever dostává zatím největší aktualizaci

reklama

Tetris Forever od vývojářského studia Digital Eclipse se dočkal dosud největší aktualizace, která řeší řadu problémů a přináší spoustu nového obsahu. Tato kolekce patnácti starších iterací Tetrisu se po loňském vydání dočkala poměrně pozitivního přijetí, ale také několika kritických připomínek. Vzhledem k tomu, že se hra chystá na fyzické vydání na PS5 a Switch, mohla by tato aktualizace udělat z Tetris Forever ještě lákavější volbu pro fanoušky klasických her.

Největší novinkou je přidání dvou MS-DOS verzí Tetrisu. Konkrétně Super Tetris z roku 1991 a Tetris (AcademySoft) v. 3.12 z roku 1988. Super Tetris od Spectrum Holobyte představuje raný pokus o pokračování klasické hry, kde je hrací pole už od začátku zaplněné „odpadem“ a hráč může postupně získávat bomby k jeho odstranění. Navíc obsahuje zajímavý kooperativní i kompetitivní multiplayer, v němž dva hráči sdílejí stejné hrací pole.

Tetris (AcademySoft) v. 3.12 je zase historickou raritou. Jde totiž o poslední verzi Tetrisu vyvíjenou ještě v Sovětském svazu, a to přímo v Akademii věd. V tomto titulu nechybí ani Phantom mód, který dělá O-Tetrimino (čtvercovou kostku) neviditelné. Pro fanoušky herní historie je to tedy něco, co rozhodně stojí za vyzkoušení – a teď už to díky Tetris Forever mohou zkusit i bez shánění původních disket či emulátorů.

Vylepšení pro Tetris Time Warp

Tetris Forever kromě historických kousků obsahuje také Tetris Time Warp, kterou Digital Eclipse stvořili jako moderní variaci Tetrisu se zajímavými mechanikami. Do singleplayeru nyní přibyla možnost dosáhnout až 30. úrovně místo dosavadní patnácté. Jakmile dosáhnete vyšších úrovní (20 a výše), Tetrimino obsahující „Time Warp“ zlatý dílek přestane spouštět kaskádové mazání řádků – a nad úrovní 28 dokonce raketově vzroste rychlost uzamykání bloků, takže vaše reflexy dostanou pořádně zabrat.

Multiplayerová část Time Warpu se dočkala nové schopnosti jménem Time Warp Shield. Kdykoliv v multiplayeru dokážete vymazat řádek, v němž se nachází štítové Tetrimino, získáte ochranu, jež vám umožní jednorázově odolat pokusům protihráčů uvrhnout vás do časové smyčky. Díky této vychytávce má teď multiplayer ještě větší šťávu a rozhoduje nejen rychlost a přesnost, ale i strategické načasování.

Vývojáři také zásadně rozšířili nabídku voleb, takže si nyní můžete upravit grafické efekty, zvuky nebo herní mechaniky přesně podle vlastních preferencí. Hráči, kteří si potrpí na detail, mohou zapnout nebo vypnout určité prvky – třeba Initial Hold, Initial Rotation nebo podporu diagonálního ovládání. Nechybí ani řada menších úprav a oprav, které by měly přispět k větší stabilitě a lepšímu zážitku.

1989 mód a 40-line Challenge

Nostalgický 1989 mód, který se snaží co nejvěrněji napodobit staré monochromatické a chiptune provedení Tetrisu, se rozrostl o další volby. Nově je možné vypnout „Modern Gameplay“, čímž získáte o kousek věrnější historický zážitek. Pro úplné retro nadšence je k dispozici i úprava počtu řádků na 18, takže se můžeme přiblížit ještě více původním verzím.

Jakmile vás omrzí nostalgie, můžete vyzkoušet 40-Line Challenge. Tato volitelná výzva vás postaví před úkol srovnat 40 řádků v co nejkratším čase. Oslavuje se tak výročí 40 let od vzniku původního Tetrisu.

Drobnosti pro fajnšmekry a budoucí vývoj

Kromě velkých novinek se aktualizace zaměřila i na další důležité detaily. Tetris Forever například ještě více zpřesnil repliku legendárního Tetrisu pro počítač Electronika 60, aby byl zážitek co nejvěrnější tomu, co kdysi vznikalo pod rukama Alexeje Pažitnova. Nově hra také podporuje korejštinu a tradiční čínštinu, čímž se otevírá větší základně hráčů po celém světě.

Tetris Forever vychází postupně na všech hlavních platformách – PC (Steam a GOG), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series. Navzdory pestré nabídce obsahu a nostalgickému kouzlu ale zatím sbírá na Steamu hodnocení ve stylu „smíšené“. Přesto vývojáři vypadají odhodlaně pokračovat v přidávání dalších historických kousků.

reklama

reklama

spot_img

Články

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

reklama

Novinky

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

reklama

spot_img

reklama

reklama