14.1 C
Czech
Středa, 23 září, 2026

Elden Ring Nightreign se blíží: Nový spin-off s co-opem, rogue-like prvky a starými známými bossy

reklama

Fanoušci Elden Ringu, máte se na co těšit! FromSoftware si pro nás chystá Elden Ring Nightreign, samostatný spin-off, který vyjde 30. května 2025. Tentokrát ale zapomeňte na klasické sólo dobrodružství. Hra staví na kooperativním rogue-like stylu a přináší PvE bitvy až pro tři hráče. Jak to celé bude fungovat? Pojďme se na to podívat.

Nové prostředí, ale stará dobrá brutalita

Nightreign nás zavede do Limveldu, který je alternativní verzí Limgrave – úvodní lokace z původního Elden Ringu. A jak už je u FromSoftware zvykem, nebude to žádná procházka růžovým sadem. Hráči se budou muset probojovat sérií čím dál těžších soubojů, aby přežili a na konci každého „běhu“ porazili hlavního bosse.

Podle GameSpotu hra kombinuje prvky soulslike, battle royale a rogue-like žánrů. To znamená, že pokaždé, když se do hry pustíte, čeká vás náhodně generovaná mapa, nové výzvy a smrt bude znamenat začátek od nuly.

Kooperace je klíčová, ale sólo cesta je možná

Nightreign je primárně navržen jako kooperativní hra až pro tři hráče, ale pokud jste duší vlk samotář, můžete se do toho pustit i sólo. Hlavní novinkou jsou předdefinované třídy, kterých bude osm a každá nabídne unikátní schopnosti. Už teď víme o čtyřech z nich:

  • Guardian – bojovník se štítem, který dokáže odrážet útoky a vytvářet obranné zóny
  • Duchess – agilní bojovnice se schopností neviditelnosti
  • Recluse – kouzelník, který umí kombinovat elementy
  • Wylder – rváč s hákem na přitahování nepřátel

Na začátku každého „běhu“ si vyberete jednu z těchto postav, kterou budete postupně vylepšovat. Ale pozor! Po každém úspěšném dni se hra stane těžší a nepřátelé agresivnější.

Bossové z minulosti se vracejí

Co by to bylo za hru od FromSoftware bez epických bossů? GameSpot potvrzuje, že se v Nightreign objeví nejen zbrusu noví nepřátelé, ale také staří známí. Už teď víme, že jedním z bossů bude Nameless King z Dark Souls 3. Kdo další nás překvapí? Ornstein? Smough? Artorias? Doufejme, že ano!

Kolik to bude stát a jaké jsou edice?

Pokud už jste připraveni na předobjednávku a jen čekáte na spuštění prodejů, tady máte info. Podle Alza.cz vyjde Nightreign ve třech verzích:

  • Standard Edition (40 dolarů / cca 1 000 Kč) – základní hra
  • Deluxe Edition (55 dolarů / cca 1 400 Kč) – základní hra + artbook, mini-soundtrack a DLC s extra bossy
  • Collector’s Edition (200 dolarů / cca 5 000 Kč) – soška, steelbook, artbook, karty s třídami, soundtrack a další bonusy

Na Alze už je možné předobjednat základní verzi i Deluxe Edition.

Bude cross-play? Bohužel ne…

Špatná zpráva pro ty, kdo mají kamarády na jiné platformě. Elden Ring Nightreign nepodporuje cross-play. To znamená, že PC hráči si zahrají jen s PC hráči, majitelé PlayStationu budou muset zůstat mezi svými a to samé platí pro Xbox. Jedinou výjimkou je cross-generace, takže PS4 hráči si mohou zahrát s PS5 a Xbox One s Xbox Series X/S.

Stojí to za to?

Elden Ring Nightreign působí jako ambiciózní experiment, který kombinuje to nejlepší z Elden Ringu, Dark Souls a battle royale her. Pokud máte rádi výzvy a kooperativní hry, vypadá to na perfektní zážitek.

A pokud vás Elden Ring už předtím připravil o nervy, no… FromSoftware vám teď dává další šanci přijít o ně znovu.

reklama

spot_img

Články

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

reklama

Novinky

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

reklama

spot_img

reklama