16.9 C
Czech
Čtvrtek, 23 července, 2026

SWORN: Nová akční roguelike hra míří do Early Accessu

reklama

Pokud máte slabost pro akční rogue-like dobrodružství a zároveň vás lákají temné variace na klasické artušovské legendy, pak se připravte na SWORN. Tohle dílo od studia Windwalk Games, vydané v programu předběžného přístupu na Steamu, nabízí kooperativní akci až pro čtyři hráče, ve které se pokusíte očistit království Avalon od zkaženého Artuše a jeho rytířů Kulatého stolu. Titul vyšel za podpory vydavatele Team17 Digital a už od prvního spuštění dává jasně najevo, že má ambice konkurovat i takovým kolosům, jako je očekávané Hades 2.

V SWORN se příběh slavné Camelotské družiny obrací naruby – Artuš podlehl temnému vlivu a společně se svými rytíři tyranizuje kdysi nádhernou říši. Vaším úkolem je zastavit jejich hrůzovládu a osvobodit Avalon od prokletí. Prostředí laděná do komiksového stylu, inspirovaného díly amerického výtvarníka Mike Mignola, mají lehce „cartoon“ nádech, který skvěle doplňuje pochmurnou atmosféru.

Ať už se rozhodnete pro sólo hru, nebo se vrhnete do bitvy s partou přátel (až čtyři hráči v kooperaci), čeká vás putování několika zónami Avalonu, přičemž každá z nich přináší vlastní unikátní nepřátele, mini-bossy a ultimátní střetnutí s jedním z padlých rytířů. Vydáte se do temných lesů, zamořených měst či přístavů, ve kterých na vás číhá obří zlo.

Čtyři postavy, desítky cest k vítězství

Na výběr máte čtveřici hratelných postav: Vigilante, Rook, Spectre a Monk. Každá vyznává jiný herní styl, od brutální ofenzivy, přes vyváženou taktiku, až po podpůrnou či zákeřně-magickou hru. V SWORN se zároveň klade důraz na obrovské množství možných buildů. Každý ze čtyř hrdinů totiž může volit ze čtyř různých zbraní a kouzel, a i následné vylepšování jde nekonečným směrem díky požehnáním od tajemných Fae Lords. Těch je ve hře momentálně k dispozici přes dvě stě, a to jsme teprve v early access fázi.

Kromě klasických útočných a obranných statistik budete například řešit, zda vsadíte na schopnost průběžně doplňovat životy pomocí nasbíraných duší, nebo je raději všechny sešlete na nepřátele v podobě ničivého útoku. Nabídka různých specializací je opravdu široká, takže si každý najde vlastní cestu k pokoření krále Artuše. A to je přesně to, co u rogue-like titulů milujeme – chuť experimentovat a možnost vyzkoušet během nespočtu runs různé kombinace.

Boje s bossy a (ne)smrtelná kooperace

Největším lákadlem jsou samozřejmě střety s bossy, kterých hra nabízí už na začátku deset. Každý boss v SWORN přichází s unikátní sadou útoků, které se dynamicky přizpůsobují počtu hráčů v partě. V sólo režimu se možná budete soustředit na odraz jedné masivní ofenzivy, zatímco ve čtveřici se připravte, že boss začne sesílat různé plošné útoky, jež zasáhnou více cílů najednou. Kooperace se tak stává nutností a hráči si musí navzájem krýt záda.

Předběžný přístup a budoucnost hry

SWORN je aktuálně k mání na Steamu v předběžném přístupu, ve kterém se už nyní chlubí slušnou porcí obsahu. Vývojáři z Windwalk Games však zdůrazňují, že jde jen o začátek. „Plánuje se co nejdříve vydat několik aktualizací pro některé velmi žádané funkce. Chystá se také spousta nového obsahu‘. prozrazuje Sam Leonard, jeden z hlavních tvůrců hry. Studio slibuje rychlé opravy i přidávání obsahu a v neposlední řadě také konzolovou verzi, která přijde v okamžiku, kdy SWORN dosáhne verze 1.0.

Pokud si potrpíte na slevy, měli byste vědět, že hra je v rámci svého uvedení do předběžného přístupu prodávána se zajímavou launch slevou. Standardně vyjde na 24,99 eur (kolem 630 korun), ale do 11. února ji pořídíte o 20 % levněji, tedy za asi 500 korun. Jestli jste si užili hru Hades, ale nechcete čekat na finální verzi Hades 2, je SWORN zatím ideální alternativou.

I když SWORN nepřináší revoluční koncept v rámci žánru, zdá se, že rovnou při svém vydání nabízí opravdu komplexní a zároveň zábavný rogue-like akční mix. Přidejte si k tomu vymazlený komiksový styl a možnost spojit se s přáteli v kooperaci, a dostanete hru, která má potenciál oslovit fanoušky náročných soubojů i ty, kteří si jednoduše chtějí s partou užít trochu středověké temné fantasy.

reklama

spot_img

Články

Obsidian se vrací k Falloutu. Bethesda chystá také dvě předělávky a Fallout 5

Studio Obsidian Entertainment se po šestnácti letech znovu zapojí do vývoje série Fallout. Bethesda současně potvrdila předprodukci Fallout 5 a nové verze her Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na konkrétní podrobnosti nebo data vydání si však fanoušci budou muset počkat.

Dispatch konečně míří na Xbox. Dorazí už na konci července

Superhrdinská komedie Dispatch se po úspěchu na dalších platformách chystá také na konzole Xbox Series X/S. Hráči se jí dočkají 29. července, přičemž hra nabídne podporu služby Xbox Play Anywhere.

Nostalgii vystřídaly problémy. Nové verze Call of Duty: Black Ops trápí exploity, Activision už situaci řeší

Návrat prvních dílů série Call of Duty: Black Ops na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5 měl být oslavou jedné z nejoblíbenějších FPS všech dob. Místo bezstarostného hraní se ale hráči krátce po vydání začali potýkat s exploitery a upravenými lobby, které narušují postup hrou. Activision potvrdilo, že se problémem intenzivně zabývá.

PlayStation Plus v červenci přidá Avatar i Rise of the Ronin

Červencová nabídka PlayStation Plus Extra a Premium láká na výpravu na Pandoru, samurajské souboje i hašení požárů. Sony tentokrát přidá také několik menších titulů a dvě klasiky z éry PlayStationu 2.

Konec fyzických her pro PlayStation EU zastavit nemůže

Sony od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation. Rozhodnutí vyvolalo odpor části hráčů, sběratelů i prodejců, zásah evropských úřadů se ale očekávat nedá. Eurokomisař Michael McGrath míní, že firmy si mohou samy zvolit, v jakém formátu své produkty nabízejí.

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

Cyberpunk 2077 prodal už 40 milionů kopií

Cyberpunk 2077 překonal další výrazný milník. CD Projekt oznámil, že jeho futuristické RPG prodalo už 40 milionů kopií. Hra, která v roce 2020 odstartovala jedním z nejproblematičtějších vydání posledních let, se tak definitivně zařadila mezi největší obchodní úspěchy studia.

Brazílie tvrdě zasáhla proti Riot Games. League of Legends musí odstranit loot boxy, padla i milionová pokuta

Riot Games čelí jednomu z největších právních problémů za poslední roky. Brazilský soud rozhodl, že společnost musí zaplatit pokutu v přepočtu téměř 65 milionů...

reklama

Novinky

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

Zaklínač 3 dostane nové rozšíření. CD Projekt odhalí Songs of the Past už na gamescomu

Fanoušci Zaklínače se konečně dočkali. Studio CD Projekt potvrdilo, že třetí datadisk The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past představí během zahajovacího večera gamescomu 2026. Rozšíření dorazí v příštím roce a vrátí hráče do role Geralta z Rivie.

Tvůrce Gears of War zvažuje návrat k vývoji. PvP hry už ale dělat nechce

Cliff Bleszinski se po osmi letech mimo herní průmysl znovu poohlíží po cestě zpět. Autor spojený se sériemi Gears of War, Unreal či Jazz Jackrabbit už dokonce pomáhá s jedním hororovým projektem. Do soutěžního multiplayeru se však vracet nechce.

reklama

spot_img

reklama