18.5 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

Kingdom Come: Deliverance 2 startuje ve velkém stylu: milion prodaných kopií, rekordní počet hráčů a pozitivní ohlasy

reklama

Historické kulisy středověkých Čech, realistické boje a silný důraz na autenticitu – tak se první Kingdom Come: Deliverance zapsalo do paměti hráčů už před několika lety. Přesto se ozývala kritika na jistou neohrabanost hry a technické nedostatky. Jenže teď tu máme pokračování, a to si už od startu jede na vítězné vlně. A zdá se, že tentokrát si vývojáři z Warhorse Studios skutečně vyhráli s každým detailem.

Na sociálních sítích Warhorse Studios záhy po vydání triumfálně oznámili, že se druhého dílu za pouhý jediný den prodalo přes jeden milion kopií. Jen pro srovnání, původnímu Kingdom Come: Deliverance trvalo zhruba dva týdny, než se dostalo na stejné číslo, a maximum hráčů hrajících zároveň se tehdy vyšplhalo na přibližně 96 tisíc. Kingdom Come: Deliverance 2 tuhle hranici ovšem překonalo prakticky okamžitě.

Čísla ze služby SteamDB ukazují, že počet souběžně hrajících hráčů se u Kingdom Come: Deliverance 2 při launchi dostal až na 159 351, což je téměř dvakrát tolik, co v případě prvního dílu. A to není všechno – ve skutečnosti může být hráčů ještě víc, protože do této statistiky nejsou započítány konzolové verze na PlayStation 5 a Xbox Series X|S.

Raketový start a chvála kritiků

Spolu s ohromujícími čísly se pojí i celkově velmi pozitivní hodnocení na Steamu. V době psaní tohoto článku na stránce hry svítí „Kladné / Very Positive“ recenze, a je jich už přes sedm tisíc. Lidé si pochvalují nejen lepší technický stav oproti prvnímu dílu, ale i vylepšenou vizuální stránku a robustní RPG mechaniky, které nabízejí spoustu možností, jak se pustit do středověkého dobrodružství.

Recenze od renomovaných herních webů se podobně nesou v duchu chvály. Hráči i kritici oceňují, že i přes větší rozsah, větší otevřený svět a dlouhou kampaň hra neztratila své jádro – tedy historickou věrnost, humor, propracované vedlejší úkoly a unikátní systém soubojů, který klade důraz na reálné středověké techniky.

Dalším úspěchem je usazení Kingdom Come: Deliverance 2 mezi nejhranějšími tituly na Steamu, což je společnost obvykle vyhrazená onlinovkám typu Counter-Strike nebo populárním open-world hitům. Aktuálně také v tržbách vede žebříčky prodejů a nechává za sebou i ostřílené konkurenty. Pro české vývojáře z Warhorse je tohle stoprocentně důvod k oslavě – a pro celý tuzemský herní průmysl další důkaz, že i z naší malé země mohou vzejít hry světové úrovně.

Co vás čeká a nemine: více dialogu, soubojů a detailů

Jednou z klíčových novinek druhého dílu je rozhodně větší rozsah. Tvůrci si evidentně dali záležet, aby nám nabídli ještě rozlehlejší mapu plnou úkolů a postav, a hned při hraní je to znát. Podle vyjádření Warhorse Studios obsahuje hra přes dva miliony slov v dialozích, takže konverzace se středověkými NPC jen tak neomrzí. Vývojáři lákají i na nové herní mechaniky, jako jsou pokročilé komba v boji, rozšířený alchymistický systém nebo propracovanější stealth přístup. I nadále sice hrajeme za Jindřicha (Henryho) ze Skalice, ale cestiček, jak se dostat k cíli, je tu zase o něco víc.

Příběh nás opět vrací do neklidné doby v Čechách, která byla zmítaná politickými intrikami, šlechtickými půtkami i zahraničními tlaky. Samozřejmě tu nechybí ani trocha romantiky a osobní vendety, což celé dobrodružství hezky koření.

Závěr

Podobně jako Zaklínač 3 kdysi proslavil polské vývojáře, mohla by dvojice Kingdom Come: Deliverance přinést novou vlnu zájmu o české herní tituly. Warhorse Studios s pokračováním nasadili laťku hodně vysoko, a tak není vyloučeno, že tím pomohou celé zdejší scéně se ještě více prosadit na poli velkých AAA her.

Ať už patříte mezi nadšené fanoušky prvního dílu, nebo se teprve rozhodujete, zda do tohoto realistického středověku chcete vyrazit, lze říct jediné: Kingdom Come: Deliverance 2 je momentálně jedním z nejvýraznějších a nejdiskutovanějších RPG, které si navíc za svůj úspěch dokáže stát i díky skutečně kvalitnímu zpracování. Pokud lačníte po dalších hodinách v brnění, ve stájích a uprostřed dvorských intrik – neváhejte. Slavná éra českého středověku na vás čeká.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama