9 C
Czech
Neděle, 27 září, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 startuje ve velkém stylu: milion prodaných kopií, rekordní počet hráčů a pozitivní ohlasy

reklama

Historické kulisy středověkých Čech, realistické boje a silný důraz na autenticitu – tak se první Kingdom Come: Deliverance zapsalo do paměti hráčů už před několika lety. Přesto se ozývala kritika na jistou neohrabanost hry a technické nedostatky. Jenže teď tu máme pokračování, a to si už od startu jede na vítězné vlně. A zdá se, že tentokrát si vývojáři z Warhorse Studios skutečně vyhráli s každým detailem.

Na sociálních sítích Warhorse Studios záhy po vydání triumfálně oznámili, že se druhého dílu za pouhý jediný den prodalo přes jeden milion kopií. Jen pro srovnání, původnímu Kingdom Come: Deliverance trvalo zhruba dva týdny, než se dostalo na stejné číslo, a maximum hráčů hrajících zároveň se tehdy vyšplhalo na přibližně 96 tisíc. Kingdom Come: Deliverance 2 tuhle hranici ovšem překonalo prakticky okamžitě.

Čísla ze služby SteamDB ukazují, že počet souběžně hrajících hráčů se u Kingdom Come: Deliverance 2 při launchi dostal až na 159 351, což je téměř dvakrát tolik, co v případě prvního dílu. A to není všechno – ve skutečnosti může být hráčů ještě víc, protože do této statistiky nejsou započítány konzolové verze na PlayStation 5 a Xbox Series X|S.

Raketový start a chvála kritiků

Spolu s ohromujícími čísly se pojí i celkově velmi pozitivní hodnocení na Steamu. V době psaní tohoto článku na stránce hry svítí „Kladné / Very Positive“ recenze, a je jich už přes sedm tisíc. Lidé si pochvalují nejen lepší technický stav oproti prvnímu dílu, ale i vylepšenou vizuální stránku a robustní RPG mechaniky, které nabízejí spoustu možností, jak se pustit do středověkého dobrodružství.

Recenze od renomovaných herních webů se podobně nesou v duchu chvály. Hráči i kritici oceňují, že i přes větší rozsah, větší otevřený svět a dlouhou kampaň hra neztratila své jádro – tedy historickou věrnost, humor, propracované vedlejší úkoly a unikátní systém soubojů, který klade důraz na reálné středověké techniky.

Dalším úspěchem je usazení Kingdom Come: Deliverance 2 mezi nejhranějšími tituly na Steamu, což je společnost obvykle vyhrazená onlinovkám typu Counter-Strike nebo populárním open-world hitům. Aktuálně také v tržbách vede žebříčky prodejů a nechává za sebou i ostřílené konkurenty. Pro české vývojáře z Warhorse je tohle stoprocentně důvod k oslavě – a pro celý tuzemský herní průmysl další důkaz, že i z naší malé země mohou vzejít hry světové úrovně.

Co vás čeká a nemine: více dialogu, soubojů a detailů

Jednou z klíčových novinek druhého dílu je rozhodně větší rozsah. Tvůrci si evidentně dali záležet, aby nám nabídli ještě rozlehlejší mapu plnou úkolů a postav, a hned při hraní je to znát. Podle vyjádření Warhorse Studios obsahuje hra přes dva miliony slov v dialozích, takže konverzace se středověkými NPC jen tak neomrzí. Vývojáři lákají i na nové herní mechaniky, jako jsou pokročilé komba v boji, rozšířený alchymistický systém nebo propracovanější stealth přístup. I nadále sice hrajeme za Jindřicha (Henryho) ze Skalice, ale cestiček, jak se dostat k cíli, je tu zase o něco víc.

Příběh nás opět vrací do neklidné doby v Čechách, která byla zmítaná politickými intrikami, šlechtickými půtkami i zahraničními tlaky. Samozřejmě tu nechybí ani trocha romantiky a osobní vendety, což celé dobrodružství hezky koření.

Závěr

Podobně jako Zaklínač 3 kdysi proslavil polské vývojáře, mohla by dvojice Kingdom Come: Deliverance přinést novou vlnu zájmu o české herní tituly. Warhorse Studios s pokračováním nasadili laťku hodně vysoko, a tak není vyloučeno, že tím pomohou celé zdejší scéně se ještě více prosadit na poli velkých AAA her.

Ať už patříte mezi nadšené fanoušky prvního dílu, nebo se teprve rozhodujete, zda do tohoto realistického středověku chcete vyrazit, lze říct jediné: Kingdom Come: Deliverance 2 je momentálně jedním z nejvýraznějších a nejdiskutovanějších RPG, které si navíc za svůj úspěch dokáže stát i díky skutečně kvalitnímu zpracování. Pokud lačníte po dalších hodinách v brnění, ve stájích a uprostřed dvorských intrik – neváhejte. Slavná éra českého středověku na vás čeká.

reklama

spot_img

Články

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

reklama

Novinky

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

reklama

spot_img

reklama