24.8 C
Czech
Středa, 5 srpna, 2026

Early Access hry Wreckfest 2 odstartuje už 20. března 2025

reklama

Pokud patříte mezi fanoušky demoličních závodů, pak si v kalendáři červeně zakroužkujte 20. březen 2025. Právě v tento den totiž vychází Wreckfest 2 v předběžném přístupu na PC. Nástupce původního Wreckfestu z roku 2018, který si získal slušnou základnu fanoušků díky mixu realistické fyziky a šílené demolice, se nyní vrací v ještě větším stylu.

Za vývojem Wreckfest 2 stojí zkušené studio Bugbear Entertainment, jež už u prvního dílu dokázalo, že umí skloubit závodní hratelnost s demolicí. Oznámení o pokračování proběhlo už loni během streamu vydavatele THQ Nordic, nicméně až nyní jsme se dočkali konkrétních informací ohledně data vydání předběžného přístupu. Hra by měla dorazit nejen na PC, ale v průběhu času také na konzole nové generace (PS5 a Xbox Series X/S).

Původní Wreckfest se proslavil zejména realistickým modelem poškození, kdy každý náraz a promáčklina měly vliv na ovladatelnost vozu. Druhý díl chce jít ještě dál díky přepracované fyzice, která slibuje detailnější destrukci a nové typy brnění pro auta. Hráči se tak mohou těšit, že jakýkoli střet se soupeřovým vozem bude mít na jízdu ještě dramatičtější dopad.

Chaos na trati i mimo ni

Wreckfest 2 bude kombinovat osvědčenou hratelnost s novými prvky. Chystají se tradiční okruhy, které umožní závody v plné rychlosti, ale nebudou chybět ani „opičí dráhy“ s překážkami a skokánky.

Online režim bude podporovat až 34 hráčů (některé zdroje uvádějí 24 či 34 závodníků včetně AI, takže přesný počet se může ještě změnit), což slibuje pořádnou dávku adrenalinu.

Velký důraz se klade i na úpravu vozidel. V předběžném přístupu budete moct stavět a postupně vylepšovat svá auta novými součástkami a hrát si s různými variantami brnění. Vzhledem k tomu, že závody rozhodně nebudou žádné krasojízdy, musíte počítat s tím, že vaše pečlivě vytuněné stroje brzy skončí s nejednou promáčklinou a utrženým nárazníkem.

Společnost Bugbear také slibuje, že do hry postupně přidá nová auta a „další typ vozidel“. Můžeme tedy čekat pestrou škálu aut – od těžkotonážních bouráků až po možná nějaké bizarní kousky, jaké k Wreckfestu neodmyslitelně patří.

Early Access: cesta k lepší hře

Stejně jako u prvního Wreckfestu se vývojáři chtějí opírat o zpětnou vazbu komunity. Early Access dává hráčům šanci rovnou testovat nové tratě, dávat k dispozici bug reporty a formovat tak závěrečnou podobu hry. Nelze přesně odhadnout, jak dlouho bude předběžná verze trvat, ale první díl strávil v Early Accessu čtyři roky. Vývojáři mezitím hru neustále pilovali, a výsledkem byl chválený finální produkt.

Kromě samotného online režimu se počítá i s vylepšenou kariérou pro offline hraní. Postupem času má přibýt také turnajový systém, výzvy s neobvyklými vozidly a dokonce i podpora modů.

Co dalšího chystá THQ Nordic?

Zatímco se kolem Wreckfestu 2 rozbíhá velká vlna nadšení, jiné chystané závodní hry z produkce THQ Nordic zůstávají obestřeny tajemstvím. Hovoří se například o projektu Wreckreation od studia Three Fields Entertainment, který byl oznámen už v roce 2022, ale od té doby o něm prakticky nepadlo ani slovo. Fanoušci si tak kladou otázku, zda na něm vývoj stále pokračuje, nebo se projekt přesunul k ledu.

V zákulisí se také mluví o tom, že by THQ Nordic v roce 2025 mohlo překvapit nejen hrou Wreckfest 2, ale třeba i novou Spongebob v kalhotách hrou. Zatím ale žádné oficiální detaily neunikly, a tak se musíme spokojit jen s drobnými náznaky.

Závěr

Už teď je jasné, že Wreckfest 2 slibuje splnit sen všem milovníkům demoličních závodů: razantní bouračky, proražené pneumatiky, vysoké skoky i adrenalin při srážkách v protisměru. Díky přepracované fyzice, důrazu na detailní poškození a bohatým možnostem úprav aut bude mít tento sequel co nabídnout jak nováčkům, tak ostříleným hráčům původní hry.

Pokud se už nemůžete dočkat své první jízdy, nezapomeňte si Wreckfest 2 přidat do seznamu přání na Steamu. Zaslat svůj vůz do demolice a zároveň přispět k vývoji této novinky budete moci už 20. března 2025. A kdo ví? Třeba se z její Early Access verze vyklube další nezapomenutelná závodní hra.

reklama

spot_img

Články

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

Xbox Cloud Gaming testuje hraní zdarma. Stačí si vystát minutu reklam

Microsoft spustil test bezplatného cloudového hraní na Xboxu, které je financované reklamou. Novinka je zatím dostupná jen pro členy Xbox Insider Programu a omezuje hraní na hodinové bloky, před nimiž se zobrazí reklamní spoty. Firma tím zkouší, zda může snížit vstupní cenu do ekosystému i mimo tradiční předplatné Game Pass.

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

Zaklínač 3 dostane nové rozšíření. CD Projekt odhalí Songs of the Past už na gamescomu

Fanoušci Zaklínače se konečně dočkali. Studio CD Projekt potvrdilo, že třetí datadisk The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past představí během zahajovacího večera gamescomu 2026. Rozšíření dorazí v příštím roce a vrátí hráče do role Geralta z Rivie.

Tvůrce Gears of War zvažuje návrat k vývoji. PvP hry už ale dělat nechce

Cliff Bleszinski se po osmi letech mimo herní průmysl znovu poohlíží po cestě zpět. Autor spojený se sériemi Gears of War, Unreal či Jazz Jackrabbit už dokonce pomáhá s jedním hororovým projektem. Do soutěžního multiplayeru se však vracet nechce.

Nový trailer na Marvel’s Wolverine schytal vlnu kritiky. Fanoušci Sony dál protestují proti konci fyzických her

Měl nadchnout hráče na jednu z nejočekávanějších exkluzivit PlayStationu, místo toho se proměnil v prostor pro protest. Nový trailer na Marvel's Wolverine zaplavily tisíce negativních komentářů od fanoušků, kteří stále nesouhlasí s rozhodnutím Sony ukončit výrobu fyzických disků pro své hry.

Palworld 1.0 po plném vydání vystřelil na Steamu k hranici jednoho milionu souběžných hráčů

Palworld po letech v předběžném přístupu konečně dorazil ve verzi 1.0 a na Steamu znovu předvedl, proč se o něm mluvilo jako o fenoménu. Jen pár dní po plném vydání vystřelily počty hráčů do stratosféry, kdy se hra opakovaně přiblížila k hranici jednoho milionu souběžně připojených uživatelů.

Obsidian se vrací k Falloutu. Bethesda chystá také dvě předělávky a Fallout 5

Studio Obsidian Entertainment se po šestnácti letech znovu zapojí do vývoje série Fallout. Bethesda současně potvrdila předprodukci Fallout 5 a nové verze her Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na konkrétní podrobnosti nebo data vydání si však fanoušci budou muset počkat.

Dispatch konečně míří na Xbox. Dorazí už na konci července

Superhrdinská komedie Dispatch se po úspěchu na dalších platformách chystá také na konzole Xbox Series X/S. Hráči se jí dočkají 29. července, přičemž hra nabídne podporu služby Xbox Play Anywhere.

reklama

Novinky

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

reklama

spot_img

reklama