20.9 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

MindsEye láká na styl ale selhává v obsahu

reklama

Nová hra od Build a Rocket Boy láká na vizuální efekty a „GTA feeling“. Na první pohled futuristické město Redrock, rychlá auta a sci-fi příběh slibují napětí. Bohužel je to jen dobře naaranžovaná kulisa. MindsEye nabízí zastaralou strukturu misí, špatnou optimalizaci a mizernou hratelnost.

Začátek hry naznačuje potenciál – krátké intro, solidní střihy, filmový styl. Hrajete za bývalého vojáka Jacoba Diaze, který chce odhalit tajemství kolem svého neuralního implantátu. Děj se brzy rozpadne v klišé. Postavy nemají hloubku, zvraty nepřekvapí a bossové často mizí v cutscénách dřív, než vůbec začne souboj.

Město na oko, volnost žádná

Redrock působí živě jen z dálky. Nemůžete nastoupit do libovolného auta, nemůžete způsobit chaos. Hra vás svazuje – zadefinuje vám vozidlo, trasu, rytmus. Když z trasy uhnete, hra vás napomene nebo rovnou restartuje misi. Jako by se bála, že v ní najdete něco, co nemáte.

I jízda, ač dobře zpracovaná po fyzikální stránce, působí bezzubě. Absence rádií, interakce s prostředím i reakcí světa na vaše činy snižují důvěryhodnost. Z open-world žánru tu zbyl jen název.

Střelba? Nuda

Souboje trpí hloupou AI a neohrabanými animacemi. Enemáci často jen stojí na místě nebo utíkají jinam, než střílejí. Krycí systém nemotivuje ke krytí. Granáty dostanete až na konci hry. Melee neexistuje. Zbraně postrádají dopad a nové kusy se v inventáři objevují náhodně a bez upozornění.

Snad jediným zábleskem je možnost použít dron, který vás doprovází. Umí třeba hacknout robota nebo shodit granát. Bohužel jeho možnosti přijdou pozdě a stejně rychle omrzí. Většinu herní doby hrajete rutinně: příjezd, přestřelka, cutscéna, opakovat.

Technický stav a „free roam“

Na výkonných počítačích se hra často seká, rozmazává a padá. Optimalizace je špatná a ničí i filmové sekvence. Po skončení kampaně vás hra vrhne do volného režimu s náhodnou postavou, kde se nedá nic dělat. Nelze krást auta, nelze střídat vybavení, nelze… vlastně nic.

Vedlejší mise jsou odfláknuté a stavěné spíš jako ukázka editoru, než že by vás měly bavit. Nezávisle vytvořený obsah nedává smysl, odměny chybí, kontext také. Snaha o kreativitu tu spíš odhaluje, jak moc je hra nedodělaná.

Grafika je působivá, ale MindsEye selhává v tom nejzákladnějším – není zábavná. Pod slabým designem, nudným příběhem a technickými problémy se topí i ten poslední záblesk potenciálu.

Hodnocení: 3 z 10

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama