5.2 C
Czech
Sobota, 4 dubna, 2026

Abby mohla vypadat úplně jinak. Proč Naughty Dog skoro odmítl Lauru Bailey?

reklama

Laura Bailey, talentovaná dabérka a herečka, je dnes neodmyslitelně spjatá s postavou Abby Anderson z The Last of Us Part II. Přesto to vypadalo, že roli nakonec vůbec nedostane. Naughty Dog váhalo s jejím obsazením – ne proto, že by nebyla dost dobrá, ale protože už byla v příliš mnoha hrách.

Tvůrce The Last of Us, Neil Druckmann, se o tom rozpovídal během panelové diskuse s Corym Barlogem (Santa Monica Studio) na letošní konferenci DICE. Přiznal, že si původně myslel, že Abby bude hrát někdo jiný. Když sledoval konkurzy naživo, byl přesvědčen, že Laura Bailey není správnou volbou, protože už ji hráči znají z mnoha jiných titulů – včetně série Uncharted od Naughty Dog.

Co změnilo názor tvůrců?

Nakonec ale rozhodly detaily. Druckmann a jeho tým si pečlivě prošli každý záběr z konkurzů a hledali něco specifického – okamžik zranitelnosti, který by Abby dodal hloubku. A právě Laura Bailey tenhle moment zachytila naprosto přesně, způsobem, jaký nikdo jiný nedokázal. To nakonec přesvědčilo celé studio, že ona je pro tuhle roli ta pravá.

A jak víme, rozhodnutí se vyplatilo – její výkon byl natolik silný, že získala cenu za nejlepší herecký výkon na The Game Awards 2020.

Nenávist od části fanoušků a výhrůžky smrtí

Přesto se po vydání hry Bailey setkala s vlnou nenávisti ze strany toxické části komunity. Hráči nespokojení s dějem The Last of Us Part II ji začali bombardovat výhrůžkami smrtí – nejen ji, ale i jejího malého syna. Situace byla natolik vážná, že se do ní zapojila i policie.

Podobné obavy nyní panují i kolem Kaitlyn Dever, která Abby ztvární v druhé řadě seriálové adaptace od HBO. Produkce údajně musela přijmout dodatečná bezpečnostní opatření, aby herečku ochránila.

Co to říká o herním průmyslu?

Příběh Laury Bailey krásně ukazuje, jak zásadní může být správný herecký výkon pro to, aby postava ve hře opravdu ožila. Zároveň ale odhaluje i tu méně příjemnou stránku herní komunity. Většina hráčů Abby a její příběh přijala, ale bohužel se našli i tací, kteří svůj nesouhlas nedokázali vyjádřit jinak než nenávistí a výhrůžkami. A to je něco, co by v herním světě – ani kdekoli jinde – nemělo mít místo.

Jedno je ale jasné – Laura Bailey vtiskla Abby duši a díky ní se tahle postava stala nezapomenutelnou. Bez jejího výkonu by The Last of Us Part II nikdy nemělo takovou emoční hloubku a sílu, jakou dnes má.

reklama

spot_img

Články

The Elder Scrolls: Blades skončí v červnu

Bethesda letos v červnu vypne servery free-to-play hry The Elder Scrolls: Blades. Týká se to všech platforem včetně Switch eShopu. Po 30. červnu 2026 už hra nebude dostupná.

PUBG: Blindspot skončí necelé dva měsíce po spuštění

Vedle hlavní série PUBG rychle vyhasl další projekt. PUBG: Blindspot, který vstoupil do předběžného přístupu na začátku února, ukončí provoz už 30. března. Hra tak nepřežije ani dva měsíce.

Sony zdraží PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony od 2. dubna zvýší ceny konzolí PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i zařízení PlayStation Portal. Firma tím reaguje na tlak v globální ekonomice a další zdražení hardwaru, které v posledních měsících zasáhlo celý herní trh.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane první příběhové DLC s názvem Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl po více než roce od vydání konečně rozšiřuje svůj příběh, a nepůjde o žádnou drobnost do sbírky. GSC Game World na Xbox Partner Showcase vytáhlo z rukávu první velké příběhové DLC Cost of Hope, které má přinést desítky hodin nového obsahu, dvě čerstvé oblasti a další porci tísnivé atmosféry, kvůli které se do Zóny (ne)chcete vracet.

Neverness to Everness vyjde na konci dubna

Akční RPG Neverness to Everness dorazí na PC, Mac, PlayStation 5 i mobilní zařízení 29. dubna. Tvůrci zároveň spustili předstartovní akci, ve které si hráči mohou ještě před vydáním vyzvednout herní odměny a zabojovat i o několik fyzických cen.

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

Novinky

State of Decay 3 spouští registrace do alpha testu. Start plánuje na květen

State of Decay 3 se po letech ticha konečně ozývá, a tentokrát nejde jen o další filmový teaser. Undead Labs otevírá registrace do alpha testu, které mají odstartovat v květnu, a poprvé tak dává hráčům šanci sáhnout si na nového zombie survivala v rozpracovaném stavu. Pro sérii, která vždycky žila z komunitních nápadů a příběhů vznikajících za pochodu, je to zásadní moment.

Tvůrci Warframe odmítají umělou inteligenci

Studio Digital Extremes dalo fanouškům Warframe jasně najevo, že v jeho hrách nebude místo pro obsah vytvořený generativní umělou inteligencí. Tvůrci to zdůraznili v době, kdy vedle dlouholeté online akce Warframe rozvíjejí i novinku Soulframe a připravují další obsah pro obě značky.

Crimson Desert překonal hranici 4 milionů prodaných kopií

Crimson Desert od Pearl Abyss si po lehce rozpačitém startu píše překvapivě sebevědomý příběh. Studio oznámilo, že za necelé dva týdny od vydání prodalo 4 miliony kopií po celém světě, a z původně smíšených reakcí se postupně stává docela jasný hit otevřeného světa.

reklama

spot_img

reklama