14.2 C
Czech
Neděle, 4 října, 2026

Abby mohla vypadat úplně jinak. Proč Naughty Dog skoro odmítl Lauru Bailey?

reklama

Laura Bailey, talentovaná dabérka a herečka, je dnes neodmyslitelně spjatá s postavou Abby Anderson z The Last of Us Part II. Přesto to vypadalo, že roli nakonec vůbec nedostane. Naughty Dog váhalo s jejím obsazením – ne proto, že by nebyla dost dobrá, ale protože už byla v příliš mnoha hrách.

Tvůrce The Last of Us, Neil Druckmann, se o tom rozpovídal během panelové diskuse s Corym Barlogem (Santa Monica Studio) na letošní konferenci DICE. Přiznal, že si původně myslel, že Abby bude hrát někdo jiný. Když sledoval konkurzy naživo, byl přesvědčen, že Laura Bailey není správnou volbou, protože už ji hráči znají z mnoha jiných titulů – včetně série Uncharted od Naughty Dog.

Co změnilo názor tvůrců?

Nakonec ale rozhodly detaily. Druckmann a jeho tým si pečlivě prošli každý záběr z konkurzů a hledali něco specifického – okamžik zranitelnosti, který by Abby dodal hloubku. A právě Laura Bailey tenhle moment zachytila naprosto přesně, způsobem, jaký nikdo jiný nedokázal. To nakonec přesvědčilo celé studio, že ona je pro tuhle roli ta pravá.

A jak víme, rozhodnutí se vyplatilo – její výkon byl natolik silný, že získala cenu za nejlepší herecký výkon na The Game Awards 2020.

Nenávist od části fanoušků a výhrůžky smrtí

Přesto se po vydání hry Bailey setkala s vlnou nenávisti ze strany toxické části komunity. Hráči nespokojení s dějem The Last of Us Part II ji začali bombardovat výhrůžkami smrtí – nejen ji, ale i jejího malého syna. Situace byla natolik vážná, že se do ní zapojila i policie.

Podobné obavy nyní panují i kolem Kaitlyn Dever, která Abby ztvární v druhé řadě seriálové adaptace od HBO. Produkce údajně musela přijmout dodatečná bezpečnostní opatření, aby herečku ochránila.

Co to říká o herním průmyslu?

Příběh Laury Bailey krásně ukazuje, jak zásadní může být správný herecký výkon pro to, aby postava ve hře opravdu ožila. Zároveň ale odhaluje i tu méně příjemnou stránku herní komunity. Většina hráčů Abby a její příběh přijala, ale bohužel se našli i tací, kteří svůj nesouhlas nedokázali vyjádřit jinak než nenávistí a výhrůžkami. A to je něco, co by v herním světě – ani kdekoli jinde – nemělo mít místo.

Jedno je ale jasné – Laura Bailey vtiskla Abby duši a díky ní se tahle postava stala nezapomenutelnou. Bez jejího výkonu by The Last of Us Part II nikdy nemělo takovou emoční hloubku a sílu, jakou dnes má.

reklama

spot_img

Články

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

reklama

Novinky

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

reklama

spot_img

reklama