Vývojáři Leenzee přinášejí nový pohled na souls-like žánr se svou hrou Wuchang: Fallen Feathers. I když tento žánr dnes už není takový unikát, jako býval, Leenzee se rozhodli vybočit z tradičního rámce a nabídnout hráčům větší flexibilitu a propojení mezi hratelností, příběhem a světem.
Jak se Wuchang odlišuje od ostatních souls-like her?
„Wuchang je od začátku zaměřený na nalezení vlastní identity,“ říká Xia Siyuan, spoluzakladatel Leenzee. Hra se vyznačuje tím, jak je vše propojeno. Combat, postup a příběh jsou utvářeny stavem hlavního hrdiny, což se odráží i na prostředí, které prochází proměnami a zánikem. Nový systém Heart Demon, který umožňuje hráčům ovládat obtížnost, a volitelné respecy pro experimentování, jsou způsoby, jakým Wuchang přináší více svobody.
Hra pro nováčky i veterány
„Wuchang jsme navrhli tak, aby byla přístupná, aniž by ztratila výzvu, kterou fanoušci očekávají,“ vysvětluje Siyuan. Hráči si mohou vybrat, jak těžkou cestu si zvolí díky systému Heart Demon a volným respecům. Hra neobsahuje tradiční „easy mode“, ale flexibilní přístup umožňuje nováčkům pomalu se ponořit do světa souls-like her.
Ming Dynasty jako pozadí pro hlubší témata
Hra se odehrává během období Ming Dynasty, což autorům umožnilo prozkoumat přechodné a nejisté období čínské historie. Konec dynastie, politický chaos a změna ve vnímání světa poskytují bohatý základ pro témata jako rozklad, osud a transformace. Kromě toho se hráči mohou těšit na inspiraci ze skutečných historických a mytologických příběhů, jako jsou legendy o potopených pokladech v Jiangkou a kultovní Sanxingdui.
Bai Wuchang: bývalý pirát s tajemnou minulostí
Hlavní hrdinka Bai Wuchang, bývalá pirátka, odráží dobu chaosu a nestability, která byla typická pro období Ming Dynasty. Po setkání s bojovnicí Bai Ziyun se rozhodla spojit síly, aby bojovala proti pirátům a pomáhala potřebným. Získala přezdívku „Bílá Wuchang“ díky své neúnavné touze porazit nepřátele.

Mythologie a umění jako základ pro design
Vývojáři čerpali inspiraci z regionálních mýtů a archeologických nálezů, především z oblasti Sichuan. Relikvie Sanxingdui, které zahrnují bizarní bronzové masky, sloužily jako vzor pro některé z nejpodivnějších a nejzajímavějších bossů ve hře. Vytvoření autentičnosti hře pomohla i důkladná studie historických artefaktů a tradičního umění, což umožnilo propojit hru s čínskou historií a mytologií.
Přístupnost pro nové hráče a kulturní oslava
Sichuan, domovina vývojářů, se promítá do světa hry, což jí dodává hloubku a autentičnost. „Bylo důležité, abychom vytvořili hru, která nejen správně zobrazuje historii, ale také vyvolává emoce spojené s našimi kořeny,“ dodává Siyuan. Wuchang: Fallen Feathers se již nyní těší velkému zájmu a je k dispozici na PC, PS5 a Xbox Series X|S. Navíc je součástí nabídky Xbox Game Pass, což usnadňuje přístup pro širokou hráčskou základnu.