2.9 C
Czech
Úterý, 10 března, 2026

Wuchang: Fallen Feathers přináší větší flexibilitu do souls-like her

reklama

Vývojáři Leenzee přinášejí nový pohled na souls-like žánr se svou hrou Wuchang: Fallen Feathers. I když tento žánr dnes už není takový unikát, jako býval, Leenzee se rozhodli vybočit z tradičního rámce a nabídnout hráčům větší flexibilitu a propojení mezi hratelností, příběhem a světem.

Jak se Wuchang odlišuje od ostatních souls-like her?

„Wuchang je od začátku zaměřený na nalezení vlastní identity,“ říká Xia Siyuan, spoluzakladatel Leenzee. Hra se vyznačuje tím, jak je vše propojeno. Combat, postup a příběh jsou utvářeny stavem hlavního hrdiny, což se odráží i na prostředí, které prochází proměnami a zánikem. Nový systém Heart Demon, který umožňuje hráčům ovládat obtížnost, a volitelné respecy pro experimentování, jsou způsoby, jakým Wuchang přináší více svobody.

Hra pro nováčky i veterány

„Wuchang jsme navrhli tak, aby byla přístupná, aniž by ztratila výzvu, kterou fanoušci očekávají,“ vysvětluje Siyuan. Hráči si mohou vybrat, jak těžkou cestu si zvolí díky systému Heart Demon a volným respecům. Hra neobsahuje tradiční „easy mode“, ale flexibilní přístup umožňuje nováčkům pomalu se ponořit do světa souls-like her.

Ming Dynasty jako pozadí pro hlubší témata

Hra se odehrává během období Ming Dynasty, což autorům umožnilo prozkoumat přechodné a nejisté období čínské historie. Konec dynastie, politický chaos a změna ve vnímání světa poskytují bohatý základ pro témata jako rozklad, osud a transformace. Kromě toho se hráči mohou těšit na inspiraci ze skutečných historických a mytologických příběhů, jako jsou legendy o potopených pokladech v Jiangkou a kultovní Sanxingdui.

Bai Wuchang: bývalý pirát s tajemnou minulostí

Hlavní hrdinka Bai Wuchang, bývalá pirátka, odráží dobu chaosu a nestability, která byla typická pro období Ming Dynasty. Po setkání s bojovnicí Bai Ziyun se rozhodla spojit síly, aby bojovala proti pirátům a pomáhala potřebným. Získala přezdívku „Bílá Wuchang“ díky své neúnavné touze porazit nepřátele.

Mythologie a umění jako základ pro design

Vývojáři čerpali inspiraci z regionálních mýtů a archeologických nálezů, především z oblasti Sichuan. Relikvie Sanxingdui, které zahrnují bizarní bronzové masky, sloužily jako vzor pro některé z nejpodivnějších a nejzajímavějších bossů ve hře. Vytvoření autentičnosti hře pomohla i důkladná studie historických artefaktů a tradičního umění, což umožnilo propojit hru s čínskou historií a mytologií.

Přístupnost pro nové hráče a kulturní oslava

Sichuan, domovina vývojářů, se promítá do světa hry, což jí dodává hloubku a autentičnost. „Bylo důležité, abychom vytvořili hru, která nejen správně zobrazuje historii, ale také vyvolává emoce spojené s našimi kořeny,“ dodává Siyuan. Wuchang: Fallen Feathers se již nyní těší velkému zájmu a je k dispozici na PC, PS5 a Xbox Series X|S. Navíc je součástí nabídky Xbox Game Pass, což usnadňuje přístup pro širokou hráčskou základnu.

reklama

reklama

spot_img

Články

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

reklama

Novinky

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

spot_img

reklama

reklama