13.4 C
Czech
Úterý, 10 března, 2026

Vydání Dune: Awakening se odkládá o tři týdny. Chystá se ale velký beta víkend

reklama

Studio Funcom nedávno potvrdilo mírný odklad očekávané survival MMO Dune: Awakening. Původně jsme se měli dočkat 20. května 2025 na PC, ale nově hra vyjde až 10. června (s třídenním předstihem pro vybrané předobjednávky).

Podle vyjádření vývojářů je hlavním důvodem zpětná vazba od testerů, která se nasbírala během probíhající uzavřené bety: „Díky tomu jsme usoudili, že s trochou více času můžeme zapracovat na dalších připomínkách, které naši testeři považují za klíčové.“

Aby hráčům vynahradili kratší čekání, chystají vývojáři už v květnu „velký beta víkend“, kde se do Dune: Awakening dostane více zájemců. Podrobnější informace o přesném termínu zatím nejsou známé, ale studio slibuje, že se je dozvíme brzy.

Ambiciózní projekt v legendárním světě

Dune: Awakening zůstává i přes posun termínu jedním z nejambicióznějších online titulů. Navazuje na slavné romány Franka Herberta, ovšem s výraznými odchylkami v příběhu: Paul Atreides se v této verzi vůbec nenarodil, zatímco legendární Fremené náhle zmizeli z planety Arrakis. Hra přitom zachovává ústřední konflikt mezi rody Atreidů a Harkonnenů, kam se nakonec mohou přidat i samotní hráči.

V roli nového dobrodruha se ocitnete na extrémně nehostinné planetě plné písečných bouří, smrtících písečných červů a všudypřítomného boje o moc a vliv. Autoři chtějí nabídnout obrovský otevřený svět, kde se bude politická diplomacie mezi hráči prolínat s dynamickým ekosystémem a kde suroviny – zejména koření (the spice) – sehrávají klíčovou úlohu.

Proč to zdržení?

Funcom se netají vysokými ambicemi, a dokonce sám označuje Dune: Awakening za „nejambicióznější survival hru vůbec“. Podle všeho se jedná o obří projekt, kde se snoubí neustálé multiplayerové fungování, budování osad, diplomacie a kooperativní i kompetitivní bitvy. Právě technické a herní testy – probíhající už v rámci „persistentní uzavřené bety“ – prý tvůrcům odhalily řadu detailů, které chtějí před ostrým spuštěním vylepšit.

„Toto rozhodnutí neděláme lehkovážně. Víme, že se všichni těší na datum vydání, ale tři týdny navíc nám pomohou vypilovat hratelnost, aby byla od prvního dne co nejlepší,“ uvádí studio. Kromě toho se snaží zapojit i širší komunitu skrze veřejnější testy, proto se těsně před vydáním chystá ona velká beta akce. Datum padne nejspíš na květen, ale přesné načasování zatím není oficiálně potvrzeno.

Jaká je situace na konzolích?

Konzolové verze Dune: Awakening pro PlayStation 5 a Xbox Series měly podle dřívějších informací vyjít o něco později než PC edice. Aktuální odklad na červen 2025 se teoreticky může dotknout i termínů pro konzole, nicméně Funcom zatím oficiální vyjádření nepřidal. Je možné, že pokud půjde vše hladce, uvidíme je relativně krátce po PC premiéře, nebo si hráči na next-gen konzolích budou muset bohužel chvíli počkat.

Co se dělo dříve a na co se těšit?

Pokud jste Dune: Awakening sledovali, možná vám neunikla informace, že původně se počítalo s termínem „brzy v roce 2025“. Funcom jej zpřesnil na 20. květen a nyní posouvá na 10. červen, takže fanouškům Duny přibude pár týdnů na doladění sestavy a případné vyzkoušení benchmarku, který už je k dispozici ve formě Character Creator & Benchmark Mode. Díky tomu si můžete vytvořit postavu i ověřit výkon svého počítače před ostrým startem.

Těšit se můžete na rozsáhlé stavění, sběr koření a socio-politické boje, v nichž se rozhodnete, zda se přidáte k rodu Harkonnenů nebo Atreidům, případně se vydáte vlastní cestou. Kooperovat můžete s ostatními hráči, nebo se pokusit přežít sám v drsných dunách Arrakis.

Závěrem

Navzdory kratšímu odkladu zůstává Dune: Awakening horkým kandidátem na jednu z nejzajímavějších online her tohoto roku. Slíbena je masivní mapa, neustále se vyvíjející svět a silná inspirace ikonickým dílem Franka Herberta. Jestli se ambice studia Funcom skutečně naplní, to zjistíme 10. června, kdy hra vyjde na PC.

reklama

reklama

spot_img

Články

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

reklama

Novinky

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

reklama

spot_img

reklama

reklama