-1 C
Czech
Čtvrtek, 29 ledna, 2026

Studio Hi-Rez osekává své projekty a propouští desítky zaměstnanců

reklama

Studio Hi-Rez, tvůrci populární MOBA hry Smite a týmové střílečky Paladins, oznámilo zásadní změny v dalším vývoji svých titulů. Oficiálně sice neoznačili směřování svých kroků za „konec vývoje“, ale dle všech indicií zůstane Smite 1, Paladins a další hry (včetně Rogue Company) pouze v udržovacím režimu bez nových aktualizací. Hlavním a jediným aktivně vyvíjeným projektem se tak stává Smite 2, ovšem za cenu propouštění. Podle dostupných zpráv zrušilo studio Hi-Rez až 70 pracovních míst, a některé zdroje dokonce tvrdí, že to může být téměř polovina celé firmy.

Velkou ránu teď určitě cítí zejména hráči Paladins. Tato free-to-play střílečka z fantasy prostředí si sice dlouhodobě udržovala slušnou komunitu, ale podpora od studia slábla už několik měsíců. A nyní je jasné, že žádné novinky už nepřijdou. Aktivní vývoj Paladins se zastavil a hra dostane jen udržovací péči, takže poběží servery, ale bez zásadních aktualizací. Podobný osud postihl i Smite 1, který zůstává hratelný, ovšem do budoucna také neuvidí žádné výrazné inovace.

Důvodem osekání starších titulů a propouštění zaměstnanců jsou podle společnosti „náročné podmínky na trhu“. Studio teď zaměří všechny své síly na Smite 2, MOBA pokračování, které Hi-Rez nedávno uvedlo v betaverzi. Krátce po zveřejnění rozhodnutí se začali ozývat propuštění vývojáři na sociálních sítích a komunitních fórech. Hráči mezi jmény najdou vývojáře, kteří se zabývali vyvažováním postav, tvorbou uživatelského rozhraní, i ty, kteří se starali o esportovou scénu a další podpůrné pozice. Dojde tedy nejen na Paladins a starší Smite, ale částečně se dotkne i samotného Smite 2 týmu.

Déjà vu pro fanoušky?

Zanedbání nebo přímé „utnutí“ podpory pro své hry není u Hi-Rez nic nového. Starší hráči si ještě pamatují, jak kdysi studio pomalu opustilo vývoj titulů Tribes: Ascend nebo Global Agenda. A teď se historie do jisté míry opakuje. V momentě, kdy studio vidí další „trumf“ (Smite 2), jde všechno ostatní stranou. Samozřejmě, pro rozjetí nové hry a její dotáhnutí do stavu, kdy může spolehlivě fungovat (a vydělávat), je třeba spousty prostředků i vývojářských sil. Přesto mezi komunitou převládá pocit, že tak prudké a masivní omezení podpory u zbytku portfolia je příliš tvrdé – a to nejen pro fanoušky, ale především pro odchozí zaměstnance.

Bohužel není ojedinělé, že střední a větší vývojářská studia v posledních měsících provádějí masivní propouštění. Podobné dopady jsme nedávno viděli i u dalších společností, které se kvůli úsporám a snaze „přežít na turbulentním trhu“ uchylují k redukci pracovních sil. Velká část vývojářů tak odchází i přes roky odsloužené práci na vývoji vlajkových titulů.

Co bude s Paladins, Smite 1 a Rogue Company dál?

Hi-Rez zatím ujišťuje, že servery her jako Paladins, Smite 1 a Rogue Company zůstanou v provozu, dokud to bude dávat ekonomický smysl. Zároveň se ale v oficiálních vyjádřeních jasně píše, že „žádné větší aktualizace nebudou následovat“. Hráči mají tedy k dispozici obsah, který už ve hře je, a přestože drobné opravy chyb či vylaďování mohou vycházet, skutečně nového obsahu se nedočkají.

Hráči ale vyjadřují obavy, že udržování serverů bez stálého proudu novinek časem ztratí relevanci. U online her totiž zejména nový obsah a časté aktualizace motivují hráče k návratu a udržování dlouhodobé komunity. Není proto jisté, jak dlouho se provoz stávajících her udrží na stabilní úrovni, případně zda je studio nakonec skutečně nenechá dojet do úplného konce.

Nepříjemné otázky a nejistá budoucnost

Působení Hi-Rez v herním odvětví vždycky provázely mírné kotrmelce: ať už šlo o dřívější neohrabané odklonění od jiných projektů, proměnlivou míru podpory komunity nebo teď o poměrně masivní propouštění. Prezident studia Stewart Chisam se k celé situaci vyjádřil s tím, že jej propouštění bolí a osobně se za něj cítí zodpovědný, ale zároveň tvrdí, že to bylo nezbytné pro „dlouhodobou udržitelnost firmy“.

Ve světle konkurence na MOBA scéně (a zdá se, že se jich chystá hned několik) to studio nebude mít jednoduché. A z hlediska hráčů je stav tak trochu „rozdvojený“. Příznivci Smite 2 se mohou těšit na plný vývojářský focus, zatímco komunita Paladins a Smite 1 nyní ztrácí naději na čerstvý obsah. Mnozí hráči zároveň vyjadřují obavy, zda se situace za pár let nebude opakovat právě i s novým Smite 2.

reklama

reklama

spot_img

Články

Forza Horizon 6 vyjde 19. května 2026. Na Xbox Developer Direct byl ukázán první gameplay

Forza Horizon 6 konečně ukázala první pořádnou porci gameplaye a Playground Games tím jasně vzkázalo, že šestý díl míří vysoko. Série se přesouvá do Japonska, startuje 19. května 2026 na Xbox Series X|S a PC a už od dne vydání bude i v Game Pass Ultimate. Zároveň padlo důležité potvrzení pro hráče na konzoli Sony, verze pro PlayStation 5 dorazí až po launchi, ale ještě během roku 2026.

Life is Strange: Reunion oficiálně oznámen: Max a Chloe se vrací v březnu 2026

Life is Strange: Reunion je venku teprve pár hodin na papíře, ale internet už jede na plné obrátky. Square Enix a Deck Nine konečně potvrdili návrat Max Caulfield a Chloe Price, jenže ještě před oficiálním streamem stihl část informací omylem odpálit Xbox Wire a na Redditu se mezitím šířily údajně přesné detaily. Výsledek? Dva měsíce do vydání budou pro fanoušky hlavně o tom, jak se vyhnout spoilerům.

Mio: Memories in Orbit bere mapu jako tělo a staví na přesném průzkumu

Mio: Memories in Orbit patří mezi čistokrevné metroidvanie, které nestaví na žánrových tricích, ale na radosti z objevování. Celý svět hry se chová jako jeden organismus, ve kterém se postupně učíte číst jednotlivé „orgány“ a vracet mu život. Výsledkem je dobrodružství, které působí klidně, melancholicky a překvapivě lidsky, i když se odehrává mezi stroji.

Xbox Cloud Gaming má letos údajně spustit bezplatný tarif s reklamami

Xbox Cloud Gaming se podle několika na sobě nezávislých reportů chystá rozšířit o bezplatnou variantu financovanou reklamou, která by měla dorazit ještě letos. Spouštěčem spekulací se stalo podivné hlášení, které se některým hráčům objevilo při spouštění streamovaných her: "1 hour of ad-supported playtime per session". Vypadá to jako předčasně nasazený text nebo chyba, zároveň ale přesně zapadá do toho, co insidery popisovaný nový tarif slibuje.

LG představí nový UltraGear evo a 39palcový OLED míří na hráče, co chtějí 5K2K

LG na CES 2026 přiveze novou prémiovou řadu herních monitorů UltraGear evo. V centru pozornosti je 39palcový model 39GX950B, ultrawide OLED s rozlišením 5K2K (5 120 × 2 160), který chce spojit velkou plochu, jemný obraz a vysokou obnovovací frekvenci v jednom kuse hardwaru.

Amazon Games oznámil konec New World: Aeternum, servery skončí 31. ledna 2027

MMO New World: Aeternum od Amazon Games míří ke svému finále, servery se vypnou 31. ledna 2027. Pro hráče je to zvláštní konec jedné éry, titul totiž už nejde koupit, od 15. ledna byl stažen z prodeje na všech platformách. Kdo hru vlastní, může dál běhat po Aeternum až do posledního dne, jen už do světa nepřiteče nový obsah, spíš už jen tiché dožívání a údržba.

Tomb Raider ukázal Sophie Turner jako Lara Croft

Prime Video odhalilo první pohled na seriál Tomb Raider a s ním i Sophie Turner v roli Lary Croft. Kostým sází na modernější verzi klasické výbavy hrdinky a jasně míří na nostalgii prvních her.

Animal Crossing New Horizons 3.0 vyšla dřív než se čekalo

Aktualizace Animal Crossing: New Horizons 3.0 vyšla pro většinu hráčů dřív, než byl původně avizovaný termín. Stáhnout si ji můžete už teď, jen jedna část novinek zůstává zatím zamčená.

Ubisoft propustí 55 lidí v Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm

Ubisoft vstupuje do roku 2026 s rozporuplným mixem: na jedné straně slibuje návrat ke klasice skrze remaky Assassin’s Creed 4: Black Flag a Prince of Persia: The Sands of Time, na druhé straně pokračuje ve škrtání napříč firmou. Nejnověji zasáhne situace švédské týmy Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm, kde má podle interní komunikace zaniknout zhruba 55 pozic.

Prezident Nintenda nechtěl komentovat možné zdražení Switch 2

Debaty o tom, jestli by Nintendo mohlo u konzole Switch 2 přistoupit k navýšení ceny, sílí s tím, jak se mění ekonomická situace. Prezident firmy Shuntaro Furukawa v rozhovoru pro Kyoto Shimbun zůstal u opatrné odpovědi a k případnému zdražení se konkrétně nevyjádřil.

reklama

Novinky

Yahoo rozjíždí Crushable a King sází na pár minut denně

Yahoo Games se v roce 2026 vrací s novými originálními i licencovanými hrami. První vlaštovkou je denní logická novinka Crushable od studia King, které stojí za Candy Crush. Hra míří na rychlé hraní v krátkých dávkách a start doprovází reklama s tváří Frankieho Munize.

PS5 dostala první aktualizaci roku 2026

Nový update pro PlayStation 5 je venku a přináší tradiční balíček „stabilita a výkon“, ale taky pár praktických drobností pro každodenní používání konzole.

Nintendo Direct se vrací: 29. ledna se ukáže Tomodachi Life: Living the Dream

Nintendo na konci ledna servíruje Direct, který cílí jen na jednu jedinou věc, Tomodachi Life: Living the Dream. Pro fanoušky bizarního „ostrovního sitcomu“ s Mii postavičkami je to malý svátek, pro všechny ostatní zase signál, že se rozjíždí tradiční zimní sezóna oznámení. Showcase proběhne 29. ledna a má nabídnout souhrn novinek kolem dlouho očekávaného návratu značky na Switch.

reklama

spot_img

reklama

reklama