13.4 C
Czech
Středa, 15 dubna, 2026

Studio Hi-Rez osekává své projekty a propouští desítky zaměstnanců

reklama

Studio Hi-Rez, tvůrci populární MOBA hry Smite a týmové střílečky Paladins, oznámilo zásadní změny v dalším vývoji svých titulů. Oficiálně sice neoznačili směřování svých kroků za „konec vývoje“, ale dle všech indicií zůstane Smite 1, Paladins a další hry (včetně Rogue Company) pouze v udržovacím režimu bez nových aktualizací. Hlavním a jediným aktivně vyvíjeným projektem se tak stává Smite 2, ovšem za cenu propouštění. Podle dostupných zpráv zrušilo studio Hi-Rez až 70 pracovních míst, a některé zdroje dokonce tvrdí, že to může být téměř polovina celé firmy.

Velkou ránu teď určitě cítí zejména hráči Paladins. Tato free-to-play střílečka z fantasy prostředí si sice dlouhodobě udržovala slušnou komunitu, ale podpora od studia slábla už několik měsíců. A nyní je jasné, že žádné novinky už nepřijdou. Aktivní vývoj Paladins se zastavil a hra dostane jen udržovací péči, takže poběží servery, ale bez zásadních aktualizací. Podobný osud postihl i Smite 1, který zůstává hratelný, ovšem do budoucna také neuvidí žádné výrazné inovace.

Důvodem osekání starších titulů a propouštění zaměstnanců jsou podle společnosti „náročné podmínky na trhu“. Studio teď zaměří všechny své síly na Smite 2, MOBA pokračování, které Hi-Rez nedávno uvedlo v betaverzi. Krátce po zveřejnění rozhodnutí se začali ozývat propuštění vývojáři na sociálních sítích a komunitních fórech. Hráči mezi jmény najdou vývojáře, kteří se zabývali vyvažováním postav, tvorbou uživatelského rozhraní, i ty, kteří se starali o esportovou scénu a další podpůrné pozice. Dojde tedy nejen na Paladins a starší Smite, ale částečně se dotkne i samotného Smite 2 týmu.

Déjà vu pro fanoušky?

Zanedbání nebo přímé „utnutí“ podpory pro své hry není u Hi-Rez nic nového. Starší hráči si ještě pamatují, jak kdysi studio pomalu opustilo vývoj titulů Tribes: Ascend nebo Global Agenda. A teď se historie do jisté míry opakuje. V momentě, kdy studio vidí další „trumf“ (Smite 2), jde všechno ostatní stranou. Samozřejmě, pro rozjetí nové hry a její dotáhnutí do stavu, kdy může spolehlivě fungovat (a vydělávat), je třeba spousty prostředků i vývojářských sil. Přesto mezi komunitou převládá pocit, že tak prudké a masivní omezení podpory u zbytku portfolia je příliš tvrdé – a to nejen pro fanoušky, ale především pro odchozí zaměstnance.

Bohužel není ojedinělé, že střední a větší vývojářská studia v posledních měsících provádějí masivní propouštění. Podobné dopady jsme nedávno viděli i u dalších společností, které se kvůli úsporám a snaze „přežít na turbulentním trhu“ uchylují k redukci pracovních sil. Velká část vývojářů tak odchází i přes roky odsloužené práci na vývoji vlajkových titulů.

Co bude s Paladins, Smite 1 a Rogue Company dál?

Hi-Rez zatím ujišťuje, že servery her jako Paladins, Smite 1 a Rogue Company zůstanou v provozu, dokud to bude dávat ekonomický smysl. Zároveň se ale v oficiálních vyjádřeních jasně píše, že „žádné větší aktualizace nebudou následovat“. Hráči mají tedy k dispozici obsah, který už ve hře je, a přestože drobné opravy chyb či vylaďování mohou vycházet, skutečně nového obsahu se nedočkají.

Hráči ale vyjadřují obavy, že udržování serverů bez stálého proudu novinek časem ztratí relevanci. U online her totiž zejména nový obsah a časté aktualizace motivují hráče k návratu a udržování dlouhodobé komunity. Není proto jisté, jak dlouho se provoz stávajících her udrží na stabilní úrovni, případně zda je studio nakonec skutečně nenechá dojet do úplného konce.

Nepříjemné otázky a nejistá budoucnost

Působení Hi-Rez v herním odvětví vždycky provázely mírné kotrmelce: ať už šlo o dřívější neohrabané odklonění od jiných projektů, proměnlivou míru podpory komunity nebo teď o poměrně masivní propouštění. Prezident studia Stewart Chisam se k celé situaci vyjádřil s tím, že jej propouštění bolí a osobně se za něj cítí zodpovědný, ale zároveň tvrdí, že to bylo nezbytné pro „dlouhodobou udržitelnost firmy“.

Ve světle konkurence na MOBA scéně (a zdá se, že se jich chystá hned několik) to studio nebude mít jednoduché. A z hlediska hráčů je stav tak trochu „rozdvojený“. Příznivci Smite 2 se mohou těšit na plný vývojářský focus, zatímco komunita Paladins a Smite 1 nyní ztrácí naději na čerstvý obsah. Mnozí hráči zároveň vyjadřují obavy, zda se situace za pár let nebude opakovat právě i s novým Smite 2.

reklama

spot_img

Články

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

GTA 6 zřejmě odstartuje bez online režimu

Grand Theft Auto 6 má vyjít v listopadu 2026, ale online režim se při vydání pravděpodobně neobjeví. Nasvědčuje tomu dosavadní praxe Rockstaru i nové informace z herní komunity.

Fanoušci Tomodachi Life zaplavili internet výtvory z editoru postav

Nový Tomodachi Life ještě ani oficiálně nevyšel, ale jeho editor postav už stihl rozpoutat menší šílenství. Nintendo hráčům nabídlo demo, ve kterém si mohou vytvářet vlastní postavy a později je přenést do plné verze hry. Výsledek je přesně tak chaotický, jak by se dalo čekat.

People of Note baví souboji, ale občas ztrácí rytmus

People of Note staví celé dobrodružství na hudbě a jde na to bez ostychu: svět je rozdělený podle žánrů, hrdinka Cadence chce vyhrát soutěž Noteworthy a cestou skládá kapelu i vlastní „zvuk“. Výsledek působí jako pohádka s RPG kostrou, kde se velké emoce střídají s lehkým humorem a slovními hříčkami.

Fanoušci věří, že Naughty Dog naznačuje nové Uncharted

Série Uncharted je v hlavní linii už roky bez nového dílu, ale fanoušci teď znovu ožili. Pozornost přitáhl nenápadný příspěvek kreativního ředitele Naughty Dog Shauna Escayga, který na Instagramu sdílel fotografii děla v tropickém prostředí s jediným slovem: „výzkum“. Právě to stačilo k tomu, aby se znovu rozběhly spekulace o možném pokračování.

Herečka z Expedition 33 si vsadila na úspěch hry a vyhrála 33 baget

Clair Obscur: Expedition 33 dál nabaluje jednu kuriózní historku za druhou. Jedna z hereček z dabingu, Aliona Baranova, byla o úspěchu hry natolik přesvědčená, že se ještě před vydáním vsadila s člověkem z vydavatelského týmu o 33 baget. Teď připomíná, že sázku vyhrála a na pečivo čeká.

Petit Planet otevřela registrace do nového testu

HoYoverse otevřel registrace do nové vlny uzavřeného testování hry Petit Planet. Test s názvem Stardrift odstartuje 21. dubna a zamíří na PC, iOS i Android. Zájemci se mohou hlásit už teď přes oficiální web hry.

State of Decay 3 spouští registrace do alpha testu. Start plánuje na květen

State of Decay 3 se po letech ticha konečně ozývá, a tentokrát nejde jen o další filmový teaser. Undead Labs otevírá registrace do alpha testu, které mají odstartovat v květnu, a poprvé tak dává hráčům šanci sáhnout si na nového zombie survivala v rozpracovaném stavu. Pro sérii, která vždycky žila z komunitních nápadů a příběhů vznikajících za pochodu, je to zásadní moment.

Tvůrci Warframe odmítají umělou inteligenci

Studio Digital Extremes dalo fanouškům Warframe jasně najevo, že v jeho hrách nebude místo pro obsah vytvořený generativní umělou inteligencí. Tvůrci to zdůraznili v době, kdy vedle dlouholeté online akce Warframe rozvíjejí i novinku Soulframe a připravují další obsah pro obě značky.

Crimson Desert překonal hranici 4 milionů prodaných kopií

Crimson Desert od Pearl Abyss si po lehce rozpačitém startu píše překvapivě sebevědomý příběh. Studio oznámilo, že za necelé dva týdny od vydání prodalo 4 miliony kopií po celém světě, a z původně smíšených reakcí se postupně stává docela jasný hit otevřeného světa.

reklama

Novinky

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

reklama

spot_img

reklama