8 C
Czech
Neděle, 15 března, 2026

Psychologický horor „Silent Hill f“ byl oznámen na PC, PS5 a Xbox Series

reklama

Fanoušci série Silent Hill museli přečkat dlouhé období čekání na nové informace o připravovaném titulu s tajemným „f“ na konci, ale nyní je konečně jasno. Série od vydavatele Konami se stále posouvá kupředu a tváří se, že má co nabídnout i po letech nejistoty. Dlouho to vypadalo, že tato kultovní hororovka skončí zapomenutá kvůli zrušenému Silent Hills a kontroverzím kolem hratelného teaseru P.T. Nicméně nyní Konami sází na oživení celé značky. Spolupráce se studiem Bloober Team na remaku Silent Hillu 2 naznačila, že se do městečka mlhy vracejí velké ambice, a přicházející „Silent Hill f“ sází na zcela čerstvou atmosféru.

Silent Hill f přichází se zásadní změnou: namísto klasických kulis západního městečka se ocitáme v japonské vesnici Ebisugaoka, a to ve zhruba 60. letech minulého století. Náhlé spuštění mlhy promění kdysi obyčejné místo v noční můru plnou bizarních monster a nevyřešených záhad. Hlavní hrdinkou je Shimizu Hinako, dívka, která neměla nikdy výjimečný život, ale najednou je postavena před děsivou realitu. Z míst, která dobře znala, se stala nebezpečná past, kde jí jde o život.

Základem zůstává klasický pocit izolace a bezmoci, který je pro Silent Hill typický. Jenže tentokrát se tvůrci rozhodli vtisknout hře vyloženě japonský hororový nádech, jenž v mnohém připomíná starší sérii Fatal Frame. Motiv zapadlé vesnice, starých tradic a prastarých legend, které se odrážejí v každém rohu mlhavých uliček. Kdo měl rád postupnou gradaci děsu a tíživou atmosféru prvních Fatal Frame titulů, by si mohl Silent Hill f náramně užít.

Oficiálně potvrzeno pro moderní platformy

Společnost Konami a vývojářské studio NeoBards Entertainment oznámily, že Silent Hill f vyjde pro PlayStation 5, Xbox Series a PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Konkrétní datum vydání zatím neodhalili, ale je možné si hru přidat do wishlistu, abyste nepromeškali novinky a blížící se spuštění.

Z oficiálních materiálů se dá vyčíst, že Konami se ve spolupráci s vývojáři snaží sérii Silent Hill nasměrovat k novému publiku, aniž by ztratila to, co ji kdysi proslavilo. Podle ukázek se připravte na řešení hlavolamů, konfrontaci s bizarními stvořeními a těžká rozhodnutí, která mohou Hinako zavést k tragickému konci nebo k nalezení krásy v hrůze. Tvůrci se netají tím, že chtějí navázat na původní jádro hororu, avšak zároveň vtisknout hře zcela nové prvky a posunout tradiční Silent Hill styl dál.

Velká jména za velkými hrůzami

Na scénáři se podílí slavný japonský autor Ryukishi07, známý sériemi vizuálních románů When They Cry. Právě on umí dokonale vykreslit pocity izolace, strachu a úzkosti v prostředích zapadlých vesnic. Jeho příběhy jsou proslulé propracovanými psychologickými momenty a šokujícími zvraty. A z traileru je už teď patrné, že se v Silent Hill f nebude bát využít svůj typický mix napětí a mystiky.

Designy postav a monster má na starost kera, který uvedl, že čerpal inspiraci nejen z historie samotného Silent Hillu, ale také z potřeby přinést něco nového a neokoukaného. Čekat tedy můžete podivná, krásně nechutná stvoření. Přesně taková, která byste rádi potkali jen ve hře a nikdy ne v reálném životě.

O hudební stránku se stará jak Akira Yamaoka, dlouholetý skladatel spojený s touto sérií, tak i Kensuke Inage, zodpovědný za temnou část soundtracku přezdívanou Dark Shrine. Dohromady by měli navodit ten správně depresivní, tísnivý a přesto unikátně „japonský“ pocit. Tvůrci opakovaně zdůrazňují, že se sice inspirují domácí kulturou a folklorem, avšak chtějí vše zakomponovat do moderního Silent Hillu, takže nepůjde jen o obyčejný přesun k asijskému hororu.

Nová cesta pro Silent Hill

Zasazení do 60. let a do východní kultury jasně naznačuje, že Konami hodlá značku rozšířit a netrčet v jediné šabloně. Podobný risk se vyplatil například sérii Resident Evil, když se rozhodla pro změnu perspektivy nebo prostředí. Silent Hill potřeboval nový impuls už dlouho. Samotný remake druhého dílu sice spoustu fanoušků potěšil, ale trvalejší budoucnost série nespočívá jen v předělávkách starých hitů. Právě Silent Hill f může být tím klíčovým dílem, které konečně znovu definuje, co si představit pod pojmem „silenthillovský horor“.

Zároveň je tu jasná inspirace i menšími nezávislými hororovkami, jež v posledních letech ukázaly, že pro vytvoření děsivého zážitku netřeba obří rozpočty ani neustálé akční scény. Stačí chytrý design, sevřená atmosféra a silné pracování na strachu hráčů. Silent Hill f má šanci všechny tyto prvky spojit do jednoho působivého celku a vrátit sérii slávu, kterou si zaslouží.

reklama

reklama

spot_img

Články

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

reklama

Novinky

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

reklama

spot_img

reklama

reklama