20.1 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Prince of Persia: The Sands of Time Remake vyjde „velmi brzy“, slibuje Ubisoft

reklama

Ubisoft po letech mlčení opět rozvířil vody kolem dlouho očekávaného remaku klasické akční adventury Prince of Persia: The Sands of Time. A tentokrát už to nevypadá jako další plané sliby. Podle posledních informací má být hra vydána „velmi brzy“. Co si pod tím představit a proč to možná konečně myslí vážně?

Původní Prince of Persia: The Sands of Time z roku 2003 si rychle vydobyl status kultovní hry. Příběh mladého prince, který musí zastavit šíření zkorumpovaného písku času, zaujal nejen dějově, ale hlavně díky průkopnické hratelnosti. Parkour, souboje, hádanky a zejména schopnost vracet čas udělaly z této hry zásadní milník v dějinách akčních adventur.

Ubisoft se proto v roce 2020 rozhodl přinést titul zpět, tentokrát ve formě plnohodnotného remaku. Jenže následovala série odkladů, změn vývojových týmů a naprosté informační ticho. V roce 2023 dokonce došlo ke kompletnímu restartu vývoje, bez bližšího vysvětlení.

Nová naděje

Naděje se znovu rozhořela během výroční schůze Ubisoftu s investory. Finanční ředitel Frédérick Duguet zmínil, že studio má ve svém katalogu „ikonické značky, které lze znovu aktivovat s minimální investicí“. Jednou z nich je právě Prince of Persia: The Sands of Time Remake, který má podle jeho slov vyjít „velmi brzy“.

Ačkoliv jde o vágní prohlášení, je to první oficiální zmínka o vydání po delší době. Ubisoft zároveň potvrdil, že hra stále vzniká pod vedením „týmu, kterému na ní skutečně záleží“.

Blíží se vydání?

Oficiálně má hra stále stanovený cíl vydání do konce fiskálního roku 2026, což znamená do 31. března. Nicméně pokud Ubisoft opravdu míří na „velmi brzy“, je možné, že interně plánuje uvedení už během sváteční sezóny 2025. To by dávalo smysl i z obchodního hlediska, protože podobně silná značka má na Vánoce větší šanci zazářit.

Fanoušci ale vědí své. Po tolika letech zmatků a odkladů zůstávají opatrní. Už pět let čekají na návrat klasiky, a i když se nyní zdá, že projekt je konečně na dobré cestě, dokud nebude oznámeno konkrétní datum, berou vše s rezervou.

A co Splinter Cell?

V podobném duchu byla zmíněna i další slavná značka Ubisoftu – Splinter Cell. I ta má dostat remake, ale zatím to vypadá spíš na vtip než realitu. Od oznámení v roce 2021 studio prakticky nic neukázalo, kromě jednoho náhodného obrázku Sama Fishera na sociálních sítích. Pokud byl zmíněn jen pro efekt, fanoušci mu už příliš nevěří.

Shrnutí: Písky se konečně hýbou

Po letech nejistoty to vypadá, že remake Prince of Persia: The Sands of Time se skutečně blíží. Ubisoft začíná pomalu lámat ledy a připravovat půdu pro návrat jednoho ze svých nejdůležitějších titulů. I když ještě není jisté, kdy přesně hra vyjde, atmosféra kolem ní se konečně mění – a to je po letech ticha možná ten největší pokrok.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama