16.6 C
Czech
Úterý, 19 května, 2026

Pacific Drive dostane hororové rozšíření Whispers in the Woods

reklama

Pacific Drive, jedna z největších indie her loňského roku, se letos dočká prvního plnohodnotného rozšíření. Studio Ironwood posouvá atmosférickou jízdu temnými lesy na severozápadě USA ještě dál. Z původně napínavé survival adventury se stává hra, která se už otevřeně hlásí k hororu.

Vývojáři jej popisují jako první skutečné rozšíření, které navazuje na sérii menších oprav a aktualizací obsahu. Tentokrát se hráči setkají s tajemným kultem posedlým anomáliemi a budou čelit novým výzvám mimo bezpečí garáže.

Artefakty, které nesou klid i zkázu

Nový prvek rozšíření představují takzvané Artefakty. Jde o záhadné předměty, které se při každém průjezdu Zónou chovají jinak. Některé mohou působit nevinně, třeba když vám po skoku zahouká klakson. Jenže další efekt může znamenat, že právě houkání poškodí váš vůz. A s každým dalším artefaktem roste i riziko, že přitáhnete pozornost „něčeho“, co v Zóně číhá.

Tvůrci zdůrazňují, že chtějí pracovat s pocitem bezpečí a ten následně narušit. „Máte auto, máte garáž, svůj prostor. Ale jak moc jste v něm opravdu sami?“ naznačuje šéfka studia Cassandra Dracott. Do hry přibudou i nové hlasové postavy, které posunou příběh, aniž by změnily základní strukturu vyprávění.

Nové hrozby v Zóně

Jednou z nových anomálií jsou Harvestmen. Hráči se jim nemohou vyhnout, protože jsou klíčovou součástí ekonomiky zdrojů v tomto rozšíření. To nutí riskovat přímý střet a posouvá hratelnost blíže k survival hororu. Zóna tak působí ještě nevyzpytatelněji než dřív.

Auto zůstává centrem celé hry. I běžné chyby jako zatažená ruční brzda se mohou stát začátkem dramatického příběhu. A nové anomálie tuto nepředvídatelnost jen násobí. „Co když se mi na kapotu přisaje pijavice a začne blikat světly? Nebo když něco odtahuje můj vůz pryč?“ podobné otázky budou hráči řešit častěji.

Whispers in the Woods se objeví ještě letos a slibuje výrazně temnější jízdu olympijskou vyloučenou zónou. Pokud vám už původní hra přišla znepokojivá, s novým DLC se atmosféra ještě prohloubí. Pro fanoušky, kteří se nebojí vystoupit ze své komfortní zóny, půjde o povinnou zastávku.

reklama

spot_img

Články

Nintendo oznámilo Star Fox pro Switch 2

Nintendo během nečekané prezentace Direct potvrdilo návrat série Star Fox. Novinka jednoduše nazvaná Star Fox vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a dorazí už 25. června. Fanoušci klasiky se ale nedočkají úplně nové hry, nýbrž moderního přepracování slavného Star Fox 64.

Assassin’s Creed míří na jeviště i zpět mezi piráty

Ubisoft rozšiřuje značku Assassin’s Creed nečekaným směrem. Vedle her, filmu a chystaného seriálu připravuje také živou show Heredis, která má nabídnout původní příběh ze světa asasínů. Zároveň se blíží vydání remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag s podtitulem Resynced.

Activision potvrdil konec Call of Duty na PS4

Další Call of Duty už podle Activisionu nevzniká pro PlayStation 4. Firma tím utnula spekulace, které se v posledních dnech šířily kolem možného vydání nové hry i na starší konzoli od Sony. Série tak zřejmě definitivně opouští minulou generaci hardwaru.

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

reklama

Novinky

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

reklama

spot_img

reklama