15.9 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Neoficiální GTA 6 mapa hratelná v GTA 5 zmizela po zásahu vydavatele

reklama

Fanouškovská komunita série Grand Theft Auto znovu ukázala, že je plná nadšených tvůrců, kteří se nezaleknou ani tak obří výzvy, jako je zkusit zrekonstruovat dosud neodhalenou mapu připravovaného GTA 6 přímo v GTA 5. A to jen na základě různých uniklých informací a záběrů z oficiálního traileru. Výsledkem byl projekt zvaný Project Vice, za nímž stojí YouTuber vystupující pod přezdívkou Dark Space. Jenže jakmile se o tomto počinu dozvěděli lidé z Take-Two, rozhodli se jednat nekompromisně, a mod najednou zmizel.

Dark Space se dlouho netajil tím, že možnost zásahu od Take-Two (vlastníci Rockstar Games) očekával od začátku. Pustil se přesto do práce, protože chtěl fanouškům GTA zkrátit čekání na šestý díl a dát jim příležitost alespoň zhruba projet fiktivními ulicemi, o nichž se v posledních měsících tolik diskutuje. Tvrdí, že jeho mapa vycházela převážně ze záběrů a informací, které se objevily v prvním traileru z roku 2023, plus z různých úniků, jež se průběžně objevovaly po internetu. Když ale projekt spatřil světlo světa, do akce se vložila Take-Two a podnikla kroky k odstranění videí z YouTube.

„Myslím si, že mapa byla asi příliš přesná,“ prohlásil Dark Space ve svém vysvětlujícím videu. Dále naznačil, že z pohledu vydavatele mohlo existovat riziko prozrazení klíčových prvků chystaného GTA 6. Ať už by se hráčům skutečně podařilo tímhle neoficiálním módem „vyspoilerovat“ příliš mnoho, či nikoli, rozhodnutí je jasné. Take-Two ukázalo, že podobný obsah tolerovat nebude.

Tvůrce nedostal varování

Youtuber přiznal, že mu právní oddělení firmy nezaslalo vůbec žádný e-mail ani varování předem. Namísto toho se začaly objevovat takedown požadavky, díky nimž z YouTube mizela veškerá ukázková videa s hratelnou verzí domnělé mapy GTA 6. Dark Space proto sám stáhl i odkaz na stažení módu, aby předešel dalším možným postihům. Tvrdí, že mu tímto krokem bohužel propadly i peníze, které mohl vydělat prostřednictvím videí, na nichž dva měsíce usilovně pracoval.

Celá situace rychle zapadla mezi příklady dlouhodobého a často napjatého vztahu mezi komunitou moderů a vydavatelem Take-Two. Ačkoliv Rockstar už v minulosti některé talentované modery najímal, jiné projekty končily obdobným stažením kvůli autorským právům.

Z pohledu Dark Space je to frustrující: „Ve skutečnosti moje mapa nemá negativní vliv na jejich prodej. Šlo o budování humbuku kolem hry a o to, aby se hráči měli čím pobavit, zatímco budeme čekat na další trailer od Rockstaru. Kdy se tyto společnosti naučí přestat útočit na vlastní nohy? Protože právě díky komunitě hráčů a modderů mohou tyto společnosti přežít.“

Přestože nelze pochybovat o tom, že GTA 6 si svůj masivní zájem publika udrží i bez podobných modů, celá kauza znovu naznačuje, že nadšení fanoušků často naráží na tvrdé obchodní a právní mantinely velkých vydavatelů. Otázkou zůstává, zda by jim trocha vstřícnosti vůči komunitě opravdu tak uškodila, nebo by naopak ještě zvýšila zájem o nejnovější GTA titul.

Project Vice a hratelná mapa budoucího GTA 6 jsou tedy v tuto chvíli minulostí. Pro fanoušky GTA tak zůstává hlavní radou obrnit se trpělivostí. Všechno, co opravdu musíme vědět, se nejspíš dozvíme, až Rockstar spustí plnohodnotnou kampaň a ukáže oficiální verzi mapy.

reklama

spot_img

Články

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

Novinky

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

reklama

spot_img

reklama