30.1 C
Czech
Pátek, 29 srpna, 2025

Marathon má vyjít do března 2026, tvrdí CFO Sony. „Není to závazek,“ upozorňuje

reklama

Finanční ředitelka Sony Lin Tao uvedla, že Marathon je stále plánován k vydání ve fiskálním roce končícím 31. března 2026. Současně však zdůraznila, že se nejedná o závazek a oficiální datum zatím nebylo oznámeno. Ve stejném vystoupení také potvrdila, že Bungie ztrácí část své nezávislosti a postupně se začleňuje do PlayStation Studios.

Prohlášení zaznělo při prezentaci finančních výsledků, kdy investoři požádali o vysvětlení, zda je Marathon zahrnut do letošních prognóz, a také o vyjádření k případnému zrušení projektu. Tao zopakovala, že Sony „očekává vydání ve fiskálním roce“, ale odmítla to prezentovat jako pevný závazek. Dodala, že aktuálně probíhají úpravy ve vývoji a na podzim má přijít jasnější plán. Pokud by ke zrušení došlo, Sony by musela upravit své finanční odhady.

Vyjádření působí obezřetně a nevylučuje možnost, že se stále zvažuje, jak s hrou naložit. Marathon už prošel turbulentním obdobím — od vlažného přijetí při odhalení přes kontroverzi s ukradeným uměním až po odklad na neurčito. Celou situaci navíc komplikuje fakt, že Bungie zažívá složité období i u své hlavní značky Destiny 2, což může mít vliv na finanční zdraví studia.

První termín vydání byl stanoven na 23. září 2025. Bungie ale v červnu oznámilo odklad po alfa testu, kdy se ukázalo, že je potřeba přepracovat survival a sociální prvky a více zapracovat na prostředí a příběhovém podání. Vývojáři tvrdí, že chtějí vytvořit „intenzivní, vysoce rizikovou zkušenost“, která obstojí na trhu konkurence.

Bungie pod větší kontrolou

Součástí vystoupení Lin Tao byla i změna ve vedení Bungie. Studio, které po akvizici v roce 2022 získalo velkou autonomii, se nyní více podřizuje struktuře PlayStation Studios. Podle Tao je to součást „dlouhodobého integračního procesu“ a Bungie už nefunguje v tak nezávislém režimu jako dříve.

Nový Marathon není přímým pokračováním původní trilogie z 90. let, ale odehrává se ve stejném univerzu. Hráči se ujmou role tzv. Runnerů — kybernetických žoldáků, kteří na planetě Tau Ceti IV pátrají po lootu, artefaktech a odpovědích na záhady ztracené kolonie. Hra bude čistě multiplayerová, s podporou cross-play a cross-save na PC, PS5 a Xbox Series X.

Každá z plánovaných šesti tříd nabídne jiný herní styl. V alfa verzi se objevily čtyři: Locus (agresivní průlomový styl), Blackbird (průzkumník zaměřený na odhalování pozic nepřátel), Glitch (rychlý narušitel koordinace soupeřů) a Void (stealth specialista s maskováním a kouřem).

Nejistý termín, nejistá budoucnost

Březen 2026 ponechává omezený prostor pro výrazné přepracování hry. Pokud Bungie neprovede zásadní změny, riskuje, že hra dorazí v podobě, kterou hráči už nyní kritizují. Na druhé straně zrušení by znamenalo další finanční ztrátu a mohlo by zásadně ovlivnit budoucnost Bungie. Odpověď, kterou investoři i hráči čekají, má přijít na podzim.

reklama

reklama

spot_img

Články

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

Kirby Air Riders přichází na Switch 2 už 20. listopadu

Po více než dvaceti letech se vrací jedna z nejneobvyklejších her Nintenda. Kirby Air Riders přistane exkluzivně na Switchi 2 už 20. listopadu a nabídne závodní akci, která stojí někde mezi chaosem Mario Kart a vlastní kategorií „vehicle action“. Masahiro Sakurai, tvůrce Kirbyho i série Super Smash Bros., se po letech vrací k růžovému hrdinovi, který odstartoval jeho kariéru.

reklama

Novinky

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

No Man’s Sky aktualizace Voyagers přináší stavbu vlastních korvet

Hello Games vypustilo do světa nejnovější velkou aktualizaci pro No Man’s Sky s názvem Voyagers (verze 6.0). Fanoušci se tentokrát dočkali něčeho, o čem snili už dlouho – plně přizpůsobitelných, obyvatelných lodí třídy Corvette. A nejde jen o dopravní prostředek. Tyto obří hvězdné koráby se stávají domovem, základnou i místem pro společné dobrodružství.

reklama

spot_img

reklama

reklama