Finanční ředitelka Sony Lin Tao uvedla, že Marathon je stále plánován k vydání ve fiskálním roce končícím 31. března 2026. Současně však zdůraznila, že se nejedná o závazek a oficiální datum zatím nebylo oznámeno. Ve stejném vystoupení také potvrdila, že Bungie ztrácí část své nezávislosti a postupně se začleňuje do PlayStation Studios.
Prohlášení zaznělo při prezentaci finančních výsledků, kdy investoři požádali o vysvětlení, zda je Marathon zahrnut do letošních prognóz, a také o vyjádření k případnému zrušení projektu. Tao zopakovala, že Sony „očekává vydání ve fiskálním roce“, ale odmítla to prezentovat jako pevný závazek. Dodala, že aktuálně probíhají úpravy ve vývoji a na podzim má přijít jasnější plán. Pokud by ke zrušení došlo, Sony by musela upravit své finanční odhady.
Vyjádření působí obezřetně a nevylučuje možnost, že se stále zvažuje, jak s hrou naložit. Marathon už prošel turbulentním obdobím — od vlažného přijetí při odhalení přes kontroverzi s ukradeným uměním až po odklad na neurčito. Celou situaci navíc komplikuje fakt, že Bungie zažívá složité období i u své hlavní značky Destiny 2, což může mít vliv na finanční zdraví studia.
První termín vydání byl stanoven na 23. září 2025. Bungie ale v červnu oznámilo odklad po alfa testu, kdy se ukázalo, že je potřeba přepracovat survival a sociální prvky a více zapracovat na prostředí a příběhovém podání. Vývojáři tvrdí, že chtějí vytvořit „intenzivní, vysoce rizikovou zkušenost“, která obstojí na trhu konkurence.

Bungie pod větší kontrolou
Součástí vystoupení Lin Tao byla i změna ve vedení Bungie. Studio, které po akvizici v roce 2022 získalo velkou autonomii, se nyní více podřizuje struktuře PlayStation Studios. Podle Tao je to součást „dlouhodobého integračního procesu“ a Bungie už nefunguje v tak nezávislém režimu jako dříve.
Nový Marathon není přímým pokračováním původní trilogie z 90. let, ale odehrává se ve stejném univerzu. Hráči se ujmou role tzv. Runnerů — kybernetických žoldáků, kteří na planetě Tau Ceti IV pátrají po lootu, artefaktech a odpovědích na záhady ztracené kolonie. Hra bude čistě multiplayerová, s podporou cross-play a cross-save na PC, PS5 a Xbox Series X.
Každá z plánovaných šesti tříd nabídne jiný herní styl. V alfa verzi se objevily čtyři: Locus (agresivní průlomový styl), Blackbird (průzkumník zaměřený na odhalování pozic nepřátel), Glitch (rychlý narušitel koordinace soupeřů) a Void (stealth specialista s maskováním a kouřem).

Nejistý termín, nejistá budoucnost
Březen 2026 ponechává omezený prostor pro výrazné přepracování hry. Pokud Bungie neprovede zásadní změny, riskuje, že hra dorazí v podobě, kterou hráči už nyní kritizují. Na druhé straně zrušení by znamenalo další finanční ztrátu a mohlo by zásadně ovlivnit budoucnost Bungie. Odpověď, kterou investoři i hráči čekají, má přijít na podzim.