20.1 C
Czech
Neděle, 20 září, 2026

Battlefield 6 beta slaví rekordy, ale hráče štve „CODifikované“ menu

reklama

Otevřená beta Battlefield 6 je za námi a fanoušci mají jasno – jde o největší a nejúspěšnější betu v historii série. Jenže vedle chvály na hratelnost, mapy a technické zpracování se objevuje i jeden velký společný problém, který má Battlefield s konkurenčním Call of Duty. Hráči se shodují: uživatelské rozhraní je prostě „trash“.

Po ne zrovna slavném návratu v podobě Battlefield 2042 si DICE očividně dalo záležet, aby nový díl dostal sérii zpátky na vrchol. O víkendu si otevřenou betu zahrálo přes 521 tisíc hráčů současně, což překonalo i Call of Duty HQ, do kterého spadá více titulů včetně Warzone. Zájem byl tak velký, že se někteří hráči museli probojovat frontami o 150 tisících lidí.

UI jako z kopírky Call of Duty

Problém ale přichází ve chvíli, kdy se dostanete do hlavního menu. Místo přehledných vertikálních seznamů, které pamětníci znají z dřívějších dílů, vás čeká dlaždicový „Netflix styl“ podobný tomu, co už roky kritizují hráči Call of Duty. Podle fanoušků je to krok zpět. Přehlednost mizí a vše působí spíš jako konzolové rozhraní šité na míru ovladači než rychlému ovládání myší.

Diskuze na subredditu Battlefield explodovala poté, co jeden hráč sdílel screenshot menu s popiskem „trash“. Během chvíle se příspěvek vyšplhal přes 12 tisíc upvotů a stovky komentářů. Někteří rozhraní označují za „identické“ s posledními čtyřmi díly Call of Duty, jiní mluví o „Netflixifikaci“, kdy byste si hry mohli mezi sebou prohodit a nikdo by si rozdílu nevšiml.

EA má šanci to napravit

Uživatelské rozhraní možná přímo neovlivňuje hratelnost, ale je to brána do celého zážitku. V sérii, kde záleží na rychlých rozhodnutích a okamžité orientaci, by UI mělo být jednoduché, čisté a nenápadné. Dřívější díly Battlefield sice nebyly vzorem dokonalosti, ale nabídly funkčnost, která neodváděla pozornost od hry. Nynější dlaždicový chaos však hráče zdržuje a kazí pocit z celkové atmosféry.

EA tvrdí, že sbírá zpětnou vazbu a hodlá na rozhraní pracovat. Komunita je ale skeptická. Nejednou se stalo, že připomínky z bety skončily v zapomnění. Pokud chtějí vývojáři udržet unikátní identitu série, musí se zbavit nápodoby Call of Duty a nabídnout rozhraní, které bude přehledné, rychlé a funkční.

Battlefield 6 má našlápnuto k tomu, aby letos vážně zatopil Call of Duty, a to nejen v číslech hráčů. Ale pokud EA nechce, aby si fanoušci pamatovali hlavně to, že menu vypadalo jako laciná kopie konkurence, musí přijít úpravy. Jinak si hráči na bojišti možná budou muset zvykat nejen na střelbu, ale i na boj s vlastním uživatelským rozhraním.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama