-4.4 C
Czech
Čtvrtek, 22 ledna, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 startuje ve velkém stylu: milion prodaných kopií, rekordní počet hráčů a pozitivní ohlasy

reklama

Historické kulisy středověkých Čech, realistické boje a silný důraz na autenticitu – tak se první Kingdom Come: Deliverance zapsalo do paměti hráčů už před několika lety. Přesto se ozývala kritika na jistou neohrabanost hry a technické nedostatky. Jenže teď tu máme pokračování, a to si už od startu jede na vítězné vlně. A zdá se, že tentokrát si vývojáři z Warhorse Studios skutečně vyhráli s každým detailem.

Na sociálních sítích Warhorse Studios záhy po vydání triumfálně oznámili, že se druhého dílu za pouhý jediný den prodalo přes jeden milion kopií. Jen pro srovnání, původnímu Kingdom Come: Deliverance trvalo zhruba dva týdny, než se dostalo na stejné číslo, a maximum hráčů hrajících zároveň se tehdy vyšplhalo na přibližně 96 tisíc. Kingdom Come: Deliverance 2 tuhle hranici ovšem překonalo prakticky okamžitě.

Čísla ze služby SteamDB ukazují, že počet souběžně hrajících hráčů se u Kingdom Come: Deliverance 2 při launchi dostal až na 159 351, což je téměř dvakrát tolik, co v případě prvního dílu. A to není všechno – ve skutečnosti může být hráčů ještě víc, protože do této statistiky nejsou započítány konzolové verze na PlayStation 5 a Xbox Series X|S.

Raketový start a chvála kritiků

Spolu s ohromujícími čísly se pojí i celkově velmi pozitivní hodnocení na Steamu. V době psaní tohoto článku na stránce hry svítí „Kladné / Very Positive“ recenze, a je jich už přes sedm tisíc. Lidé si pochvalují nejen lepší technický stav oproti prvnímu dílu, ale i vylepšenou vizuální stránku a robustní RPG mechaniky, které nabízejí spoustu možností, jak se pustit do středověkého dobrodružství.

Recenze od renomovaných herních webů se podobně nesou v duchu chvály. Hráči i kritici oceňují, že i přes větší rozsah, větší otevřený svět a dlouhou kampaň hra neztratila své jádro – tedy historickou věrnost, humor, propracované vedlejší úkoly a unikátní systém soubojů, který klade důraz na reálné středověké techniky.

Dalším úspěchem je usazení Kingdom Come: Deliverance 2 mezi nejhranějšími tituly na Steamu, což je společnost obvykle vyhrazená onlinovkám typu Counter-Strike nebo populárním open-world hitům. Aktuálně také v tržbách vede žebříčky prodejů a nechává za sebou i ostřílené konkurenty. Pro české vývojáře z Warhorse je tohle stoprocentně důvod k oslavě – a pro celý tuzemský herní průmysl další důkaz, že i z naší malé země mohou vzejít hry světové úrovně.

Co vás čeká a nemine: více dialogu, soubojů a detailů

Jednou z klíčových novinek druhého dílu je rozhodně větší rozsah. Tvůrci si evidentně dali záležet, aby nám nabídli ještě rozlehlejší mapu plnou úkolů a postav, a hned při hraní je to znát. Podle vyjádření Warhorse Studios obsahuje hra přes dva miliony slov v dialozích, takže konverzace se středověkými NPC jen tak neomrzí. Vývojáři lákají i na nové herní mechaniky, jako jsou pokročilé komba v boji, rozšířený alchymistický systém nebo propracovanější stealth přístup. I nadále sice hrajeme za Jindřicha (Henryho) ze Skalice, ale cestiček, jak se dostat k cíli, je tu zase o něco víc.

Příběh nás opět vrací do neklidné doby v Čechách, která byla zmítaná politickými intrikami, šlechtickými půtkami i zahraničními tlaky. Samozřejmě tu nechybí ani trocha romantiky a osobní vendety, což celé dobrodružství hezky koření.

Závěr

Podobně jako Zaklínač 3 kdysi proslavil polské vývojáře, mohla by dvojice Kingdom Come: Deliverance přinést novou vlnu zájmu o české herní tituly. Warhorse Studios s pokračováním nasadili laťku hodně vysoko, a tak není vyloučeno, že tím pomohou celé zdejší scéně se ještě více prosadit na poli velkých AAA her.

Ať už patříte mezi nadšené fanoušky prvního dílu, nebo se teprve rozhodujete, zda do tohoto realistického středověku chcete vyrazit, lze říct jediné: Kingdom Come: Deliverance 2 je momentálně jedním z nejvýraznějších a nejdiskutovanějších RPG, které si navíc za svůj úspěch dokáže stát i díky skutečně kvalitnímu zpracování. Pokud lačníte po dalších hodinách v brnění, ve stájích a uprostřed dvorských intrik – neváhejte. Slavná éra českého středověku na vás čeká.

reklama

reklama

spot_img

Články

Tomb Raider ukázal Sophie Turner jako Lara Croft

Prime Video odhalilo první pohled na seriál Tomb Raider a s ním i Sophie Turner v roli Lary Croft. Kostým sází na modernější verzi klasické výbavy hrdinky a jasně míří na nostalgii prvních her.

Animal Crossing New Horizons 3.0 vyšla dřív než se čekalo

Aktualizace Animal Crossing: New Horizons 3.0 vyšla pro většinu hráčů dřív, než byl původně avizovaný termín. Stáhnout si ji můžete už teď, jen jedna část novinek zůstává zatím zamčená.

Ubisoft propustí 55 lidí v Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm

Ubisoft vstupuje do roku 2026 s rozporuplným mixem: na jedné straně slibuje návrat ke klasice skrze remaky Assassin’s Creed 4: Black Flag a Prince of Persia: The Sands of Time, na druhé straně pokračuje ve škrtání napříč firmou. Nejnověji zasáhne situace švédské týmy Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm, kde má podle interní komunikace zaniknout zhruba 55 pozic.

Prezident Nintenda nechtěl komentovat možné zdražení Switch 2

Debaty o tom, jestli by Nintendo mohlo u konzole Switch 2 přistoupit k navýšení ceny, sílí s tím, jak se mění ekonomická situace. Prezident firmy Shuntaro Furukawa v rozhovoru pro Kyoto Shimbun zůstal u opatrné odpovědi a k případnému zdražení se konkrétně nevyjádřil.

Jennifer Hale a Mass Effect změnily hráčům životy

Mass Effect není jen space opera, na kterou se hezky vzpomíná. Pro některé hráče to byla rehabilitace, pro jiné první pocit, že ve hře mají svoje místo. Jennifer Hale, hlas Commander Shepard, popisuje, proč tenhle vesmír drží komunitu pohromadě i po letech a co s ní udělalo, když se série vrátila v Legendary Edition.

Arc Raiders zavádí nové detekce a úpravy pravidel proti cheaterům

Arc Raiders se po raketovém startu dostal do bodu, který zná každý velký multiplayer: čím víc hráčů, tím víc těch, kteří zkouší ohýbat pravidla. V posledních dnech se na sociálních sítích i na Twitchi nahromadily klipy s podezřelými situacemi, a tlak komunity byl natolik viditelný, že Embark Studios muselo reagovat veřejně.

Dungeons and Dragons vstupuje do roku 2026 nezvykle potichu

Dungeons and Dragons jde do roku 2026 s nezvyklým tichem kolem nových knih a velkých oznámení. Wizards of the Coast zatím nepředstavil žádné nové pevně vázané dobrodružství ani průvodce světem a fanoušci marně čekají na tradiční přehled plánů.

South Park přichází do Fortnite a převrátí Battle Royale naruby

South Park se v pátek 9. ledna 2026 objeví ve Fortnite a tentokrát nepůjde jen o nové vzhledy postav do obchodu. Speciální událost zasáhne přímo režim Battle Royale, přidá nové herní prvky, upraví mapu a nabídne také bezplatný eventový průkaz s odměnami, které získáte plněním úkolů.

Epic Games Store rozdává Bloons TD 6 zdarma

Epic Games Store pokračuje v týdenních rozdávačkách her a další titul je k vyzvednutí bez placení. Každý čtvrtek v 8:00 pacifického času se v obchodě objeví minimálně jedna hra zdarma a v knihovně vám zůstane natrvalo, pokud ji včas „přidáte“ do účtu.

Arc Raiders ovládl vánoční prodeje na Steamu

Prosinec 2025 byl pro Steam rekordní. Během svátků měl podle odhadů přinést zhruba 1,6 miliardy dolarů hrubých tržeb a největší vítěz sezony se jmenoval Arc Raiders.

reklama

Novinky

Life is Strange: Reunion oficiálně oznámen: Max a Chloe se vrací v březnu 2026

Life is Strange: Reunion je venku teprve pár hodin na papíře, ale internet už jede na plné obrátky. Square Enix a Deck Nine konečně potvrdili návrat Max Caulfield a Chloe Price, jenže ještě před oficiálním streamem stihl část informací omylem odpálit Xbox Wire a na Redditu se mezitím šířily údajně přesné detaily. Výsledek? Dva měsíce do vydání budou pro fanoušky hlavně o tom, jak se vyhnout spoilerům.

Mio: Memories in Orbit bere mapu jako tělo a staví na přesném průzkumu

Mio: Memories in Orbit patří mezi čistokrevné metroidvanie, které nestaví na žánrových tricích, ale na radosti z objevování. Celý svět hry se chová jako jeden organismus, ve kterém se postupně učíte číst jednotlivé „orgány“ a vracet mu život. Výsledkem je dobrodružství, které působí klidně, melancholicky a překvapivě lidsky, i když se odehrává mezi stroji.

Xbox Cloud Gaming má letos údajně spustit bezplatný tarif s reklamami

Xbox Cloud Gaming se podle několika na sobě nezávislých reportů chystá rozšířit o bezplatnou variantu financovanou reklamou, která by měla dorazit ještě letos. Spouštěčem spekulací se stalo podivné hlášení, které se některým hráčům objevilo při spouštění streamovaných her: "1 hour of ad-supported playtime per session". Vypadá to jako předčasně nasazený text nebo chyba, zároveň ale přesně zapadá do toho, co insidery popisovaný nový tarif slibuje.

reklama

spot_img

reklama

reklama