10.5 C
Czech
Pondělí, 27 dubna, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 startuje ve velkém stylu: milion prodaných kopií, rekordní počet hráčů a pozitivní ohlasy

reklama

Historické kulisy středověkých Čech, realistické boje a silný důraz na autenticitu – tak se první Kingdom Come: Deliverance zapsalo do paměti hráčů už před několika lety. Přesto se ozývala kritika na jistou neohrabanost hry a technické nedostatky. Jenže teď tu máme pokračování, a to si už od startu jede na vítězné vlně. A zdá se, že tentokrát si vývojáři z Warhorse Studios skutečně vyhráli s každým detailem.

Na sociálních sítích Warhorse Studios záhy po vydání triumfálně oznámili, že se druhého dílu za pouhý jediný den prodalo přes jeden milion kopií. Jen pro srovnání, původnímu Kingdom Come: Deliverance trvalo zhruba dva týdny, než se dostalo na stejné číslo, a maximum hráčů hrajících zároveň se tehdy vyšplhalo na přibližně 96 tisíc. Kingdom Come: Deliverance 2 tuhle hranici ovšem překonalo prakticky okamžitě.

Čísla ze služby SteamDB ukazují, že počet souběžně hrajících hráčů se u Kingdom Come: Deliverance 2 při launchi dostal až na 159 351, což je téměř dvakrát tolik, co v případě prvního dílu. A to není všechno – ve skutečnosti může být hráčů ještě víc, protože do této statistiky nejsou započítány konzolové verze na PlayStation 5 a Xbox Series X|S.

Raketový start a chvála kritiků

Spolu s ohromujícími čísly se pojí i celkově velmi pozitivní hodnocení na Steamu. V době psaní tohoto článku na stránce hry svítí „Kladné / Very Positive“ recenze, a je jich už přes sedm tisíc. Lidé si pochvalují nejen lepší technický stav oproti prvnímu dílu, ale i vylepšenou vizuální stránku a robustní RPG mechaniky, které nabízejí spoustu možností, jak se pustit do středověkého dobrodružství.

Recenze od renomovaných herních webů se podobně nesou v duchu chvály. Hráči i kritici oceňují, že i přes větší rozsah, větší otevřený svět a dlouhou kampaň hra neztratila své jádro – tedy historickou věrnost, humor, propracované vedlejší úkoly a unikátní systém soubojů, který klade důraz na reálné středověké techniky.

Dalším úspěchem je usazení Kingdom Come: Deliverance 2 mezi nejhranějšími tituly na Steamu, což je společnost obvykle vyhrazená onlinovkám typu Counter-Strike nebo populárním open-world hitům. Aktuálně také v tržbách vede žebříčky prodejů a nechává za sebou i ostřílené konkurenty. Pro české vývojáře z Warhorse je tohle stoprocentně důvod k oslavě – a pro celý tuzemský herní průmysl další důkaz, že i z naší malé země mohou vzejít hry světové úrovně.

Co vás čeká a nemine: více dialogu, soubojů a detailů

Jednou z klíčových novinek druhého dílu je rozhodně větší rozsah. Tvůrci si evidentně dali záležet, aby nám nabídli ještě rozlehlejší mapu plnou úkolů a postav, a hned při hraní je to znát. Podle vyjádření Warhorse Studios obsahuje hra přes dva miliony slov v dialozích, takže konverzace se středověkými NPC jen tak neomrzí. Vývojáři lákají i na nové herní mechaniky, jako jsou pokročilé komba v boji, rozšířený alchymistický systém nebo propracovanější stealth přístup. I nadále sice hrajeme za Jindřicha (Henryho) ze Skalice, ale cestiček, jak se dostat k cíli, je tu zase o něco víc.

Příběh nás opět vrací do neklidné doby v Čechách, která byla zmítaná politickými intrikami, šlechtickými půtkami i zahraničními tlaky. Samozřejmě tu nechybí ani trocha romantiky a osobní vendety, což celé dobrodružství hezky koření.

Závěr

Podobně jako Zaklínač 3 kdysi proslavil polské vývojáře, mohla by dvojice Kingdom Come: Deliverance přinést novou vlnu zájmu o české herní tituly. Warhorse Studios s pokračováním nasadili laťku hodně vysoko, a tak není vyloučeno, že tím pomohou celé zdejší scéně se ještě více prosadit na poli velkých AAA her.

Ať už patříte mezi nadšené fanoušky prvního dílu, nebo se teprve rozhodujete, zda do tohoto realistického středověku chcete vyrazit, lze říct jediné: Kingdom Come: Deliverance 2 je momentálně jedním z nejvýraznějších a nejdiskutovanějších RPG, které si navíc za svůj úspěch dokáže stát i díky skutečně kvalitnímu zpracování. Pokud lačníte po dalších hodinách v brnění, ve stájích a uprostřed dvorských intrik – neváhejte. Slavná éra českého středověku na vás čeká.

reklama

spot_img

Články

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

reklama

Novinky

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

reklama

spot_img

reklama