0.7 C
Czech
Pondělí, 15 prosince, 2025

Kingdom Come: Deliverance 2 startuje ve velkém stylu: milion prodaných kopií, rekordní počet hráčů a pozitivní ohlasy

reklama

Historické kulisy středověkých Čech, realistické boje a silný důraz na autenticitu – tak se první Kingdom Come: Deliverance zapsalo do paměti hráčů už před několika lety. Přesto se ozývala kritika na jistou neohrabanost hry a technické nedostatky. Jenže teď tu máme pokračování, a to si už od startu jede na vítězné vlně. A zdá se, že tentokrát si vývojáři z Warhorse Studios skutečně vyhráli s každým detailem.

Na sociálních sítích Warhorse Studios záhy po vydání triumfálně oznámili, že se druhého dílu za pouhý jediný den prodalo přes jeden milion kopií. Jen pro srovnání, původnímu Kingdom Come: Deliverance trvalo zhruba dva týdny, než se dostalo na stejné číslo, a maximum hráčů hrajících zároveň se tehdy vyšplhalo na přibližně 96 tisíc. Kingdom Come: Deliverance 2 tuhle hranici ovšem překonalo prakticky okamžitě.

Čísla ze služby SteamDB ukazují, že počet souběžně hrajících hráčů se u Kingdom Come: Deliverance 2 při launchi dostal až na 159 351, což je téměř dvakrát tolik, co v případě prvního dílu. A to není všechno – ve skutečnosti může být hráčů ještě víc, protože do této statistiky nejsou započítány konzolové verze na PlayStation 5 a Xbox Series X|S.

Raketový start a chvála kritiků

Spolu s ohromujícími čísly se pojí i celkově velmi pozitivní hodnocení na Steamu. V době psaní tohoto článku na stránce hry svítí „Kladné / Very Positive“ recenze, a je jich už přes sedm tisíc. Lidé si pochvalují nejen lepší technický stav oproti prvnímu dílu, ale i vylepšenou vizuální stránku a robustní RPG mechaniky, které nabízejí spoustu možností, jak se pustit do středověkého dobrodružství.

Recenze od renomovaných herních webů se podobně nesou v duchu chvály. Hráči i kritici oceňují, že i přes větší rozsah, větší otevřený svět a dlouhou kampaň hra neztratila své jádro – tedy historickou věrnost, humor, propracované vedlejší úkoly a unikátní systém soubojů, který klade důraz na reálné středověké techniky.

Dalším úspěchem je usazení Kingdom Come: Deliverance 2 mezi nejhranějšími tituly na Steamu, což je společnost obvykle vyhrazená onlinovkám typu Counter-Strike nebo populárním open-world hitům. Aktuálně také v tržbách vede žebříčky prodejů a nechává za sebou i ostřílené konkurenty. Pro české vývojáře z Warhorse je tohle stoprocentně důvod k oslavě – a pro celý tuzemský herní průmysl další důkaz, že i z naší malé země mohou vzejít hry světové úrovně.

Co vás čeká a nemine: více dialogu, soubojů a detailů

Jednou z klíčových novinek druhého dílu je rozhodně větší rozsah. Tvůrci si evidentně dali záležet, aby nám nabídli ještě rozlehlejší mapu plnou úkolů a postav, a hned při hraní je to znát. Podle vyjádření Warhorse Studios obsahuje hra přes dva miliony slov v dialozích, takže konverzace se středověkými NPC jen tak neomrzí. Vývojáři lákají i na nové herní mechaniky, jako jsou pokročilé komba v boji, rozšířený alchymistický systém nebo propracovanější stealth přístup. I nadále sice hrajeme za Jindřicha (Henryho) ze Skalice, ale cestiček, jak se dostat k cíli, je tu zase o něco víc.

Příběh nás opět vrací do neklidné doby v Čechách, která byla zmítaná politickými intrikami, šlechtickými půtkami i zahraničními tlaky. Samozřejmě tu nechybí ani trocha romantiky a osobní vendety, což celé dobrodružství hezky koření.

Závěr

Podobně jako Zaklínač 3 kdysi proslavil polské vývojáře, mohla by dvojice Kingdom Come: Deliverance přinést novou vlnu zájmu o české herní tituly. Warhorse Studios s pokračováním nasadili laťku hodně vysoko, a tak není vyloučeno, že tím pomohou celé zdejší scéně se ještě více prosadit na poli velkých AAA her.

Ať už patříte mezi nadšené fanoušky prvního dílu, nebo se teprve rozhodujete, zda do tohoto realistického středověku chcete vyrazit, lze říct jediné: Kingdom Come: Deliverance 2 je momentálně jedním z nejvýraznějších a nejdiskutovanějších RPG, které si navíc za svůj úspěch dokáže stát i díky skutečně kvalitnímu zpracování. Pokud lačníte po dalších hodinách v brnění, ve stájích a uprostřed dvorských intrik – neváhejte. Slavná éra českého středověku na vás čeká.

reklama

reklama

spot_img

Články

Warner Bros. Games stojí před největší změnou ve své historii

Netflix potvrdil, že chce koupit Warner Bros. za 82,7 miliardy dolarů. Pokud obchod projde, získá nejen filmové a seriálové značky, ale i kompletní videoherní divizi Warner Bros. Games. O tu však soupeří také Paramount, který podal vlastní nabídku. Herní studia tak čekají měsíce nejistoty, během nichž se rozhodne o jejich budoucnosti.

Expedition Project v ARC Raiders startuje 17. prosince a nabídne dobrovolný wipe i trvalé odměny

Embark Studios vyvěsilo vlajku na další Expedition Project v ARC Raiders. Po menším zpoždění se okno pro odjezd otevře 17. prosince a všichni zapsaní Raiders opustí The Rust Belt 22. prosince v karavaně, kterou si postavili. Jde o dobrovolný wipe profilu, který přináší trvalé odměny, dočasné buffy a čistý start s novým Raiderem. Pro grindery lákavá výzva, pro pohodáře klid na duši, protože kdo nechce, ten se nezúčastní a o nic nepřijde.

Gen Z znovu objevuje retro technologie

Generace Z si začíná užívat svět bez notifikací. Mladí lidé sahají po přehrávačích, deskách, filmech na DVD i starých herních konzolích. Nejde o hipsterskou pózu, ale o snahu najít něco hmatatelného v době, kdy je všechno jen v cloudu.

Running With Scissors ruší Postal: Bullet Paradise po obviněních z použití generativní AI

Running With Scissors bleskově stáhlo Postal: Bullet Paradise po vlně obvinění z použití AI. Spin-off vyvíjený studiem Goonswarm Games měl mířit na PC v roce 2026 a později na PlayStation a Switch, ale negativní reakce komunity přiměly publishera projekt zrušit ještě prakticky okamžitě po oznámení. Goonswarm popírá jakékoli nasazení generativní AI, spor však zlomil důvěru mezi oběma týmy.

Metroid Prime 4 běží překvapivě dobře i na původním Switchi

Metroid Prime 4: Beyond přichází nejen na Switch 2, ale také na původní Switch. A přestože se dosud všechny ukázky točily kolem výkonnější konzole, hráči se už nemusí bát. Nové dobrodružství lovkyně Samus Aran běží na starším hardwaru plynule a bez výrazných kompromisů.

Metroid Prime 4 Beyond je krásný, ale nevyrovnaný návrat Samus Aran

Po dlouhých letech čekání se Samus Aran vrací v nové části série Metroid Prime. Hráči dostávají technicky špičkovou sci fi adventuru, která střídá úžasné momenty s frustrujícími designovými rozhodnutími. Výsledek působí jako směs staromilské dobrodružné akce ve stylu metroidvanie a moderních trendů, které ne vždy zapadnou.

Helldivers 2 na PC snižuje velikost instalace na 23 GB, „slim verze“ je zatím v betě

Helldivers 2 na PC shodil přebytečná kila. Arrowhead Game Studios ve spolupráci s Nixxes Software spustili štíhlejší build, který zmenšil instalaci z přibližně 154 GB na asi 23 GB. To znamená úsporu zhruba 131 GB, tedy 85 procent. Zatím je dostupný jako veřejná technická beta ve Steamu a hráči si tak mohou okamžitě uvolnit místo na disku, přičemž dopad na hraní je podle studia minimální.

Cyberpunk 2077 chystá překvapení k pátému výročí

Cyberpunk 2077 oslaví 10. prosince pět let od vydání a CD Projekt začal naznačovat, že si k výročí přichystal speciální oznámení. Studio zveřejnilo kalendář událostí a láká hráče na několik dat v prosinci, která mohou prozradit další plány s hrou i jejími postavami.

CD Projekt Red potvrzuje šestiletý plán pro trilogii The Witcher s Ciri

CD Projekt Red znovu rozjel hype kolem The Witcher 4 a celé nové trilogie. Na nedávném finančním hovoru vedení potvrdilo, že cílem stále zůstává vydat tři hry s Ciri v hlavní roli během šesti let od startu prvního dílu. The Witcher 4 v roce 2026 nevyjde a na The Game Awards letos žádný nový materiál neuvidíme.

Fortnite vstupuje do 7. kapitoly s největšími změnami za roky

Epic spustil sedmou kapitolu Fortnite a přinesl úplně novou mapu, přepracovaný loot i zásadní úpravy hratelnosti. Battle royale mění základní pravidla, od způsobu seskoku až po to, jak se hráči oživují a pohybují po ostrově.

reklama

Novinky

Tvůrce Grand Theft Auto vydal román o AI, která se vymkne kontrole

Dan Houser, jeden z klíčových tvůrců série Grand Theft Auto, se po odchodu z Rockstar Games pustil do úplně jiné hry. V debutovém románu A Better Paradise popisuje blízkou budoucnost, kde se virtuální útočiště změní v past. A do světa unikne AI, která lidem začne sahat přímo do hlavy.

Crystal Dynamics a Amazon Game Studios představují dvě nové Tomb Raider hry

The Game Awards přinesly dvojitou dávku Lary Croft. Amazon Game Studios a Crystal Dynamics oficiálně odhalily Tomb Raider: Legacy of Atlantis pro rok 2026 a zcela nový díl Tomb Raider: Catalyst pro rok 2027. Obě hry běží na Unreal Engine 5 a hlas Lary přebírá Alix Wilton Regan, která má za sebou Dragon Age: Inquisition i Cyberpunk 2077.

Clair Obscur ovládl The Game Awards 2025, večer přinesl lavinu novinek

The Game Awards 2025 uzavřely herní rok ve velkém stylu. Slavnostní večer nabídl desítky nových oznámení, premiérové trailery i dlouhý seznam vítězů. Největší pozornost na sebe strhla hra Clair Obscur: Expedition 33, která se stala jasným symbolem letošního ročníku.

reklama

spot_img

reklama

reklama