Herní vývoj prochází výraznou transformací a podle nejnovější studie Google Cloud a The Harris Poll je dnes umělá inteligence nedílnou součástí vývojářských týmů. Z průzkumu mezi 615 vývojáři z USA, Jižní Koreje, Norska, Finska a Švédska vyplynulo, že 87 % z nich už do svých pracovních procesů zapojilo AI agenty. A nejde jen o experimenty – 97 % dotázaných věří, že generativní AI mění samotnou podobu herního průmyslu.
Hlavním důvodem, proč se AI tak rychle prosadila, je úspora času a nákladů. Podle dat 95 % vývojářů uvádí, že jim AI pomáhá eliminovat rutinní činnosti a umožňuje soustředit se na strategičtější a kreativnější úkoly. Nejčastější využití je u playtestingu a balancování herních mechanik, kde ji používá 47 % respondentů. Dále se AI podílí na lokalizaci a překladech (45 %), generování kódu a skriptů (44 %) či přímo na tvorbě dynamických úrovní, animací a dialogů.
Vývojáři využívající AI agenty jdou ale ještě dál. Přibližně 37 % je nasazuje na procedurální generování světů, 34 % na pokročilé chování NPC a 38 % na automatizované tutoriály nebo in-game koučink. To ukazuje, že AI není jen podpůrným nástrojem, ale aktivně se podílí na podobě samotné hratelnosti.
„AI už není futuristický koncept, ale realita, která mění způsob, jak se hry vytvářejí i hrají,“ uvedl Jack Buser, globální ředitel herní divize Google Cloud.
Nové role i nové obavy
Masivní adopce AI zároveň mění složení vývojářských týmů. Podle průzkumu 62 % studií vytvořilo nové role zaměřené přímo na práci s AI a dalších 56 % uvedlo, že stávající pozice se přizpůsobily a zahrnují AI-specifické úkoly. Týmy díky tomu spolupracují jinak než dříve – AI se využívá při řešení problémů, testování i rychlém prototypování.

S přínosy však přicházejí i sporné otázky. Až 63 % vývojářů se obává nejasností kolem vlastnictví dat a autorských práv k obsahu generovanému AI. Část z nich řeší i problematiku soukromí hráčských dat a složité licencování. Další bariérou jsou vysoké náklady na integraci a obtížné měření návratnosti investic – čtvrtina studií přiznala, že jasné vyčíslení přínosů je problém.
Navzdory těmto obavám ale 94 % respondentů očekává, že AI v dlouhodobém horizontu povede k poklesu celkových nákladů na vývoj. Podle průzkumu se otevírá i prostor pro menší a nezávislé týmy, které by díky AI mohly snáze konkurovat velkým vydavatelům.
Hry dynamičtější a hráči náročnější
AI mění nejen procesy, ale i samotná očekávání hráčů. 89 % vývojářů uvedlo, že zaznamenali rostoucí poptávku po „realističtějších“ a živějších zážitcích. AI-řízené herní enginy a nástroje pro dynamické vyvažování gameplaye považuje 40 % dotázaných za nejslibnější trend příštích let.
Výsledky průzkumu jasně naznačují, že AI už dnes není okrajovým experimentem, ale klíčovou technologií, která určuje směr, jakým se bude herní průmysl ubírat. Přestože právní i ekonomické otázky zůstávají otevřené, jedno je jisté – hry budoucnosti budou vznikat rychleji, levněji a s větší tvůrčí odvahou.