1.4 C
Czech
Středa, 21 ledna, 2026

Google: 87 % herních vývojářů už používá AI agenty

reklama

Herní vývoj prochází výraznou transformací a podle nejnovější studie Google Cloud a The Harris Poll je dnes umělá inteligence nedílnou součástí vývojářských týmů. Z průzkumu mezi 615 vývojáři z USA, Jižní Koreje, Norska, Finska a Švédska vyplynulo, že 87 % z nich už do svých pracovních procesů zapojilo AI agenty. A nejde jen o experimenty – 97 % dotázaných věří, že generativní AI mění samotnou podobu herního průmyslu.

Hlavním důvodem, proč se AI tak rychle prosadila, je úspora času a nákladů. Podle dat 95 % vývojářů uvádí, že jim AI pomáhá eliminovat rutinní činnosti a umožňuje soustředit se na strategičtější a kreativnější úkoly. Nejčastější využití je u playtestingu a balancování herních mechanik, kde ji používá 47 % respondentů. Dále se AI podílí na lokalizaci a překladech (45 %), generování kódu a skriptů (44 %) či přímo na tvorbě dynamických úrovní, animací a dialogů.

Vývojáři využívající AI agenty jdou ale ještě dál. Přibližně 37 % je nasazuje na procedurální generování světů, 34 % na pokročilé chování NPC a 38 % na automatizované tutoriály nebo in-game koučink. To ukazuje, že AI není jen podpůrným nástrojem, ale aktivně se podílí na podobě samotné hratelnosti.

„AI už není futuristický koncept, ale realita, která mění způsob, jak se hry vytvářejí i hrají,“ uvedl Jack Buser, globální ředitel herní divize Google Cloud.

Nové role i nové obavy

Masivní adopce AI zároveň mění složení vývojářských týmů. Podle průzkumu 62 % studií vytvořilo nové role zaměřené přímo na práci s AI a dalších 56 % uvedlo, že stávající pozice se přizpůsobily a zahrnují AI-specifické úkoly. Týmy díky tomu spolupracují jinak než dříve – AI se využívá při řešení problémů, testování i rychlém prototypování.

S přínosy však přicházejí i sporné otázky. Až 63 % vývojářů se obává nejasností kolem vlastnictví dat a autorských práv k obsahu generovanému AI. Část z nich řeší i problematiku soukromí hráčských dat a složité licencování. Další bariérou jsou vysoké náklady na integraci a obtížné měření návratnosti investic – čtvrtina studií přiznala, že jasné vyčíslení přínosů je problém.

Navzdory těmto obavám ale 94 % respondentů očekává, že AI v dlouhodobém horizontu povede k poklesu celkových nákladů na vývoj. Podle průzkumu se otevírá i prostor pro menší a nezávislé týmy, které by díky AI mohly snáze konkurovat velkým vydavatelům.

Hry dynamičtější a hráči náročnější

AI mění nejen procesy, ale i samotná očekávání hráčů. 89 % vývojářů uvedlo, že zaznamenali rostoucí poptávku po „realističtějších“ a živějších zážitcích. AI-řízené herní enginy a nástroje pro dynamické vyvažování gameplaye považuje 40 % dotázaných za nejslibnější trend příštích let.

Výsledky průzkumu jasně naznačují, že AI už dnes není okrajovým experimentem, ale klíčovou technologií, která určuje směr, jakým se bude herní průmysl ubírat. Přestože právní i ekonomické otázky zůstávají otevřené, jedno je jisté – hry budoucnosti budou vznikat rychleji, levněji a s větší tvůrčí odvahou.

reklama

reklama

spot_img

Články

Animal Crossing New Horizons 3.0 vyšla dřív než se čekalo

Aktualizace Animal Crossing: New Horizons 3.0 vyšla pro většinu hráčů dřív, než byl původně avizovaný termín. Stáhnout si ji můžete už teď, jen jedna část novinek zůstává zatím zamčená.

Ubisoft propustí 55 lidí v Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm

Ubisoft vstupuje do roku 2026 s rozporuplným mixem: na jedné straně slibuje návrat ke klasice skrze remaky Assassin’s Creed 4: Black Flag a Prince of Persia: The Sands of Time, na druhé straně pokračuje ve škrtání napříč firmou. Nejnověji zasáhne situace švédské týmy Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm, kde má podle interní komunikace zaniknout zhruba 55 pozic.

Prezident Nintenda nechtěl komentovat možné zdražení Switch 2

Debaty o tom, jestli by Nintendo mohlo u konzole Switch 2 přistoupit k navýšení ceny, sílí s tím, jak se mění ekonomická situace. Prezident firmy Shuntaro Furukawa v rozhovoru pro Kyoto Shimbun zůstal u opatrné odpovědi a k případnému zdražení se konkrétně nevyjádřil.

Jennifer Hale a Mass Effect změnily hráčům životy

Mass Effect není jen space opera, na kterou se hezky vzpomíná. Pro některé hráče to byla rehabilitace, pro jiné první pocit, že ve hře mají svoje místo. Jennifer Hale, hlas Commander Shepard, popisuje, proč tenhle vesmír drží komunitu pohromadě i po letech a co s ní udělalo, když se série vrátila v Legendary Edition.

Arc Raiders zavádí nové detekce a úpravy pravidel proti cheaterům

Arc Raiders se po raketovém startu dostal do bodu, který zná každý velký multiplayer: čím víc hráčů, tím víc těch, kteří zkouší ohýbat pravidla. V posledních dnech se na sociálních sítích i na Twitchi nahromadily klipy s podezřelými situacemi, a tlak komunity byl natolik viditelný, že Embark Studios muselo reagovat veřejně.

Dungeons and Dragons vstupuje do roku 2026 nezvykle potichu

Dungeons and Dragons jde do roku 2026 s nezvyklým tichem kolem nových knih a velkých oznámení. Wizards of the Coast zatím nepředstavil žádné nové pevně vázané dobrodružství ani průvodce světem a fanoušci marně čekají na tradiční přehled plánů.

South Park přichází do Fortnite a převrátí Battle Royale naruby

South Park se v pátek 9. ledna 2026 objeví ve Fortnite a tentokrát nepůjde jen o nové vzhledy postav do obchodu. Speciální událost zasáhne přímo režim Battle Royale, přidá nové herní prvky, upraví mapu a nabídne také bezplatný eventový průkaz s odměnami, které získáte plněním úkolů.

Epic Games Store rozdává Bloons TD 6 zdarma

Epic Games Store pokračuje v týdenních rozdávačkách her a další titul je k vyzvednutí bez placení. Každý čtvrtek v 8:00 pacifického času se v obchodě objeví minimálně jedna hra zdarma a v knihovně vám zůstane natrvalo, pokud ji včas „přidáte“ do účtu.

Arc Raiders ovládl vánoční prodeje na Steamu

Prosinec 2025 byl pro Steam rekordní. Během svátků měl podle odhadů přinést zhruba 1,6 miliardy dolarů hrubých tržeb a největší vítěz sezony se jmenoval Arc Raiders.

Xbox Game Pass v lednu 2026 přidává Star Wars Outlaws a otevírá první vlnu her

Leden 2026 na Xbox Game Pass rozjíždí první vlnu novinek, která potěší fanoušky temných pohádek, sci-fi masakrů i klasického JRPG. Do katalogu přistály dvě hry hned teď a během následujících týdnů dorazí další várka včetně Star Wars Outlaws a návratu k základům s prvním Final Fantasy. A protože Game Pass tradičně servíruje měsíc na etapy, už teď je jasné, že jde jen o úvodní nášup.

reklama

Novinky

Mio: Memories in Orbit bere mapu jako tělo a staví na přesném průzkumu

Mio: Memories in Orbit patří mezi čistokrevné metroidvanie, které nestaví na žánrových tricích, ale na radosti z objevování. Celý svět hry se chová jako jeden organismus, ve kterém se postupně učíte číst jednotlivé „orgány“ a vracet mu život. Výsledkem je dobrodružství, které působí klidně, melancholicky a překvapivě lidsky, i když se odehrává mezi stroji.

Xbox Cloud Gaming má letos údajně spustit bezplatný tarif s reklamami

Xbox Cloud Gaming se podle několika na sobě nezávislých reportů chystá rozšířit o bezplatnou variantu financovanou reklamou, která by měla dorazit ještě letos. Spouštěčem spekulací se stalo podivné hlášení, které se některým hráčům objevilo při spouštění streamovaných her: "1 hour of ad-supported playtime per session". Vypadá to jako předčasně nasazený text nebo chyba, zároveň ale přesně zapadá do toho, co insidery popisovaný nový tarif slibuje.

LG představí nový UltraGear evo a 39palcový OLED míří na hráče, co chtějí 5K2K

LG na CES 2026 přiveze novou prémiovou řadu herních monitorů UltraGear evo. V centru pozornosti je 39palcový model 39GX950B, ultrawide OLED s rozlišením 5K2K (5 120 × 2 160), který chce spojit velkou plochu, jemný obraz a vysokou obnovovací frekvenci v jednom kuse hardwaru.

reklama

spot_img

reklama

reklama