6 C
Czech
Úterý, 4 listopadu, 2025

Causal Loop – Sci-fi puzzle hra od ex-Blizzard vývojářů míří na PC

reklama

Studio Mirebound, v jehož jádru najdete bývalé vývojáře z Blizzardu, oznámilo novou sci-fi puzzle hru Causal Loop. Titul se objevil hned se svým prvním trailerem a ukázkou herních mechanik, které mají posunout žánr logických her o kousek dál. Zároveň bylo potvrzeno, že hra vyjde na PC (Steam, Epic Games Store a GOG), i když přesné datum vydání prozatím oznámeno nebylo.

V Causal Loop se převtělíte do role Balea, zkušeného exo-archeologa, který se svými kolegy pátrá po tajemstvích dávno zaniklých civilizací. Jeho nejnovější dobrodružství jej zavede na neznámou planetu Tor Ulsat. Zde Bale objeví prastaré ruiny, zvláštní zařízení zvané Chronolith a zároveň záhadné stopy po ztraceném národu Torů. Situaci navíc komplikuje zmizení exo-lingvistky Jen, která se sem vydala společně s ním.

Hádanky jako rozhodovací element

Cílem tvůrců je, aby puzzles nebyly pouhými uzly brzdícími váš postup, ale přímo ovlivňovaly průběh celé kampaně. „Na rozdíl od tradičních větvených příběhů zapojuje Causal Loop rozhodovací design přímo do hraní,“ uvádějí autoři v tiskové zprávě. Ve hře tak nejde jen o nalezení klíče k dalším dveřím – každý úkon má následky a i malé zaváhání se může projevit napříč herní časovou linkou.

Ozvěny vlastní minulosti

Největší devízou Causal Loop má být systém echo – možnost nahrát a znovu přehrát až tři verze sebe sama. Tato schopnost umožní řešit i poměrně komplexní hádanky, protože vícero „ozvěn“ dokáže koordinovaně provádět rozličné úkony v různých částech lokace. Je však potřeba mít se na pozoru: pokud něco při svém „záznamu“ pokazíte, může to v budoucnosti (nebo dokonce minulosti) způsobit řetězovou reakci.

„Výsledkem je systém hádanek, kde je hráčova volnost naprostá, ovšem totéž platí i pro jeho zodpovědnost,“ stojí dále v oficiálním prohlášení. Tato provázanost činí hádanky přímo součástí vyprávění. Nemáte jen překonat překážky, ale chápete je jako nástroj, který formuje váš postup a odhaluje osud dávného národa Torů.

Působivé prostředí a Unreal Engine 5

V doprovodném traileru se mihne několik různorodých scenérií od zasněžených plání přes podzemní jeskyně s tekoucí lávou až po deštivé bažiny a rozpálené pouště. Tým z Mirebound spoléhá na Unreal Engine 5 včetně technologie Lumen, která se stará o pokročilé nasvícení a efekty. Autoři se nechali slyšet, že zapojili zkušené herní vývojáře a stejně tak odhodlané nováčky, aby celkový vizuál hry posunuli na profesionální úroveň.

Oficiální představení a hlavní prvky hry

Vydavatelství Headup a Mirebound Interactive slibují dohromady patnáct ručně vytvořených kapitol, v nichž zkombinují hádanky s vyprávěním, aby hráči postupovali stále kupředu. Součástí hry jsou:

  • Propracované puzzles: Manipulace s ozvěnami vlastních činů a využití až tří verzí sebe sama při řešení úkolů.
  • Mysteriózní mimozemský svět: Prozkoumávání planety plné ruin a artefaktů, které odkrývají tragický příběh civilizace Torů.
  • Silný příběh: Emotivní sci-fi zápletka podkreslená hádankami, které podporují spád vyprávění.
  • Plný dabing: Veškeré postavy, včetně Balea a Jen, ztvárňují profesionální herci.
  • Zaměření na přístupnost: Vývojáři chtějí, aby si hru užil opravdu každý, a proto přidávají nastavení pro minimalizaci nevolnosti z pohybu, barevné filtry, upravitelné ovládání a řadu dalších možností.

Velká očekávání

Vzhledem k nedostatku nových a originálních first-person puzzle her na trhu doufají autoři, že Causal Loop zaujme hráče svou originální hratelností a promyšlenou narativní strukturou. Projekt se zatím profiluje jako ambiciózní sci-fi dobrodružství, které může potěšit jak fanoušky logických výzev, tak i milovníky příběhů s poutavou atmosférou.

Tvůrci si jsou úspěchem jisti a argumentují rostoucí poptávkou po podobných titulech, přičemž v samotném traileru už stihli ukázat nejen unikátní mechaniky, ale i slibné grafické zpracování. Jakmile bude stanoveno konkrétní datum vydání, dozvíme se více – prozatím se ale zdá, že nás čeká svěží a propracovaný kousek od bývalých blizzardovských veteránů, který by si fanoušci žánru neměli nechat ujít.

reklama

reklama

spot_img

Články

Todd Howard uklidňuje fanoušky: nové Fallout projekty jsou na cestě

Todd Howard potvrdil, že série Fallout rozhodně nekončí. Během oslav Fallout Day sice Bethesda nepřinesla žádné šokující odhalení typu Fallout 3 Remaster nebo Fallout 5, ale fanoušci přesto dostali jasný signál: nové hry se vyvíjejí.

PowerWash Simulator 2 je uklidňující návrat s chytrými drobnostmi navíc

Druhý díl PowerWash Simulatoru navazuje přesně tam, kde první skončil. Nehraje si na velké změny, ale na jistotu. Pořád stojíte s hadicí v ruce a sledujete, jak vrstvy špíny mizí a pod proudem vody se znovu objevují barvy a detaily. Je to jednoduché, uklidňující a pořád stejně návykové.

Remedy v krizi: Tero Virtala po devíti letech končí jako CEO

Finské studio Remedy Entertainment, známé díky titulům jako Alan Wake 2 nebo Control, oznámilo okamžitý odchod svého dlouholetého ředitele Tera Virtaly. Po devíti letech u kormidla ho střídá spoluzakladatel společnosti Markus Mäki, který přebírá funkci prozatímního CEO. Změna přichází v době, kdy studio čelí ekonomickým potížím a slabým prodejům svého nejnovějšího projektu FBC: Firebreak.

Ninja Gaiden 4: comeback, který stojí za to

Ninja Gaiden 4 je přesně ten typ akční hry, kvůli které vás rychlé, technické řeže tolik baví. Krátké levely střídají brutální arény, krev stříká proudem a každý zásah má váhu i eleganci. Příběh? Zápletka o temném drakovi a věčně mrzutém Yakumovi slouží hlavně jako záminka pro další souboje. Naštěstí to nejdůležitější, boj, je priorita.

Sedm let po vydání. Red Dead Redemption 2 nezestárlo ani o den

Sedm let po vydání zůstává Red Dead Redemption 2 nejpůsobivější hrou, jakou kdy studio Rockstar vytvořilo. Ne kvůli technice nebo grafice, ale kvůli tomu, jak přesně a sžíravě dokázala rozebrat mýtus Amerického snu a všechny, kteří mu podlehnou.

Lehce strašidelné hry pro podzimní večery

Halloween je za dveřmi a herní sezona tomu odpovídá. Pokud chcete nasát trochu hororové atmosféry, ale vyhnout se nočním můrám, právě pro vás vznikl výběr nejlepších her, které děsí jen tak akorát.

Nejlepší startovní Pokémon v Legends: Z-A

Na začátku Pokémon Legends: Z-A čeká známá volba – tři startovní Pokémoni, kteří určí, jak se vaše dobrodružství rozjede. Tentokrát nejde o novou trojici, ale o návrat klasik z minulých generací: Chikorita, Totodile a Tepig. Každý z nich má své silné i slabé stránky a jejich výběr ovlivní, jak snadno se prokoušete první částí hry.

Tomonobu Itagaki, tvůrce Dead or Alive, zemřel ve věku 58 let

Japonská herní scéna přišla o jednu ze svých nejvýraznějších osobností. Tomonobu Itagaki, bývalý ředitel společnosti Tecmo, zakladatel Team Ninja a tvůrce sérií Dead or Alive a Ninja Gaiden, zemřel ve věku 58 let. Zprávu o jeho smrti doprovodil osobní vzkaz, který sám Itagaki napsal s předstihem a nechal zveřejnit na svém Facebooku po svém odchodu.

Microsoft vyvrací fámy o konci Xboxu. Nová konzole má dorazit v roce 2027

Internet zaplavily zprávy, že americké řetězce jako Walmart nebo Target stahují Xbox z prodeje. Microsoft proto musel reagovat a fanoušky uklidnit. Společnost ujistila, že konzole i hry zůstávají běžně dostupné a že její spolupráce s obchodními partnery pokračuje beze změn.

Pokémon Legends: Z-A boduje. Nový systém soubojů láká i kritiky

Týden před vydáním se kolem Pokémon Legends: Z-A šíří optimismus. Recenzenti chválí svižné reálné souboje, návrat do Lumiose City i to, jak plynule hra běží na Switchi 2. Není to revoluce, ale výrazné pročištění série. A hlavně díl, který zase baví hrát.

reklama

Novinky

Fortnite vítá Simpsonovi. Hráči se vydají do Springfieldu

Epic Games spustili jednu z největších spoluprací v historii Fortnite. Seriál The Simpsons se proměnil v plnohodnotnou sezonní akci, která mění celý ostrov na Springfield – včetně jaderné elektrárny, Kwik-E-Martu i obýváku rodiny Simpsonových.

Mortal Kombat: Legacy Kollection vychází jako velká pocta sérii

Digital Eclipse vydalo kompilaci raných Mortal Kombat her s interaktivním dokumentem. Balík cílí na fanoušky historie série i na hráče, kteří si chtějí zahrát přesně to, co viděli na herních automatech a starých konzolích.

Všichni společníci v The Outer Worlds 2 a jak je naverbovat

Pokračování sci-fi RPG The Outer Worlds 2 nabídne šest nových společníků. Každý má vlastní schopnosti, dialogy a drobné zlozvyky, které oživují průzkum vesmíru. Dva se přidají hned v úvodu hry, ostatní je nutné najít a přesvědčit.

reklama

spot_img

reklama

reklama