4.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Bungie potvrzuje vydání Marathon v březnu 2026 s cenou 39,99 USD

reklama

Bungie vrací Marathon do světel reflektorů a tentokrát působí sebevědoměji. Extrakční FPS dorazí v březnu 2026, míří na cenu 39,99 dolarů/39,99 eur a hned od startu slibuje roční proud bezplatních obsahových updatů. Po odkladu na neurčito, skandálech i tvrdé zpětné vazbě se studio snaží dokázat, že svůj reboot zvládne doručit ve formě, která žánru dodá šťávu.

Marathon vyjde na PlayStation 5 a PC. Bungie na blogu shrnulo obchodní model takto: „Zakoupení Marathon vám dá plný přístup ke hře, včetně plánu bezplatních aktualizací během roku.“ Battle Passy tu navíc nikdy nevyprší, takže půjde odemykat i starší. A aby bylo jasno, vývojáři zdůrazňují, že „přežití nikdy nebude záviset na tom, kolik utratíte“. V Season 1 se vydáme do lodní Cryo Archive, zatímco další měsíce přinesou nové mapy, Runner shells a eventy.

Nové systémy, které mají zlepšit tempo a komunikaci

Velké změny míří do samotného flow zápasů. Do hry se dostal proximity chat, který dá každému střetu drama i diplomacii. Solo Runner queue vyhrazuje matchmaking sólistům a nová Runner shell Rook funguje jako solo scavenger, díky níž můžete naskočit do rozjeté instance, posbírat pár kusů lootu a zmizet bez velkého rizika. Bungie současně přitvrdilo audiodesign, každé pípnutí má význam, a vizuálům pomáhají setrvávající mrtvoly, jež se s časem rozkládají a napovídají, jak je oblast čerstvě vyčištěná. Environmentální vyprávění je výrazně čitelnější a atmosféra temnější.

Mapa není jedna, ale čtyři zóny s odlišným tempem a hrozbami. Perimeter je rozlehlý okraj kolonie, Dire Marsh sází na akčnější průchod bažinami a Outpost, zařízení UESC, přidává výrazné PvE prvky včetně stráží, dronů a pastí. Třešničkou je endgame výzva Cryo Archive na palubě lodi Marathon, kam dává smysl vyrazit až s top výbavou. Každá zóna kombinuje vlastní počasí a náhodné události, které hra nespouští pořád, ale jasně je ohlašuje. Riskovat, nebo ustoupit, bude vždy na vás.

Loot slibuje hloubku, kterou žánr vyžaduje. Čekají Runner cores, implanty a přes 400 modů na zbraně, takže z Battery SMG klidně uděláte needler a pistoli proměníte v nástroj neviditelnosti. Launchové Runner shells představují odlišné herní archetypy a půjdou dál vylepšovat. Nad tím vším stojí Factions s vlastními úkoly typu zničit UESC dropship a se stromky odměn až po sezónní capstony.

Model odpovídá dnešnímu standardu placených live service stříleček jako Helldivers 2, nikoli free-to-play přístupu. Bungie říká, že roadmapa zahrnuje nové mapy, eventy a Runner shells, přičemž starší Reward Passes půjdou koupit a plnit i později. Cílová cenovka staví Marathon po bok konkurence.

Marathon měl těžký rozjezd, od údajně převzatých assetů po rozpačité testy. Přímý konkurent Arc Raiders mezitím stihl okouzlit velkou část publika. Nové ViDoc ale naznačuje obrat, na YouTubu zatím sbírá poměrně příznivý poměr reakcí.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama