3.1 C
Czech
Neděle, 22 března, 2026

Early Access hry Wreckfest 2 odstartuje už 20. března 2025

reklama

Pokud patříte mezi fanoušky demoličních závodů, pak si v kalendáři červeně zakroužkujte 20. březen 2025. Právě v tento den totiž vychází Wreckfest 2 v předběžném přístupu na PC. Nástupce původního Wreckfestu z roku 2018, který si získal slušnou základnu fanoušků díky mixu realistické fyziky a šílené demolice, se nyní vrací v ještě větším stylu.

Za vývojem Wreckfest 2 stojí zkušené studio Bugbear Entertainment, jež už u prvního dílu dokázalo, že umí skloubit závodní hratelnost s demolicí. Oznámení o pokračování proběhlo už loni během streamu vydavatele THQ Nordic, nicméně až nyní jsme se dočkali konkrétních informací ohledně data vydání předběžného přístupu. Hra by měla dorazit nejen na PC, ale v průběhu času také na konzole nové generace (PS5 a Xbox Series X/S).

Původní Wreckfest se proslavil zejména realistickým modelem poškození, kdy každý náraz a promáčklina měly vliv na ovladatelnost vozu. Druhý díl chce jít ještě dál díky přepracované fyzice, která slibuje detailnější destrukci a nové typy brnění pro auta. Hráči se tak mohou těšit, že jakýkoli střet se soupeřovým vozem bude mít na jízdu ještě dramatičtější dopad.

Chaos na trati i mimo ni

Wreckfest 2 bude kombinovat osvědčenou hratelnost s novými prvky. Chystají se tradiční okruhy, které umožní závody v plné rychlosti, ale nebudou chybět ani „opičí dráhy“ s překážkami a skokánky.

Online režim bude podporovat až 34 hráčů (některé zdroje uvádějí 24 či 34 závodníků včetně AI, takže přesný počet se může ještě změnit), což slibuje pořádnou dávku adrenalinu.

Velký důraz se klade i na úpravu vozidel. V předběžném přístupu budete moct stavět a postupně vylepšovat svá auta novými součástkami a hrát si s různými variantami brnění. Vzhledem k tomu, že závody rozhodně nebudou žádné krasojízdy, musíte počítat s tím, že vaše pečlivě vytuněné stroje brzy skončí s nejednou promáčklinou a utrženým nárazníkem.

Společnost Bugbear také slibuje, že do hry postupně přidá nová auta a „další typ vozidel“. Můžeme tedy čekat pestrou škálu aut – od těžkotonážních bouráků až po možná nějaké bizarní kousky, jaké k Wreckfestu neodmyslitelně patří.

Early Access: cesta k lepší hře

Stejně jako u prvního Wreckfestu se vývojáři chtějí opírat o zpětnou vazbu komunity. Early Access dává hráčům šanci rovnou testovat nové tratě, dávat k dispozici bug reporty a formovat tak závěrečnou podobu hry. Nelze přesně odhadnout, jak dlouho bude předběžná verze trvat, ale první díl strávil v Early Accessu čtyři roky. Vývojáři mezitím hru neustále pilovali, a výsledkem byl chválený finální produkt.

Kromě samotného online režimu se počítá i s vylepšenou kariérou pro offline hraní. Postupem času má přibýt také turnajový systém, výzvy s neobvyklými vozidly a dokonce i podpora modů.

Co dalšího chystá THQ Nordic?

Zatímco se kolem Wreckfestu 2 rozbíhá velká vlna nadšení, jiné chystané závodní hry z produkce THQ Nordic zůstávají obestřeny tajemstvím. Hovoří se například o projektu Wreckreation od studia Three Fields Entertainment, který byl oznámen už v roce 2022, ale od té doby o něm prakticky nepadlo ani slovo. Fanoušci si tak kladou otázku, zda na něm vývoj stále pokračuje, nebo se projekt přesunul k ledu.

V zákulisí se také mluví o tom, že by THQ Nordic v roce 2025 mohlo překvapit nejen hrou Wreckfest 2, ale třeba i novou Spongebob v kalhotách hrou. Zatím ale žádné oficiální detaily neunikly, a tak se musíme spokojit jen s drobnými náznaky.

Závěr

Už teď je jasné, že Wreckfest 2 slibuje splnit sen všem milovníkům demoličních závodů: razantní bouračky, proražené pneumatiky, vysoké skoky i adrenalin při srážkách v protisměru. Díky přepracované fyzice, důrazu na detailní poškození a bohatým možnostem úprav aut bude mít tento sequel co nabídnout jak nováčkům, tak ostříleným hráčům původní hry.

Pokud se už nemůžete dočkat své první jízdy, nezapomeňte si Wreckfest 2 přidat do seznamu přání na Steamu. Zaslat svůj vůz do demolice a zároveň přispět k vývoji této novinky budete moci už 20. března 2025. A kdo ví? Třeba se z její Early Access verze vyklube další nezapomenutelná závodní hra.

reklama

reklama

spot_img

Články

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

reklama

Novinky

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

reklama

spot_img

reklama

reklama