Nové Call of Duty: Modern Warfare 4 je na trhu teprve krátce, přesto už vyvolalo pořádnou kontroverzi. Hráči si stěžují na příliš náročné multiplayerové zápasy a požadují návrat volnějšího matchmakingu. Vývojářské studio Infinity Ward však tvrdí, že současný systém má své opodstatnění.
Vydání Call of Duty: Modern Warfare 4 mělo být jednou z největších herních událostí letošního podzimu (hned po vydání GTA 6). Jenže místo oslav nového dílu se část komunity pustila do kritiky systému SBMM (skill-based matchmaking), který při sestavování zápasů zohledňuje dovednosti jednotlivých hráčů. Podle odpůrců totiž proměňuje každou multiplayerovou partii v neúprosný souboj, při němž nezbývá prostor na odpočinkové hraní.
Problém přitom není nový. Už předchozí Black Ops 7 se pokusilo situaci řešit zavedením režimu Open Matchmaking, který při výběru soupeřů přikládal menší váhu jejich schopnostem. Pozdější návrat přísnějšího systému Classic Matchmaking však znovu rozdělil komunitu.
Studio Infinity Ward se přesto rozhodlo pokračovat podobným směrem. Argumentuje především interními statistikami, podle nichž přísnější matchmaking přispívá k lepšímu udržení hráčů, kratším čekacím dobám a menšímu počtu předčasně opuštěných zápasů.
Vývojáři chtějí kvalitní zápasy, hráči především zábavu
K situaci se nyní vyjádřil kreativní ředitel multiplayeru Joe Cecot. V rozhovoru pro IGN připustil, že vytvořit dokonale fungující matchmaking pravděpodobně ani není možné.
Podle Cecota je hlavním cílem studia zajistit, aby každý zápas nabídl kvalitní herní zážitek. Vývojáři proto průběžně analyzují statistiky a sledují, jak jednotlivé úpravy ovlivňují různé skupiny hráčů. Konkrétní fungování algoritmu ani případné plánované změny však neprozradil.
I played a few hours of MW4 and im not going to lie, its absolutely awful. I’m not sure what I was expecting, but just everything about the MP is horrid. Map design, spawns, general flow of the game. The SBMM just tops it all off, every single lobby is a CDL final, 0 fun.
— 9TSIXTH (@9TSIXTH) October 23, 2026
Takové vysvětlení část komunity příliš neuklidnilo. Na sociálních sítích se objevují příspěvky označující multiplayer za jeden z nejméně příjemných zážitků v historii série. Někteří hráči dokonce přirovnávají každou veřejnou lobby k finále profesionální soutěže Call of Duty League.
Existuje způsob, jak se přísnému SBMM vyhnout?
Zajímavé zjištění přinesl také známý youtuber TheXclusiveAce. Podle jeho testování mohou některé herní režimy v kategorii Popular využívat volnější matchmaking, přestože nejsou výslovně označené jako Open Matchmaking.
Hráčům proto doporučuje vybírat například Team Deathmatch nebo Search and Destroy právě prostřednictvím této nabídky namísto klasického Quick Play. Výhodou mají být rovněž trvalejší herní lobby.
Infinity Ward zatím nepotvrdilo, zda se možnost Open Matchmaking oficiálně vrátí. Spor tak pokračuje a ukazuje, jak obtížné je vyhovět současně příležitostným hráčům i těm nejambicióznějším.


