Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.
Pozornost hráčů upoutaly především dvě cedule označující toalety. Postavy na nich byly nepřirozeně propojené a na první pohled skutečně připomínaly obrázky vytvořené generativní AI.
Na problém upozornil TikToker vystupující pod přezdívkou SmoothMango. Video se následně začalo šířit sociálními sítěmi a snímky problematických textur se rychle dostaly také na X. Část hráčů začala spekulovat, zda studio při tvorbě grafických prvků nepoužilo generativní nástroje.
I don't wanna accuse anyone but did Insomniac really use AI in their 300 million$ Wolverine game??? pic.twitter.com/VeFK96mNfE
— Rock Solid (@ShitpostRock) September 18, 2026
Podezření navíc přišlo v době, kdy se používání generativní AI v herním průmyslu stává stále citlivějším tématem. Hráči proto věnují podobným vizuálním nesrovnalostem mnohem větší pozornost než dříve.
Insomniac však podobnou možnost odmítl. Do debaty se přímo zapojil ředitel komunitního a marketingového oddělení studia James Stevenson, podle kterého za bizarním vzhledem cedulí stojí technická chyba.
Žádná generativní AI, tvrdí Insomniac
Stevenson vysvětlil, že problém způsobila chyba UV mapování, tedy způsobu, jakým hra umisťuje texturu na 3D objekt. Výsledkem je zdeformovaný obrázek, který shodou okolností připomíná některé nechvalně známé výtvory generativních modelů.
Zástupce studia zároveň jednoznačně uvedl, že Marvel’s Wolverine neobsahuje žádné assety vytvořené generativní AI. Insomniac už podle něj pracuje na opravě, která by měla odstranit nejen problematické cedule, ale také další případné vizuální chyby stejného typu.
Datum vydání příslušného patche zatím studio neoznámilo. Stevensonovo vysvětlení nicméně alespoň ukončilo spekulace o původu problematických textur a potvrdilo, že jde o klasickou technickou chybu při zobrazování grafiky.
Wolverine řeší po vydání další připomínky hráčů
Nejde přitom o první kuriózní problém, kterým se Insomniac po uvedení hry zabývá. Hráči si například utahovali z Loganovy schopnosti sledovat pachové stopy, které kvůli svému vizuálnímu zpracování získaly na internetu nelichotivou přezdívku „fart gas“.
Studio už intenzitu tohoto efektu prostřednictvím aktualizace zmírnilo a zvažuje také přidání možnosti jeho úplného vypnutí. Diskuse se vedou rovněž kolem lineárního pojetí některých částí hry a dalších designových rozhodnutí, která část komunity po vydání kritizuje.
Marvel’s Wolverine vyšel pro PlayStation 5 15. září a přes kritiku části komunity podle prvních dostupných údajů odstartoval prodejně solidně. Kontroverze kolem údajných AI textur tak nakonec podle Insomniacu nemá s umělou inteligencí nic společného. Za podivnými cedulemi stojí jednoduše grafická chyba.


