Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.
Marvel’s Wolverine se krátce po vydání drží na Metacritic kolem hodnocení 77 bodů. Část recenzentů chválí zpracování Logana, atmosféru a soubojový systém, jiní upozorňují, že právě boj začne být po několika hodinách stereotypní. Insomniac proto krátce po premiéře zveřejnil prohlášení, ve kterém děkuje hráčům a potvrzuje, že sleduje jejich reakce.
Studio tvrdí, že je na výsledek práce mimořádně hrdé, zároveň však aktivně komunikuje s komunitou a sbírá připomínky, které chce využít k dalším úpravám. Vývojáři zatím konkrétní změny neoznámili, takže není jasné, zda půjde hlavně o drobné úpravy vyvážení, nebo výraznější zásahy do některých herních systémů.
Otázkou zůstává, jak rozsáhlé změny lze vůbec očekávat. Wolverine je výrazně příběhová a poměrně lineární hra, takže zásadní přepracování lokací nebo celé struktury by vyžadovalo mnohem větší zásah než běžný aktualizační patch.
Terčem vtipů se stal pachový trail
Jedním z nejdiskutovanějších prvků je Loganova schopnost sledovat pachové stopy. Ve hře se zobrazují jako barevný efekt vedoucí hráče k cíli, což si na internetu vysloužilo nelichotivou přezdívku „fart gas“.
We keep fighting, pals. Thank you! https://t.co/QDHKfaSm28
— Insomniac Games (@insomniacgames) September 16, 2026
Část hráčů by chtěla možnost tuto nápovědu úplně vypnout. Kritici tvrdí, že příliš zjednodušuje pronásledování i průzkum a ubírá prostor vlastní orientaci. Debata připomíná dřívější spory kolem výrazně označených cest a objektů v jiných hrách, které mají hráčům usnadnit navigaci.
Insomniac už ale vysvětlil, že efekt není aktivní neustále. Podle šéfa komunitní komunikace Jamese Stevensona představuje Loganovy nadlidské smysly a objevuje se pouze při sledování konkrétního člověka, zvuku, pachové stopy nebo sběratelského předmětu.
Změny mohou přijít i do endgamu
Další možností je rozšíření obsahu po dokončení příběhu. Wolverine nabízí režim New Game Plus už od vydání, Insomniac by ale mohl postupně přidat další výzvy, aktivity nebo úpravy soubojového systému.
Právě větší rozmanitost soubojů by mohla být jednou z oblastí, na kterou se studio zaměří. Kritika totiž často nesměřuje k samotnému zpracování boje, ale spíše k tomu, že se jeho možnosti v průběhu hry dostatečně nerozvíjejí.
Velkou revoluci proto čekat nelze. Studio ale dává jasně najevo, že vydáním jeho práce nekončí a připomínky hráčů hodlá dál využívat při ladění hry.


