17.9 C
Czech
Středa, 7 října, 2026

Marvel’s Wolverine poběží na PS5 v 60 fps s ray tracingem

reklama

Studio Insomniac Games připravuje svou novou komiksovou akci s důrazem na plynulý výkon. Výchozí režim hry nabídne 60 snímků za sekundu se zapnutým ray tracingem, a to i na základní konzoli PlayStation 5.

Insomniac Games potvrdilo, že výkonový režim Marvel’s Wolverine poběží v 60 snímcích za sekundu se zapnutým ray tracingem. Hráči k tomu nebudou potřebovat výkonnější PlayStation 5 Pro. Vývojáři navíc tento režim nastaví jako výchozí, což studio u žádné ze svých předchozích her neudělalo.

Senior projektová ředitelka Jess Reiner-Reed vysvětlila, že se s tímto cílem počítalo už od začátku vývoje. „Věděli jsme, že chceme dosáhnout 60 snímků za sekundu ve výkonovém režimu na základní PS5. Podařilo se nám toho dosáhnout a hra působí velmi plynule,“ řekla. Technologický ředitel Mike Fitzgerald doplnil, že u předchozích titulů studia přicházela kombinace výkonového režimu a ray tracingu až v závěru vývoje.

Souboje staví na Loganově vzteku

Nová ukázka přiblížila také souboje, průzkum a část příběhu. Wolverine se během útoků rychle vrhá mezi protivníky a může odemykat speciální techniky, mezi něž patří například Tornado Spin nebo Knee Breaker. Další vylepšení ovlivní jeho zdraví, schopnosti i ukazatel vzteku.

Právě vztek bude rozdělený do tří úrovní. Druhý stupeň zpřístupní schopnost Last Stand, díky které se Logan může po vyčerpání zdraví uzdravit. Na třetí úrovni zesílí jeho útoky a otevřou se brutální kritické zásahy. Vedle přímého boje bude možné využívat také zostřené smysly, hledat nepřátele a postupovat nenápadněji.

Příběh dovolí hráčům odbočit

Marvel’s Wolverine nebude klasickou hrou s otevřeným světem. Nabídne převážně přímočaré příběhové dobrodružství, hráči však budou moci opustit hlavní cestu a prozkoumat okolí. V jednotlivých lokacích najdou suroviny pro nové obleky, lahve whisky a speciální výzvy nazvané Nightmare Doors.

Tyto výzvy zavedou Logana do jeho vlastních nočních můr a postupně odkryjí části jeho minulosti. Po dokončení příběhu bude dostupný také režim New Game Plus, do kterého se přenesou získaná vylepšení a vybavení. Marvel’s Wolverine vyjde 15. září 2026 exkluzivně pro PlayStation 5.

reklama

spot_img

Články

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

reklama

Novinky

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

reklama

spot_img

reklama