11.8 C
Czech
Pondělí, 21 září, 2026

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

reklama

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Za vývojem Halo: Campaign Evolved se podle známého insidera Rebse Gaminga skrývá mnohem bouřlivější příběh, než se dosud zdálo. Tvrdí, že remake legendární střílečky provázela řada problémů, které ovlivnily nejen výslednou kvalitu hry, ale také další projekty studia Halo Studios.

Nové technologie 

Jednou z největších výzev byl přechod z původního enginu Blam na Unreal Engine 5. Vedení studia údajně očekávalo, že bude možné většinu původních assetů jednoduše převést do nové technologie. Ve skutečnosti však musely být vytvořeny prakticky od nuly, což znamenalo výrazné zdržení i nárůst objemu práce.

Na vývoji od roku 2023 spolupracovalo také externí studio Abstraction. Jeho úkolem bylo upravit původní hru tak, aby bez problémů fungovala s novými mechanikami, například sprintem nebo kooperací až pro čtyři hráče. Tyto prvky přitom původní úrovně ani soubojový systém nikdy nepodporovaly, takže jejich implementace byla výrazně složitější, než se původně předpokládalo.

Podle IGN ale byla spolupráce s Abstraction předčasně ukončena. Důvodem měly být nerealistické termíny a vysoké požadavky ze strany Halo Studios. Část odvedené práce byla údajně vyřazena a vývojáři museli obsah ve spěchu přepracovat. Právě to mělo přispět ke vzniku některých technických chyb nebo problémů s umělou inteligencí.

Komplikace se navíc měly projevit i mimo samotný remake. Insider potvrdil, že kvůli přesunu zaměstnanců a vývojových kapacit byl zrušen dosud neoznámený multiplayerový projekt ze světa Halo. Poslední měsíce vývoje pak údajně provázelo intenzivní období přesčasů, aby se titul podařilo dokončit v plánovaném termínu.

Přišli fanoušci o zajímavý obsah? 

Další obětí náročného vývoje se měly stát filmové sekvence. Tvůrci původně plánovali real-time cutscény, ve kterých by se zobrazovala hráčova vlastní zbroj i vybavení. Externí tým zodpovědný za jejich přípravu však podle dostupných informací nestíhal, a funkce byla nakonec z projektu odstraněna.

Přesto je Halo: Campaign Evolved přijímáno převážně pozitivně a řada fanoušků oceňuje modernizaci klasické kampaně. Současně se ale objevují názory, že hra mohla nabídnout více. Závěrečná scéna navíc naznačuje, že Halo Studios už pokukuje po remaku druhého dílu. Pokud jsou zákulisní informace pravdivé, vývojáři budou doufat, že tentokrát bude cesta k vydání výrazně klidnější.

reklama

spot_img

Články

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

reklama

Novinky

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

reklama

spot_img

reklama